Nome Gioco: Miami Gdr
URL: http://www.miamigdr.net ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Stato: Aperto
Email: scrivi
Facebook: Miami Gdr
Codice: GDRCD 5.2
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: No
Presenza Razze: No
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: Altro
Sistema di Gioco: Altro
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Sì
Backchatting: Vietato
Condivisione Account: Vietato
Master Invisibili: Sì, a scelta del master
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Intero Mondo
Scheda Giocatore Coperta: Parzialmente
Restrizioni: 18+
Ambientazione:
Tag: #Malavita #Crime #Movida #Nightlife #Fashion #Eventi #PvP #Investigazione #Esoterismo
Data Pubblicazione: 13/05/2014
Ultimo Aggiornamento: 07/10/2024
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49 8 36
Valutazione media su 93 recensioni:
6,09
↓ Recensioni lasciate più di un anno fa ↓
10/05/2017 - GRAFICA: Grafica attinente, pulita e moderna, che si adatta facilmente a quasi tutti i dispositivi che ho utilizzato ( es. : tablet, cellulare, eepc ) ; pollice in su per la scelta dei colori, il fatto che non sia tutto grigio e nero - o tendente al binomio scuro - è molto gradevole, tuttavia degustibus, insomma.
Io l'adoro.
AMBIENTAZIONE: Scritta in modo semplice e di facile comprensione per tutto l'universo mondo. E' completa e presenta spiegazioni che dissipano ogni dubbio per quanto riguarda la vita quotidiana del proprio personaggio e finalmente qualcuno ha avuto la splendida idea di ambientare un Gdr in una città diversa dalla solita New York o Los Angeles ( non me ne vogliano quelli che le hanno utilizzate ), cosa alquanto gradita. Questa città è come una moneta, offre una faccia sorridente da un lato e una faccia meno pulita dall'altro, che ti lascia intuire ci sia qualcosa sotto, ma non ti svela nulla che tu non debba sapere. La Mala e la Bella Vita coesistono perfettamente... strano ma vero.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gioco ormai da diversi anni ( ai pbc ) e posso affermare che in questa land il livello di gioco è medio-alto. C'è chi scrive azioni lunghe e chi invece è più sintetico, ma ciò non toglie che la correttezza sia di casa, i PP e i MP non hanno ragione di esistere e non ho mai faticato ad inserirmi. Le quest a cui ho partecipato sono state divertenti, i master capaci e le trame coinvolgenti, ma soprattutto : se hai voglia di rilassarti un paio d'ore la sera, nessuno te lo vieta e ricordo a tutti i giocatori dei pbc moderni, che il "simming" non è la reincarnazione del Male. Un gioco di ruolo moderno - specifichiamo il Moderno - , prevede la simulazione di un personaggio di fantasia in un contesto quotidiano; cosa c'è di sbagliato a giocare un caffè con un'amica al Bar ? Nulla, eppure questa è una cosa di cui la maggior parte dei player si lamenta.
Cambiate ambientazione se cercate qualcosa di diverso : andate in un post-apocalittico, dove di caffè non se ne prendono.
SERVER: Dopo quattro mesi e mezzo (quasi), non ho mai riscontrato problema alcuno.
CODICE: Me ne intendo poco, ma il fatto che in bacheca vengano comunicati gli aggiornamenti, lascia intendere che il lavoro "dietro le quinte" è costante e sempre in via di nuovi sviluppi.
FUNZIONALITA': Io non ho mai avuto problemi a trovare ciò che cercavo, dalla banca per ritirare lo stipendio ad un info specifica nel regolamento, è tutto ordinato ed intuitivo.
DOCUMENTAZIONE: Come specificato poco sopra, è tutto reperibile e a portata di mano ( e lo è in qualsiasi momento, anche mentre stai giocando ed hai bisogno di una delucidazione ) . Non si è dato nulla per scontato, ogni domanda che mi sono posta, ha trovato risposta o nella bacheca ( che fornisce ogni genere di aiuto ) o nel regolamento. Se tutti i Gdr sposassero l'organizzazione adottata da Miami, nessuno si annoierebbe a leggere l'Ambientazione o le Regole.
