Gioco Chiuso
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Screenshot:
Nome Gioco: Dragonland
URL: https://www.dragonland.it ↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Email: scrivi
Facebook: Dragonland
Youtube: Dragonland
Codice: Codice Proprietario
Server: Server Dedicato
Orari di Gioco Consigliati: Tutto il Giorno
Versione Mobile: Sì
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Permesso con limitazioni
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull´ordine di ingresso
Tempo massimo per azione: 10 minuti
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso
Gioco Erotico: Permesso con limitazioni
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso con limitazioni
Condivisione Account: Permesso
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Estensione Mondo: Regione
Browser Consigliato: Firefox
Restrizioni: 16+
Ambientazione:
Tag: #D&D #Forgotten Realms #D&D #Forgotten Realms #Neverwinter #Dadi
Data Pubblicazione: 28/01/2010
Ultimo Aggiornamento: 03/04/2024
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12/12/2020 - Nuova grafica e nuova ambientazione
02/12/2020 - Manutenzione ordinaria
09/04/2020 - Riapertura dopo malfunzionamento
05/04/2020 - Chiusura temporanea
62 7 19
Valutazione media su 88 recensioni:
7,66
11/01/2012 - Ho giocato per diverso tempo su Dragonland senza aver mai provato Tana del Ladro (ma dai racconti che ho sentito è stato meglio così) e c'è stato un momento in cui la land poteva diventare sul serio qualcosa di interessante: il passaggio da Tana 2 a DL. Cambio di gestione, idee nuove per il futuro, persone capaci nello staff (con qualche eccezione ma vabe', capita). Allora lasciai anche un commento positivo. Sfortunatamente le cose non sono andate come speravo e l'ho tolto, oltre ad aver abbandonato la land.
Aggiungo qundi un commento ora, a "mente fredda".
Server: Ok.
Grafica: Niente di nuovo ma ben fatta.
Utenza: Varia, come un po' ovunque. La media non è alta, ci sono giocatori con del potenziale ma non vengono aiutati (mi spiego meglio sotto).
Staff: Le conoscenze "regolistiche" ci sono, magari qualcuno si dimentica qualcosa ma questo è l'ultimo dei problemi. Il primo è l'idea di GDR by Chat che trovo opposta alla mia: la salvaguardia del "quieto vivere" è al di sopra di tutto, sopra al gioco dei Player, sopra la coerenza ambientativa, sopra al sistema di causa-effetto che dovrebbe determinare le azioni di gioco.
Oltre a qualche giocata ad hoc per i "soliti noti", non ho visto veri incentivi per i Player intraprendenti; non PP o PK, intraprendenti, cioè coloro che creano gioco per sé e per gli altri, che sfruttano l'ambientazione con coerenza, sia per un gioco da "buoni" che da "malvagi", che muovono i PG per divertirsi e divertire e non solo per per prendere la spada +5 o mille PX.
Sfido chiunque ad iscriversi con un PG malvagio. Un PG malvagio ruba, uccide e imbroglia quando crede che sia il caso, quando può fargli comodo, fa parte del suo essere, se non può farlo non è un PG malvagio, è un Dottor House che fa il cattivone ma poi ha il cuore d'oro. Per esperienza personale ho visto come questo tipo di gioco viene ostacolato (e il mio PG aveva cariche e potere, potrei portare infiniti esempi.. tutto inutile).
Ci tengo a sottilineare questo aspetto: mettersi un casco con le corna, vestirsi di nero, chiamarsi Nerguul il Demone Impalatore, sedersi in locanda e guardare male tutti, rapire eo derubare gente solo tramite giocate organizzate e approvate prima da tutte le componenti, NON FA DI NERGUUL UN PG MALVAGIO.
Altra questione problematica sono i PG dei Master. Superpotentifighissimistrardinaridivinitàinterra (sì, poi capita che schiattino qualche volta.. ma come Gesù risorgono dopo tre giorni e il PG "assassino" chissà se risorge invece) pieni di oggetti che mai nessuno avrà e che influenzano pesantemente il gioco. Sono del parere che i Master devono fare i Master e i PG devono fare i PG, ma è un discorso lungo (tra l'altro anche già discusso altrove in questo stesso sito).
D&D è un GDR molto smargiasso e leggero ma se giocato bene può dare grandi soddisfazioni anche a livello interpretativo. Ecco, io questo cercavo ma su DL non l'ho trovato.
p.s.: ho avuto due PG e non sono MAI stato bannato, se ho mollato l'ho fatto per scelta, per frustrazione, perchè "tanto non c'è di meglio" e "qui però ci sono grandi numeri" non mi bastavano più come ragionamenti.
nick nightingale è iscritto dal 16/12/2008, è entrato sul portale l'ultima volta il 15/11/2024 e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi
05/01/2012 - E'quasi due anni che sono iscritto e devo dire che non ho sentito ancora la necessità di cambiare. Certo la perfezione non esiste, però Dragonland si impegna per essere più efficente possibile. Gli aspetti positivi superano di gran lunga quelli negativi che pur ci sono. La grafica è ottima ed anche la giocabilità in generale. Forse una delle pecche rimane quel periodo di qualche settimana necessario a comprendere bene i meccanismi del sito ma, una volta superato lo scoglio, vi assicuro che vale la pena rimanere.
