blacknight non ha nessun gioco fra i preferiti
blacknight non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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AnnoMille
- 09/08/2017 - GRAFICA: Ammetto che l'ho notato leggendo i commenti sotto di me, ma la grafica, per quanto bella, non è originale. La land vanta di avere un grafico, ma non sono opere del tutto sue quanto più rimaneggiamenti di altri autori che nei credit non vengono purtroppo nemmeno citati. è omogenea ed è stata una copia curata. Non ci sono skin aggiuntive. C'è il miniavatar, utile per ricordarti come è fatto il personaggio con cui stai giocando ma inutile, perchè permette anche ai player di mettere cose fuori ambient in chat (un orso in perfetto stile cartone animato paint tanto per fare un esempio) e l'avatar del personaggio è stato pensato in un libro, molto bellino, purtroppo che non sia intuitivo come modificarlo: solo dopo aver cliccato a caso sulla pagina sono riuscito a scriverci qualcosa. L'effetto pergamena non stanca la vista. Darei un voto buono, tutto sommato. Alla fine mi piace.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è piuttosto banale ma non ci si sbaglia mai. Bene contro male e i neutrali che si fanno i fatti loro. Anche se è banale la rispettano solo i vecchi e a dirla tutta alcuni fati dall'imbarazzante conoscenza del gioco creano delle altrettanto imbarazzanti trame che nulla hanno a che fare con l'ambient di gioco. Per essere più chiaro in una quest ho personalmente fatto notare una discrepanza con l'ambient ad un fato... Lui si è arrampicato sugli specchi e poi ha chiuso la conversazione. Le corporazioni e le razze sono inserite in modo omogeneo nell'ambient, questo per gli statuti sistemati dallo staff, peccato che poi i giocatori non li giocano così: adunanze che sono in realtà gilde e vengono giocate come tali senza freni da parte di chi gestisce il gioco, gilde che sono in realtà sette segrete o certo non gilde. Do un 8 per l'ambient anche se banale perchè le storie che hanno creato dietro l'ambient e tutti gli spunti nei documenti e nelle razze sono bellissimi oltre che un lavoro enorme è degno di nota è merito. Tuttavia tolgo un punto perché nella sua banalità (e semplicità), non viene rispettato. Razze con malus ignorati sono solo la punta dell'iceberg. Penso che sia preferibile una documentazione più snella che almeno tutti leggono e giocano piuttosto che vedere centinaia di pagine di ambientazione che nessuno legge e dunque nessuno rispetta, fati compresi. Non penso siano documenti brutti, anzi, ma è un peccato che siano tanto snobbati.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Si gioca quasi solo di sera. La mattina il gioco purtroppo non c'è,, il pomeriggio giocano i soliti 3, la sera ci si trova una o due quest dove partecipano dagli 8 a punte di 18 giocatori, in giocate dove per fare 4 post impieghi 5 ore. Preciso che sono lenti sia i giocatori sia i fati che impiegano anche quaranta minuti per postare un esito che non dice nulla e descrive il vuoto del mondo più desolato con ricorrenze poetiche dal dubbio gusto e dal dubbio italiano. La cosa strana è che una di loro quando entrai mi spjiegò che "non ha senso nei post stare a descrivere la riproduzione e l'habitat delle foche monache" purtroppo non erano queste le esatte parole ma il senso era questo. Bene questo vuol dire che gli staffer/fato lo sanno che si deve postare alla svelta senza scrivere cose inutili, ma se lo sanno perché non educano gli altri fati? Ma ne deduco che non abbia avuto voglia di farlo...un'altra pecca di questo gioco: i player esperti vengono snobbati e non lo dico perché hanno snobbato me, ma perchè non danno peso alle parole di altri player o alle considerazioni di altri giocatori altrettanto esperti. Mai viene chiesto un parere, o un "tu che ne pensi?", nemmeno ai master, il che può essere giustificato dal fatto che anche i più niubbi qui possono diventare master, e se hai uno statuto e altri due player non importa se presenti, puoi farti la tua Gilda o la tua adunanza anche se é la copia di quelle che già ci sono. Basta guardare che su una land di 20 presenti ci