GESTIONE: La Gestione è sempre presente, in ogni momento e aperta a suggerimenti e critiche costruttive. Ogni volta che ne ho avuto bisogno per una delucidazione o anche solo per capire cosa fare dopo una giocata corporativa, nel giro di qualche minuto le risposte mi sono arrivate, sempre in modo gentile ed esaustivo; non sono mai rimasta "appesa" ore ed ore, il gioco non ha mai rallentato per mancanza di spiegazioni e questa non è una cosa da sottovalutare, ma al contrario, da premiare con la lode.
Io apprezzo in particolar modo l'impegno costante e quotidiano, utilizzato per rendere la land un ambiente tranquillo e sempre pieno di spunti per giocare.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Il mio consiglio non è diretto allo Staff del Gdr, ma a tutta quella porzione di utenza che si è lamentata spesso e volentieri che non c'è gioco in cui inserirsi: non aspettate che il gioco vi venga servito su un piatto d'argento, già pronto al consumo, perchè la pappa pronta non è la soluzione. Gran parte del "lavoro" parte da noi, non dalla Gestione. Siam tutti capaci di giocare qualcosa fatto su misura, qualcosa di facile, qualcosa per cui non dobbiamo sudare, piuttosto diventa complicato creare gioco od inserirsi in un contesto anche lontano dalle capacità del nostro PG, ma... i bravi giocatori si differenziano in questo : nel sapere "creare" dal niente, ne saper inserirsi, non nelle altre cose. Iniziativa e passione, sono forse le qualità che mancano alla stra-grande maggioranza delle persone, che da un moderno si aspettano sempre il disimpegno e la noncuranza al buon gioco, a quello genuino, ma pensano che tutto sia facile e semplicistico.
Diffidate da quelli che a spada tratta, dopo qualche giorno di presenza e basta - puro parcheggio - vi dicono : Ah ma non offre nulla!
Ma perchè, vi siete impegnati voi ad offrire qualcosa ?
Più si lascia carta bianca, più ci si lamenta che non c'è nulla da giocare, poi però se si danno delle linee guida, ci si lamenta che sono da seguire e che non ci si può muovere, che il gioco è strozzato e chiuso.
CONCLUSIONI: Concludo con un semplice quanto spassionato invito : venite a giocare - sempre se non avete pretese da SuperEroi - perchè il gioco porta gioco e Miami offre enormi opportunità di divertimento.
kyr è iscritto dal 30/08/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/01/2021 e ha recensito 10 giochi di cui 7 positivi, 1 neutri e 2 negativi
kyr ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Sei mesi circa"
kyr ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
10/05/2017 - GRAFICA: E'cambiata recentemente e la trovo molto più organica e originale di prima, l'uniformazione dei font e lo stile della mappa rendono tutto molto più riconoscibile e allineato
AMBIENTAZIONE: Miami. Come tutti i moderni ambientati in una città contemporanea può piacere o non piacere, ma vuoi o non vuoi è esattamente questo che ci si dovrebbe aspettare iscrivendosi ad una tipoligia di gdr che è per sua definizione generalista
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Personalmente ho sempre trovato giocatori piacevoli da leggere, alcuni davvero molto altri più essenziali ma comunque in linea di massima corretti a prescindere dallo stile, dalla sinteticità eccetera. C'è una grande varietà perché c'è un grande ricambio di player, ed è forse l'unica moderna ben frequentata e con una mappa che non è mai vuota, al momento
SERVER: Stabile, da quando sono iscritta ricordo forse un solo crash potente nell'ordine di anni
CODICE: Ogni tanto viene aggiornato, magari anche solo con piccole cose che però fanno capire che chi sta dall'altra parte nutre un interesse constante nel rendere le cose migliori, nei limiti del fattibile
FUNZIONALITA': Fluido. I comandi sono raggruppati a sinistra e in alto e sono praticamente impossibili da non vedere dati i font 'importanti' che sono stati usati
DOCUMENTAZIONE: E'da apprezzare particolarmente il fatto che oltre alle classiche voci più essenziali al gioco vero e proprio - che comunque sono molto chiare e semplificate al massimo anche a livello di dinamiche - c'è un grosso spazio dedicato anche ai dettagli meno eclatanti e più comuni della vita quotidiana (istruzione, sanità, droghe, catene commerciali ecc) che non è vincolante ma comunque aiuta molto nell'immedesimazione e nella verosimiglianza nel gioco, cosa per me fondamentale e trovata raramente in altre land
