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Iscritto il: 18/02/2010
Ultimo Accesso: 18/05/2014
athanais ha giocato a Ultima Espiazione Gdr con il personaggio "Beth"
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18/05/2014 - GRAFICA: Premessa: sarò sintetica.
Personalmente, a me la grafica piace. E' ben fatta, rifatta, minuziosa precisa. Molto molto piacevole alla vista, tutto quello che serve è davanti agli occhi e questo rende molto intuitivo il tutto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione mi piace molto, è suggestiva.
New Orleans è sempre stata una città di magia e mistero, quindi non vedo sede più appropriata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: C'è a chi piace papireggiare e a chi meno.
Sono dell'idea che un papiro ben scritto è un'ottima lettura, quindi non ho fastidio in merito :)
A di là delle lunghezze, ci sono molti ottimi giocatori, prolissi e meno, che aiutano a collocare in 'alto' il livello di gioco.
E questo sia per i papirologi che per coloro che amano la rapidità d'occhio. E' bello vedere che anche le persone più prolisse sono in grado di scrivere un'azione in modo bello e scorrevole anche quando lo svoglimento richiede tempi stretti, vedi le quest.
Si, direi un livello alto.
SERVER: Facendo corna, finora tutto bene!
Sito sempre in piedi e solido come una roccia.
CODICE: Sempre oggetto di migliorie, la base sarà anche gdrCD ma si vede che c'è stato un lavoro abbastanza faticato, dietro.
FUNZIONALITA': Land decisamente funzionale ed intuitiva, supportata da ottime Guide ed una documentazione di ferro.
Difficile avere problemi di orientamento, davvero!
DOCUMENTAZIONE: Stilata al millimetro.
Non per ripetere commenti precedenti ma seriamente nulla è lasciato al caso, ed è continuamente vista, rivista e migliorata senza che questo intoppi i ritmi di gioco.
E' il frutto di un lavoro d'intelligenza.
GESTIONE: La gestione è presente, aperta alla critica, al dibattito, ma soprattutto fatta da persone gentili ed educate.
Aiutano molto i nuovi iscritti, sono sempre pronti a rispondere a dubbi e domande, abbastanza reperibili.
Cosa più importante, hanno saputo creare un fantastico staff a livello pratico e umano.
Bravi Bravi, si.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: L'unico consiglio che ho è di entrare a curiosare, provare ad iscriversi e lasciarsi coinvolgere un pò, ci si guadagneranno molte ore di piacevole evasione dalla realtà!
Stranamente è una land dove l'on è separato dall'off, quindi non ci si rovina neanche l'umore!
CONCLUSIONI: A me piace molto, spero piaccia anche a voi.
Un buon lavoro ai gestori e allo staff, tanto divertimento a tutti gli altri.
La plè di Beth
18/02/2010 - A volte si ritorna, è quello che è successo a me e a tanti altri, vedo..
Crepuscolo è fatta di tanti difetti, tuttavia questi difetti sono anche colmati da numerosi pregi.
Ad esempio, il bisogno piuttosto urgente di un programmatore affezionato e costante che renda appetibile la land anche al primo impatto, quello visivo, è ben compensato dalla bravura e dalla disponibilità di personaggi che pur essendo storici hanno saputo superare la prova dell'anzianità con grande personalità e voglia di reinventarsi e mettersi in gioco, continuamente, senza mettere in dubbio la disponibilità nel confronti del nuovo arrivato.
Il livello di gioco è alto e piacevole, e spesso chi si ritrova indietro, osservando ed essendo osservato in poco tempo riesce ad acquisire più padronanza dello stile di gioco e dunque migliora.
La mia valutazione è positiva. E' sempre stata positiva nonostante le difficoltà che spesso si incontrano.
Perchè si, Vampiri è un gdr di difficile interpretazione, la cui ambientazione è spesso sporcata da immagini distorte e poco verosimili che telefilm e romanzi gotici contribuisono a dare, e che si riversano nella creazione di personaggi altrettanto distorti e poco verosimiglianti.
L'imitazione di questi modelli porta ad un sovrannumero di leaders, donne indipendenti e sicari da un'oscuro passato, che difficilmente possono essere interpretati nello sfondo Quattrocentesco offerto, dove si era superstiziosi, religiosi, e timorosi. Ciò non vuol dire che queste personalità erano del tutto assenti, ma specialmente in un contesto come questo, è sempre bene (e secondo me lascia anche tante vie di sviluppo) si formino prevalentemente per meriti On, piuttosto che da un bg che non offre una realizzazione piena a livello pratico.
Il sovrannaturale contorna una situazione storica ben definita, ma come è scritto nella pagina iniziale, si parte da umani, ignoranti del "mondo parallelo" fatto di vampiri, streghe e sette di ogni sorta. Per tanto, un'errata interpretazione del contesto, come ppotrebbe permettere una corretta evoluzione in quel senso?
Secondo me è proprio questo il fascino che questa land - che qualcuno ha definito "alla deriva"- riesce ad esercitare tutt'oggi, una sfida continua e stuzzicante.
Me crede nello staff, sempre e comunque u_ù
E nei pg nuovi e vecchi che contribuiscono alla crescita di crepuscolo.
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