L'aspetto migliore è che si istaurano dei rapporti umani che rasentano l'amicizia.
Molti i Dm che si impegnano nel limite delle loro possibilità per offrire gioco e supporto un pò a tutte le ore.
Che dire.. un buon game che consiglio a tutti gli appassionati di D&D perchè coinvolgente. Forse per questo sentirlo tanto proprio a volte si può rimanere delusi da questo o quell'aspetto, ma vi assicuro che sono piccolezze superabili con un pò di buon senso.
mex è iscritto dal 05/01/2012, è entrato sul portale l'ultima volta il 05/01/2012 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
10/12/2011 - Salve, sono una vecchia conoscenza della Land che ha fatto la sua comparsata, ennesima, in compagnia di un fidato amico e giocatore di ruolo.
Mi avevano sconsigliato diversi colleghi dal tornare a giocare sul sito, ma nonostante tutto abbiamo voluto fare un tentativo.
Giocabilità, Livello Utenza e Ambientazione :Il primo impatto è stato piuttosto sconcertante. Ci cimentammo inizialmente con degli Elfi del Sole, noti nell'ambientazione FR per la puzza sotto al naso e l'eslusività del proprio ruolo. Ciò con cui ci si deve confrontare è una utenza del tutto impreparata verso (in senso lato) il background delle varie razze.
Non premiando il buon gico, ne sanzionando quello cattivo (riguardo coerenza con le razze) si spinge l'utenza e virare verso un tipo di gioco qualunquistico, eccessivamente "fantasy classico" e che spesso rasenta l'infantilismo, stile non coerente con l'ambientazione a mio parere. I pg non dovrebbero potersi permettere di "reinterpretare" in modo del tutto differente una razza di ambientazione.
L'Ambientazione di FR è bellissima, la adoro, ma su dragonland non si respira quell'aria epic high magic, tipicamente avventurosa, che spinge i giocatori ad accostarvicisi.
Una nota di encomio va spesa per quella parte di utenza davvero brava, la cui unica "colpa" è quella di giocare in una Land che non è ai suoi stessi livelli.
Grafica: Eccezionale, non c'è che dire. Davvero.
Server: Sufficiente a reggere la mole imponente di utenza del sito. Funzionale.
Staff: Progettando espedienti su espedienti per "guadagnarci" da vivere abbiamo riscontrato solo terribile ostruzionismo da parte dello staff, in particolar modo da parte di 3-4 Dm ai quali non andavamo per nulla a genio. Le iniziative personali non vengono premiate, ne qualsiasi tipo di azione che esuli dalla questucola one shot e che richieda interazione con l'ambiente.
Cosa importante, i Masters non esitano a creare situazioni ambigue o paradossali e al limite con il metaplay, pur di preservare un non meglio specificato e tacito "status quo" della land. (essendo la Morte del pg argomento che causa turbamento e sconcerto nel giocatore medio, fa intervenire un fantomatico vecchio errante chierico di Illmater, che passando di fianco alla taverna sperduta sulle montagne entra, ti cura in un turno ed usce senza aggiungere altro in nome di Illmater.)
Gioco consigliato a chi vuol passare il tempo in modo soft, ma sconsigliato a chi ha voglia di creare gioco con iniziative personali che richiedano di essere seguite dai master.
ander medani è iscritto dal 07/05/2009, è entrato sul portale l'ultima volta il 06/09/2016 e ha recensito 6 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 5 negativi
28/11/2011 - Voto positivissimo il mio!
Ho giocato su parecchi siti di D&D on line e, su alcuni di essi, sono anche stato DM, devo dire che in DL la grafica è spettacolare, molto ben realizzata, le locazioni "chiave" sono facilmente intuibili, l'abbondanza di oggetti (creati dallo staff a cui non si può non fare un plauso) veramente estesa.
Anche per nuovi entrati, le possibilità sono innumerevoli sia perchè lo staff è attento ai "nuovi" sia perchè anche giocatori già "rodati" sono disponibilissimi a dare una mano sempre con gentilezza e solerzia.
Come sempre con tempo e costanza si possono creare situazioni, incontri, gruppi...il tutto a vantaggio del divertimento collettivo oltre che personale.
Chiaramente chi ambisce al "tutto e subito" rimarrà deluso, ma il bello di questa Land è questo, poter far crescere il proprio Personaggio Giocante, svilupparne le caratteristiche sia fisiche che psicologiche, grazie anche ai consigli che i DM forniscono dopo ogni avventura, o anche solo durante le giocate di "ambientamento".