GESTIONE: C'è. Già questo visto l'andazzo medio degli ultimi tempi è un plus. Gioco a Miami da diversi anni e ho mosso varie tipologie di personaggi in quasi tutti gli ambiti possibili, e devo dire che in tutti i casi sono sempre riuscita a giocare qualcosa di interessante e stimolante anche grazie alla gestione che si lascia consigliare senza grossi problemi. Mi è capitato di vedere più volte pg nuovissimi concordare bg anche molto particolari e avere comunque una loro fetta di gioco da portare avanti, poi che la cosa vada in porto o meno dipende molto anche dalla controparte
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi è parso di capire dalle recensioni precedenti che su tutti il problema maggiore è quello del parcheggio. Per esperienza personale posso dire che secondo me dipende molto dal fatto che l'utenza è un'utenza fatta in gran parte di persone adulte/che lavorano, quindi è normale che ci siano orari più 'morti' in cui magari si sta loggati e mappati per 'abitudine' senza però avere il tempo materiale per giocare. La sera la situazione è completamente diversa e c'è sempre una media di una decina di persone attive e giocanti su vari fronti
CONCLUSIONI: In sintesi il mio voto è un + per un semplice motivo su tutti: Miami è una land che fa affezionare, con tutti i suoi pro e i suoi contro, è una land in cui si torna e si ritorna, magari per provare strade nuove o gruppi di gioco diversi - anche a distanza di tempo. Lo stesso numero di recensioni così alto, positive o negative che siano, è sintomo che ci sia un interesse costante da parte dei player verso la land nel bene o nel male, e ad essere sinceri non mi viene in mente un metro di giudizio migliore per misurare la validità di una land
chiaramente è iscritto dal 10/05/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 10/05/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
chiaramente ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
09/05/2017 - GRAFICA: Un po' statica, nera di base, generalmente è sempre la medesima, nonostante ogni tanto venga rinnovato l'angolo in alto a sinistra.
Io la svecchierei, perchè a mio avviso è andata un po' fuori moda, ma si presenta ordinata, chiara e comprensibile. C'è un criterio nella sua creazione, criterio che si rispecchia poi nella funzionalità, di facile e intuitivo accesso.
Se aumentassero di un paio di pixel alcuni font, i miei occhi ringrazierebbero, ma c'è lo zoom del pc per fortuna.
AMBIENTAZIONE: Parlare di ambientazione nelle moderne è piuttosto difficile, in quanto si sceglie una città, la si distribuisce tra le varie mappe e le chat, ed il gioco è fatto. Così è Miamigdr, senza eccezione. L'ambientazione si è evoluta durante gli anni, facendo centro su un grande network di moda e spettacolo, più qualche satellite che si presenta ad alterna fortuna. Ma la città è giocabile.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' una nota dolente di questo gdr. Non sfrutta le potenzialità che ha, e solo dopo averla frequentata molto, con varie identità, ho capito il perchè ( il parere è personale si intende)
Miami Gdr è affetta da una sorta di staticità dei suoi giocatori storici, chi muove le redini del gioco, gestione esclusa, sono sempre le solite persone, spesso ingabbiate da BG confezionati apposta, e che raramente si dimostrano disposti ad integrare.
Poi è ovvio, l'ambientazione proposta ti permette di giocare ma solo con un personaggio fatto ad hoc. Ho provato per esperienza personale a costruire una bambina anonima, e non ha avuto vita lunga, mentre un personaggio decisamente più brillantone, calato in un atmosfera benestante avrebbe potuto vivere, qualora non mi fossi stufata di muoverlo.
O piace o non piace. Ma, in definitiva, si rischia di andare in bianco.
Gli eventi proposti più che quest sono storie, incontri, ricvevimenti e feste, legati all'ambientazione e alla vita (dei ricchi e famosi) se piacciono, sono un valido elemento d'incontro.
SERVER: Qualche crash temporaneo, ma tutto sommato un buon server
CODICE: Di base è un gdrcd, ma ha delle modifiche che lo rendono diverso dallo standard che si vede in giro. Un codice buono e funzionante come deve.
FUNZIONALITA': E' abbastanza intuitivo, ma dopo qualche giorno di rodaggio.
ci sono delle cose valide come la Quickmap, e altri aspetti che non ti fanno perdere nulla.
Come ho scritto sopra, è ordinato, e chi scrive apprezza l'ordine.
DOCUMENTAZIONE: Sempre nell'ambito di quella che è una moderna, dove la documentazione non è che serva poi più di tanto, il regolamento è dettagliato, e si trovano dei documenti per muoversi nel gioco, spesso in bacheca.