sono 5 gilde combattenti (pirati, paladini, cavalieri neri, mercenari e cacciatori), tanto gioco disperso. Una quest su anno mille equivale ad almeno cinque puntate della tua serie preferita o a 4-5 partite al tuo giochino sul Pc. Il livello, tranne quello dei fati che è sufficiente (ma solo perchè gli staffer/fati alzano la media), è molto buono. I player esperti giocano bene, sono molto più divertenti quelle che loro chiamano "free role" (giocate senza fato), il fato Per lo più rallenta la giocata. Alla domanda: "è possibile ricevere interruzioni da parte di disturbatori che non vengono poi moderati dallo staff?" La risposta è "si". Sono stato personalmente costantemente disturbato sempre dagli stessi player... E dove disturbato intendo che mi scrivevano, soprattutto una, sul fatto che ignoravo il suo pg, sul fatto che era troppo gentile (??) o altre polemiche che non ho bene inteso ma pareva un crimine descrivere il proprio pg o giocare col proprio stile (o semplicemente il proprio pg) e a bacchettarti sono anche player che sono dentro da un bel po'. Se vengono moderati dallo staff io non lo so, ma visto che tali /tale individuo ( non posso essere specifico per necessità di regolamento) ha continuato un bel po', direi di no. Anche perchè è sul sito da mesi e mesi. Direi che posso dare un 6 se sommiamo l'imcomoetenza di alcuni fati, la bravura di alcuni player e il continuo ....rompere di altri durante le giocate. Una volta sono stato contattato su Skype 14 volte in una sola giocata................
SERVER: Stabile, anche se l'araldo ci impiega dagli 8 ai 35 secondi ad aprirsi e non per la mia connessione. Delle volte crasha ma risale rapidamente. Darei un ampio 9
CODICE: Dicono che è proprietario. Non me ne intendo ma ci sono tante cosine che da altre parti non si trovano. 10
FUNZIONALITA': Ha tutte le funzioni di un normale pbc e anche di più. Ha la funzione per mandare il proprio png in avventura, su stile travian che fa un po' briwsergame, ha i dadi e le carte che fanno un po casino online... E visto che si possono" donare "soldi per comprare monete con le quali giochi ai dadi, per me, ê proprio un casinò online. Questa è una delle cose che mi piace di meno: il denaro reale che ruota attorno a questo gioco. Da qualche parte, non ricordo dove, c'è pure una funzionalità chiamata "commander". Praticamente col commander puoi mandare il tuo png in missione 5 volte contemporaneamente... Il commander è gratis.... Ma lo ottieni solo se versi soldi sul sito... Ma allora non è gratis.... E la dicutura è buffa perchè dice qualcosa simile a: "non possiedi il commander, ma se doni ti verrà dato gratuitamente per un numero di giorni pari al numero di euro che versi". Per me questo si chiama "comprare" e se compri non è gratis... Quando ho letto questo ho pensato che fosse una presa in giro ma invece funziona proprio così. In ogni caso non c'è un contatore di soldi, non si sa quanti soldi sono stati versati sul sito e quanti sono stati spesi per il sito stesso, per quanto ne so quei soldi li può usare lo staff per pagarsi il massaggiatore... L'utenza certo non viene informata delle spese e di come vengono gestiti i soldi che "donano", soldi coi quali ottieni cristalli che puoi convertire in monete. Un pay to win da questo punto di vista. Ti equipaggi il pg e compri tutte le skill che vuoi (perché si comprano con le monete e un tot di esperienza accumulata che credo impedisca l'acquisto smoderato dei cristalli, forse un freno che comunque serve a poco visto che le skill le puoi comprare quasi tutte sè hai fatto almeno 20 puntiexp. Con tre clik sei ovunque, e ci sono tanti documenti che ti aiutano. Ci sono i tutor che spiegano come funziona il gioco ma da nessuna parte ti spiegano come compilare la scheda (ci ho messo un millennio a capire come fare). Ci sono le skill, come in molti gdr... Ma è una brodaglia di centinaia e centinaia di skill che spesso non servono a nulla, mai giocate in chat o ingiocabili. Do un 1 per la schifezza dei cristalli monete, per il paytowin che è, per le varie prese in giro che ho visto pur di tirar su qualche soldo cercando di sembrare persino generosi.
