aurea non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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12/03/2008 - Dopo quasi due anni di assenza dall'ambiente lottiano, sono tornata a fine agosto e tra le due lot, ho scelto Dream.
Inutile forse rimarcare il fatto che ha una struttura molto complessa. E' una land ben fatta e con una miriade infinita di funzioni e largamente strutturata. Devo ammettere che all'inizio ho avuto un po' di difficoltà a comprendere bene l'uso dei tastini e il raggiungimento dei vari luoghi.
Oggi però, a distanza di sette mesi, posso dirmi contenta della scelta.
La land è veloce nel raggiungimento dei luoghi, che hanno ottime descrizioni e non ti fanno brancolare nel buio quando devi iniziare una giocata.
Il livello di gioco è mediamente alto. Al di là di rari casi, i giocatori imparano presto a gestire bene un pg e a muoversi bene all'interno della land, interagendo correttamente con gli altri.
E i giocatori vecchi, ovviamente, sono sempre piacevolissimi. Con loro è sempre un piacere rapportarsi, trovando spunti nuovi di gioco e interazione, fantasia ed estro, mirabilmente combinati.
Avendo conosciuto benissimo la vecchia realtà lottiana, poichè ho creato la mia Leylia nel 2002, oggi sicuramente mi trovo ad essere piacevolmente soddisfatta di questa land, completamente diversa dalla vecchia. E' affascinante, interessante, coinvolgente. E soprattutto, mi diverto moltissimo. Ho trovato uno splendido gruppo di gioco e ogni sera c'è qualcosa da fare, con grandissimo piacere.
Un voto? Sicuramente 10.
26/04/2007 - A primo impatto è davvero piacevole dal punto di vista grafico, poi entri e provi a girare all'interno... e scopri che la mappa dei luoghi pesa 440 e passa kb. Un po' eccessivo per un'immagine la cui parte effettivamente interessante sarà grossa qualcosa come 500x500 ad essere molto larghi. Un po' difficile navigarci se non hai l'adsl.
Ci sono refresh dei frame laterali troppo spesso... oppure è la pesantezza degli sfondi che dà questa impressione.
A primo impatto, la revisione delle sezioni rispetto all'originario GDRCD (e alla maggior parte dei giochi sviluppati su quella sorgente) risulta innovativo, originale, ma obiettivamente la paginetta che racchiude tutte le sezioni è un po' caotica.
Caotica anche la composizione della scheda, che si sviluppa troppo in lunghezza e la scelta di centrare il testo non fissa bene le sezioni della pagina stessa.
Il lavoro c'è ed è indubbio. Chi ha sviluppato il tutto ci ha impiegato sicuramente tempo e fatica. Il mio consiglio è quello di rivedere e migliorare determinati aspetti visivi e magari togliere un po' di nero, che dopo qualche minuto già stanca gli occhi di un giocatore che ha passato la giornata in ufficio.
In bocca al lupo per il futuro del gioco, che credo abbia aperto i battenti da pochi mesi.
Aurea
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