GESTIONE: E' curiosa.
E' una gestora giocante molto accentratrice, passionale, amante dei personaggi sposatissimi. Che muova più di un identità è plausibile, fatti suoi in fondo, crea anche molto gioco per tutti.
E' una persona gentile e disponibile, sufficientemente attaccata al suo progetto, ma anche disposta a mettersi in discussione se serve. Purtroppo è sola, mal coadiuvata da uno staff che, a parte un elemento singolo, di creare gioco per la landa e non solo per i propri personaggi, non ne vuol sapere.
A me è sempre stata simpatica.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: A questo gioco non manca nulla, tecnicamente la piattaforma di gioco è completa.
Il suo problema è il gioco in chat, il suo problema sono le persone chiuse che si parcheggiano, e che rifiutano le proposte di gioco, dando inevitabilmente l'impressione ai nuovi giunti di essere non graditi. E, risaputo che coloro che tendono a fare gioco chiuso riempono la lista presenti spesso due volte a testa, sentirsi "tagliati fuori" è piuttosto facile, anche alla luce del fatto che va molta di moda la creazione di coppie di BG o di amici impacchettati e ingabbiati, che poi, per fortuna, talvolta spariscono.
E' un sistema purtroppo rodato nelle lande di questo genere, sgradevole a volte ma è una moda che ha preso piede già da tempo. Temo non esista cura.
Il consiglio che potrei dare alla gestora maxima è quello di leggere le risposte negative che i nuovi ricevono, e di intervenire, si sa, i personaggi amano essere imboccati a volta e coinvolti, cosa che su MiamiGdr non avviene quasi mai, escludendo gli eventi proposti.
CONCLUSIONI: Se non ci fosse un gruppo di giocatrici che più che ad integrare tendono ad escludere, puntando i riflettori esclusivamente su loro stesse, avrei sicuramente giudicato positivamente Miami. Se mi avete letta, troverete che presenta molte positività, è una bellissima discoteca, di quelle dove però fanno entrare solo chi ha un invito off.
E' un peccato, perchè disperde molti iscritti, che dopo un po' di tempo tendono a stufarsi.
Io ogni tanto ci torno, mi reinvento, poi mi stufo e poi ritorno, posso solo dire questo, fateci un giro, entrateci, studiate bene tutto e, soprattutto, domandate alla gestora quale tipo di personaggio può in quel momento servire, verrete ben consigliati/e e le possibilità di giocare cresceranno. Chi evitare... ve ne accorgerete molto in fretta XD
EDIT 19/12/2018
La delusione riscontrata in questa landa alla mia ultima apparizione, mi porta a sentire la necessità di modificare il commento, e a sconsigliare l'approccio verso un gioco di ruolo oramai divenuto un parcheggio multipiano per personaggi dichiaratamente intenti a vincere l'oscar del più snob.
L'unico gioco riscontrato è quello relativo a battutine riportate nel messaggio di scheda in pagina presenti. Un po' poco.
La gestione, cui andava finora riconosciuto il compito di aver provato a invertire questo antipatico trend, ne appare ora inglobata. Peccato.
nereide è iscritto dal 28/02/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 12/03/2024 e ha recensito 33 giochi di cui 6 positivi, 10 neutri e 17 negativi
nereide ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
nereide ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 19/12/2018 15:40:13 da nereide
09/05/2017 - GRAFICA: Poco gradevole. Quasi oppressiva
Voto 4
AMBIENTAZIONE: Quella descritta in presentazione sembra sicuramente accattivante. Il problema è che nella pratica l'ambientazione sembra dimenticata e finisce per diventare una cosa trita e ritrita
Voto 5
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Gente in parcheggio tutto il giorno. Le uniche giocate che si vedono girano intorno alla gestione e ai soliti eventi. Dare nuove idee o proporre giocate da sempre la stessa unica risposta: Impegnato/a.Tristissimo!
Voto 4
SERVER: Specie la sera lento da far paura.
Voto 5
CODICE: Non sono un'esperta. Non riesco a dare un voto in tal senso
FUNZIONALITA': Il nuovo arrivato deve scervellarsi per comprendere molte cose. Poco intuitiva
Voto 5
DOCUMENTAZIONE: Su questo hanno dato tanto. Se lo sforzo fatto sulla documentazione fosse stato fatto per tutto probabilmente sarebbe accettabile
Voto 7
GESTIONE: Più che presente direi onnipresente.