DOCUMENTAZIONE: Tanta, bellissima, ma troppa per una utenza normale. Non leggono tutti quei documenti, a malapena leggono il proprio bg. È tutto molto facile da trovare, con un po' di pazienza. 8
GESTIONE: Gestione... Cos'è? Qui su am non si sa cosa sia. C'è uno staff di membri che sulla carta dice sono X, ma che in realtà sono 3 a rotazione e da quanto ho inteso e da voci di corridoio tra gildati pare ci sia quello che decide e che fa da gestore anche se gestore non è e gli altri che scrivono ed eseguono gli ordini impartiti, non il classico staff dove si decide per votazione democratica, ma c'è il più vecchio che alla fine ha l'ultima parola e decide tutto. Alcuni invece smentiscono queste voci e optano per un sistema democratico. Io ho parlato solo con alcuni staffer e per poche volte ma quelle volte che è capitato loro non hanno mai deciso nulla, dovevano sempre sentire il coordinatore, mai gli altri staffer, ma solo il coordinatore. Questo mi fa pensare più ad una gerarchia molto stretta dove uno decide e gli altri eseguono. Il che non è necessariamente un male, una monarchia con un buon re è meglio di una democrazia, alcune cose non mi piacciono ma è la mia opinione e il gioco alla fine funziona quindi vuol dire che il lavoro, questo monarca o tiranno, lo fa bene. Forse dovrebbe istruire i fati. Non sono molto propensi ad accettare le critiche e non prendono in considerazione le opinioni degli altri player, ma le liquidano rapidamente in modo più o meno gentile. Giocano anche piuttosto attivamente , alcuni di loro. 7
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consiglio di istruire i fati. Davvero, sono proprio lenti. Consiglio di pensare al giocatore che ha tempo di fare solo una role a settimana (la maggioranza di quelli che girano online, quelli che sono su anno mille sono solo i playe che hanno tanto tanto tempo) e non solo a quello che sta tutti i giorni connesso a giocar a dadi pronto a fare donazioni. Consiglio di pensare anche a quelli che, come il gioco di ruolo insegna, vogliono giocare una volta ogni tanto e seguire una storia dal principio alla fine, perché così si gioca di ruolo. Ci si trova una volta a settimana e si va avanti col master a fare una sessione di gioco... Non tutti hanno la possibilità di giocare tutte le sere, c'è chi ha un lavoro, una vita, un futuro da costruirsi e vuole staccare una volta ogni tanto, il mio consiglio è quello di pensare anche a loro e non solo a quelli che potrebbero arricchirvi.
CONCLUSIONI: Concludo dicendo che anno mille è ad ora uno dei migliori fantasy sul campo, ma che offre solo un gioco per quelle persone che hanno tanto, tantissimo tempo da spendere. Per giocare appieno ad anno mille si deve vivere sul gioco, essere connessi tutti i giorni e giocare tutti i giorni, altrimenti perdi le trame. Non esiste che un fato aspetti un giocatore per giocare. Non esistono i party come una volta, cioè un party che fa quest sempre il mercoledì o sempre il giovedì e va avanti con la sua storia, questo favorirebbe il gioco di chi non può star connesso tutto il giorno sul gioco. Inoltre la nuova versione non è per mobile. Io che lavoro e viaggio spesso mi trovo impossibilitato a giocare sia da iPhone sia da iPad perché passi la grafica incomprensibile, ma proprio nemmeno fa vedere le chat quindi giocare è impossibile. Eppure i problemi mobile associati sono stati segnalati molte volte. Se prima potevo giocare solo un paio di volte a settimana soprattutto in viaggio, ora nemmeno quello. Motivo per cui probabilmente abbandonerò am (con mio sommo rammarico). Peccato perché a parte alcune alcune quest (ma nemmeno tutte perchè come ho scritto sopra alcune sono carine) e a parte i giocatori che ti spammano ogni giocata con loro... Insomma, a parte quelle piccole cose di cui ci si lamenta ma che non rendono il gioco brutto, te ne lamenti, speri che qualcuno ti capisca o ti dica che proverà a sistemare le cose, ma non sono gravi, sono sciocchezze che passano chiudendo un occhio o due, nessun gioco è perfetto, alla fine vuoi solo divertirti, ecco, a parte le solite cose di cui ci si deve sempre per forza lamentare, giocare qui era tutto sommato, divertente.
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