Le poche persone con cui sono riuscita a giocare parlano di almeno 8 personaggi della gestrice. E spesso interagiscono anche tra loro con una faccia tosta disarmante.
I pochi contatti sono stati all'atto dell'iscrizione. Poi sono stata abbandonata a me stessa.
Voto 4
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Meno presenzialismo e attenzione alle idee e alle proposte. meno eventi mondani e più gioco "quotidiano"
CONCLUSIONI: Non mi sono trovata bene. Non lo consiglio se non arrivando in land con almeno due o tre amici per iniziare a far gioco. Inutile tentare di inserirsi in qualcosa di stereotipato
alej è iscritto dal 30/03/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/10/2023 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
alej ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Un mese circa"
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 09/05/2017:
Una recensione che viaggia molto sulle “ali della fantasia” in quanto affermare che le giocate girano intorno alla gestione o ai soliti eventi è la più grande bugia che si possa dire. Oppure in land non si sta per davvero.
08/05/2017 - GRAFICA: Carina, niente di eclatante. Alcune immagini non sono nemmeno in HD come "Welcome to miami" e sgranano. Si poteva fare di più
AMBIENTAZIONE: Ambientazione, perchè ce n'è una? Non vedo niente di diverso dal parco delle moderne in stile sim city. Tutte uguali.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Stendiamo un velo pietoso. E' vero che sicuramente ci sono giocatori molto piacevoli da leggere, altri che oltre a pensieri in azione inseriscono considerazioni fuori luogo, ma ciò che rende pessima questa land è l'assenza di un vero e proprio gioco strutturato. Le quest se ci sono sono quelle per l'eventuccio locale o per mettere in mostra la beltade dei soli 3 pg che gestiscono la land e che si sentono i piu fighi del mondo. Il resto dei poveri mortali è lasciato a se stesso sia nelle trame che nel gioco di tutti i giorni dove imperversa il simming selvaggio delle anche qui,solite, 3 coppie.
SERVER: A volte lento come un cammello ma di base decente
CODICE: Non me ne intendo non do giudizi.
FUNZIONALITA': Tanto fumo niente arrosto, poche cose davvero utile tanti specchietti per le allodole che poi non portano una conseguenza nel gioco.
DOCUMENTAZIONE: Scarna anche questa, lasciata ai minimi dettagli eccetto il regolamento che sembra scritto per scoraggiare i nuovi player vista l'infinità di regole che rendono qualunque cosa macchinosa.
GESTIONE: Sicuramente cordiali, ma all'apparenza. Se non si fa ciò che detta vieni lasciato nel dimenticatoio e al parcheggio in stile tokio drift.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Credo che non ci siano molti suggerimenti da dare se non quello di incentivare le giocate corporative e un radicale cambio di rotta dei pg della gestione che sembrano essere il fulcro della land.
CONCLUSIONI: Uno dei peggiori moderni in giro, simming, gestione ultrapresente con 500 doppi e gioco pari a zero, assenza di quest che creino effettivamente gioco, parcheggio anche con 10-15 pg in stiva. Se cercate un gioco interessante questa land è SCONSIGLIATISSIMA.
polperro è iscritto dal 08/05/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 08/05/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 08/05/2017:
Abbiamo creato tipo un gruppo di studio per capire il senso di questa recensione e non lo abbiamo trovato.
02/05/2017 - GRAFICA: La grafica è una delle note positive di questo gdr, per quanto sia un fatto personale, al mio occhio piace sia nei colori sia nella sistemazione delle varie icone, chat, immagini.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è un po un classico delle Moderne. La grande città con grandi opportunità e tante luci ed ombre. Direi un po banale ma d'altra parte è un po il trend degli ultimi anni , niente di speciale.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E qui arriva la nota dolente. I pg ci sono ed i background anche, seppure la maggior parte nascosti, purtroppo però nessuno li gioca. E' un po una land dove il nuovo fatica ad entrare nel meccanismo e dove per la maggior parte è tutto lasciato ai personaggi storici del gruppo. Il livello di gioco nel senso stretto è anche abbastanza buono, ci sono giocatori che sanno alternare tempi biblici ad azioni più frizzanti su questo non c'è dubbio. Ma vedere 30 pg collegati e 22 in parcheggio che hanno "sempre da fare" allontana parecchio.
SERVER: Server, senza lode ne infamia a volte mette un po a caricare i vari aspetti del gioco.
CODICE: Non sono una programmatrice, quindi evito di dare un voto anche se lato User Interface sembra ben scritto.
FUNZIONALITA': Le funzionalità ci sono, anche varie ed interessanti. Il mercato per esempio è esaustivo ma senza fronzoli. Non è presente il lato vestiario che è lasciato più alla fantasia del player e questo l'ho trovato positivo. Non ho avuto modo di approfondire il lato banca, ma sembra ci sia la possibilità di fare investimenti. Per il resto è un lato della land che mi è piaciuto.
DOCUMENTAZIONE: Niente da dire, regolamento scritto in bella vista, forum con bacheche per ulteriori spiegazioni insomma su questo aspetto non posso che essere soddisfatta.
GESTIONE: La gestione è sempre presente, disponibile e davvero una delle note positive di questo posto. Con loro mi sono trovata bene e devo dire che hanno sempre attenzione alle esigenze un po di tutti. Sono aperti a nuove proposte ma anche a critiche costruttive.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Che dire, la struttura c'è e anche un'ampia base d'utenza. Cercate di spingere di più il gioco , non basta il simming per dare spessore ad una land. E va bene che ovunque c'è scritto di "Chiedere di giocare" ma l'utente medio che sta in land con la voglia di giocare e che non conosce mezza persona , può anche avere imbarazzo nel lanciarsi. Magari è il player più bravo del mondo ma non riesce ad avere l'opportunità di dimostrarlo. E' vero anche che non c'è necessità di fare i baby sitter ma insomma lasciare cosi al caso uccide le buone intenzioni. Consiglio : avete una land con tante potenzialità, dovreste cercare di aiutare i nuovi proprio a fare gioco, ad entrare nel meccanismo.Selezionate un po l'utenza.
CONCLUSIONI: Purtroppo il mio voto non può essere positivo perchè la lacuna più grande è nell'aspetto più importante : il gioco. Il parcheggio selvaggio è diventata un po la costante ovunque, ma a quel punto vanno prese misure importanti. Vedere quel pascolo incontaminato di personaggi fermi sulla propria sedia è decisamente difficile da mandare giu per chi arriva con tutte le buone intenzioni per creare gioco e prendersi un piccolo spazio in land. Voto Finale : 5
beatrixdd è iscritto dal 02/05/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 02/05/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Il gestore di Miami Gdr ha risposto alla recensione il 02/05/2017:
Ciao! Ti ringrazio per la recensione che, dal suo contenuto, riscontro verosimile e che mi offre alcuni spunti di riflessione.
20/04/2017 - GRAFICA: 5 non brutta, anzi potenzialmente molto interessante, ma la trovo poco fruibile per come è stata sistemata. Credo sia stata fatta da amatori di talento, ma si vede manca un tocco di professionalità
AMBIENTAZIONE: 5 interessante, ma in gioco non l'ho mai vista applicata, e ho frequentato la land a più riprese nel tempo
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 4 il livello di gioco sarebbe poco più che mediocre, ma il voto diventa una piena insufficienza dato che si riduce a una corte incentrata sui soliti personaggi triti e ritriti
SERVER: 5 mai avuto problemi, ma spesso la trovo lenta da morire
CODICE: - non mi ritengo in grado di giudicare
FUNZIONALITA': 7 è piuttosto ricca, questo va riconosciuto
DOCUMENTAZIONE: 6 nella norma, non brilla per chiarezza ma c'è tutto quel che serve
GESTIONE: 4 vista poco, non ha un buon modo di relazionarsi all'utenza né una grande apertura alle critiche. Parrebbe più che altro intenzionata ad accentrare su di sé il gioco, a dirla tutta
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Non so, davvero non è che ci siano problemi abissali, ma non c'è neanche nulla che convinca per davvero, che sia esente ad difetti. Personalmente credo che il consiglio migliore che mi senta di dare sia quello di evitare di portare avanti una land il cui gioco sia totalmente discrepante dalla presentazione che offre, potrebbe beneficiarne molto
CONCLUSIONI: Personalmente la sconsiglio, c'è di peggio ma non offre una bella esperienza di gioco
clover è iscritto dal 20/04/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 18/06/2017 e ha recensito 8 giochi di cui 1 positivi, 3 neutri e 4 negativi
20/03/2017 - GRAFICA: La land di Miami GDR si presenta fin da subito con una grafica estremamente piacevole e rilassante. Il font, così come i colori utilizzati, si adattano perfettamente all'atmosfera da rivista patinata che la città/ambientazione vuole offrire. Nonostante questo, la skin si presenta pulita ed essenziale, priva di orpelli inutili che possano rendere difficoltosa la navigazione o l'esperienza di gioco in generale.
AMBIENTAZIONE: Gli sforzi compiuti per rendere l'ambientazione plausibile e vivida sono evidenti. Se i continui richiami al mondo reale, a cui la land si ispira, possano intimorire ad un primo impatto, si impara presto ad apprezzarli. Bastano poche role per iniziare a respirare l'aria della Florida, imparare a conoscere la città teatro di gioco e a capire come esplorarla al meglio. Degna di nota e lode è l'implementazione del web all'interno della land: accessibile a tutti e abilmente sfruttata per veicolare informazioni e dettagli utili a portare avanti le diverse trame di gioco (da quelle più frivole a quelle più impegnative).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: La community è ancora relativamente ristretta, il che incide negativamente sulla frequenza delle role (che comunque sono tranquillamente fattibili con cadenza quotidiana). Ciò nonostante, sia i giocatori che lo staff sono estremamente accoglienti e disponibili, iniziare a giocare non risulta affatto difficile, ed è possibile passare dalla creazione del PG alla prima role praticamente senza attese.
SERVER: In circa due settimane di permanenza non ho mai riscontrato crash ne rallentamenti di sorta.
CODICE: Il codice è proprietario.
FUNZIONALITA': La navigazione del sito è semplice e fluida, con tutti gli elementi di interesse facilmente individuabili. Le diverse sezioni sono suddivise in modo armonico, e per trovare ciò che si cerca difficilmente sono necessari più di due click.
DOCUMENTAZIONE: Il regolamento accessibile dall'esterno della land è esaustivo e di facile lettura. Dopo il login, un apposito pulsante ne permette la consultazione rapida in qualunque momento, senza dover abbandonare la chat. All'interno delle bacheche, in una sezione apposita, sono presenti materiali aggiuntivi per approfondire i singoli aspetti di gioco e delle semplici guide per la personalizzazione della scheda.
GESTIONE: I membri dello staff sono estremamente disponibili, presenti e aperti alle proposte. Sebbene i gestori abbiano personaggi giocanti, la priorità resta sempre l'amministrazione della land per consentire a tutti una esperienza ottimale.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sostituire la scritta "PLAN" con una traduzione adeguata. Planimetria, Mappa, Descrizione luogo...una cosa qualunque che risulti più intuitiva. Per chiunque non sia ferrato in inglese, potrebbe risultare difficile da individuare.
CONCLUSIONI: Miami GDR non è un gioco semplice, di quelli che prendono per mano il giocatore e lo conducono passo passo lungo il percorso. Se da un lato la disponibilità dello staff e la realizzazione tecnica permettono di iniziare con estrema facilità, infatti, la grande libertà lasciata ai giocatori può disorientare. Spirito di iniziativa e pazienza sono fondamentali per trarre il massimo da questo Gdr ma, proprio per questo, è possibile ottenere grandi soddisfazioni e condurre un gioco estremamente personale, difficilmente attuabile in Gdr con una struttura più rigida e guidata.
slash0688 è iscritto dal 20/03/2017, è entrato sul portale l'ultima volta il 22/10/2017 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
slash0688 ha dichiarato che ricopriva il ruolo di "Giocatore"
Recensione modificata il giorno 20/03/2017 01:24:29 da slash0688
piccolatigre
ha giocato come
Pedro
cibri
ha giocato come
Emelie
jtpuku
ha giocato come
Nathaniel
madworld
ha giocato come
Astrid
procompsognathus
ha giocato come
Abraham
tnt92
ha giocato come
Hunter
lostchild
ha giocato come
Kyle
claux
ha giocato come
Claux0
World of Warship: Aggiornamento 13.11: anteprima
gdr-online.com ha risposto alla discussione: Parere su BrowserGame
Exclusive Villa GdR → Las Vegas, azzardo, vizi, soldi, intrighi... Più le sue luci sono scintillanti, più le sue ombre sono oscure. La città che non dorme mai, vi aspetta.
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