Quindi, ribadisco, Pollice assolutamente alzato per questo fantastico sito!!!!!
devon_darkbane è iscritto dal 28/11/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 30/05/2022 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
27/11/2011 - allora..
premesso che non sono nè un esperto di gdr online, nè un tecnico informatico, vorrei lasciare il mio modesto parere.
la grafica non si può dire che sia brutta, oggettivamente intendo, non provoca fastidio agli occhi e ricorda efficacemente lo stile usato nel manuale del giocatore 3.5. il giudizio è puramente soggettivo, e a me non dispiace nel complesso.
livello di gioco interno: giocando assiduamente, ci si accorge che il livello di gioco dei pg è buono, le descrizioni mediamente sono abbastanza complete, a meno di pg troppo acerbi, che nel giro di qualche mese finiscono o per abbandonare la land o per adeguarsi.
per quanto riguarda i dm (ma anche i pg) si nota presto la differenza di stile in base all'esperienza che si ha alle spalle, complessivamente lo staff risulta adeguatamente preparato, e dove un singolo dm ammette di non arrivare, si compensa con gentilezza e disponibilità degne di nota.
il server crasha raramente, niente da dire per me.
note extra:
vivi complimenti allo staff. sempre presente, molto umano e paziente, a meno di rarissime occasioni. davvero, ci uscirei la sera se abitassero dalle mie parti. :P
essi incoraggiano la creazione spontanea di gioco a partire da iniziative personali del pg. il che rende tutto meno prevedibile e interessante. il dm poi interviene in caso di "tiri ufficiali" e quest, interpretative e non.
critiche, ma soprattutto consigli per il futuro:
- una migliore copertura delle fasce orarie quanto a quest. è chiaro che i dm sono esseri umani, ma ho riscontrato nel tempo una inevitabile (?) concentrazione di quest nella fascia serale. in quel periodo ci sono più persone connesse (si viaggia con medie di 30 utenze al mattino, 50-60 al pomeriggio, quasi 100 la sera).
sarebbe meglio "distribuire" quest anche nelle altre fasce orarie, per non discriminare eccessivamente chi non può attardarsi fino alle ore notturne.
altro consiglio importante: non so se lo staff ha notato che la maggior parte dei nuovi pg iscritti tende a tagliare la corda dopo pochi mesi. secondo me questo succede per 2 motivi essenzialmente: prima, il nuovo iscritto è messo severamente alla prova (giusto) con un sistema di iscrizione volutamente non facilissimo. una volta iscritto però (è stato anche il mio caso) vede comunque difficile avere possibilità di creare gioco interessante o di questare. c'è una tendenza a creare quest e storie on game più per pg o gruppi di pg rodati. risulta anche complesso per un nuovo pg trovare compagni con cui crescere, perchè a volte le nuove reclute scarseggiano. quindi suggerirei allo staff di prendersi maggiore cura (in qualche modo) dei pg pargoli, perchè rappresentano il futuro della land. e senza giovani il futuro della land un giorno o l'altro potrebbe trovarsi in discussione. è un peccato che alcuni abbandonino la barca per noia (stava succedendo a me), quando poi basta poco per rendersi conto delle fantastiche prospettive che dragonland può offrire.
concordo con chi ha scritto che dragonland può causare dipendenza.
voto nel complesso positivo.
greenarrow è iscritto dal 27/11/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 27/11/2011 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
26/11/2011 - Allora mi vedo costretta a scrivere anche il mio commento per supportare questa land..che a mio avviso è la migliore sul genere che c'è in circolazione attualmente, è da un'anno e mezzo che gioco e sinceramente mi trovo più che bene, anche se non sono molto daccordo su alcune decisioni prese dallo staff ma infondo non si può accontentare tutti gli utenti x ogni decisione ci sarà sempre qualcuno a cui non andrà bene.
Grafica e Tecnica: direi ora che sto studiando un pò di php che la land è fatta veramente bene...con molte opzioni possibili e altre che stanno venendo implementate, è vi posso assicurare che non è cosa facile da fare. quindi voto ottimo.
Role: beh che dire molti buoni giocatori, certo qualche mela marcia c'è sempre ma di sicuro di metaplay ce ne poco o niente e quando avviene basta avvisare uno dello staff. voto ottimo.
Trame: Molte anche troppe...infatti è quasi impossibile non trovarsi invischiata in una di esse. voto ottimo
Morte: che dire..sono morta già una volta :) e vi posso assicurare che il mio vecchio pg difficilmente si andava a cercare rogne. un secondo pg ho dovuto farlo scappare se non voleva morire e ora con la terza pg spero di invecchiare ^_^
Concludo dicendo che se nn vi piace una land è inutile che venite qui a lamentarvi, e cmq in un mese di gioco non si vede quasi nulla :) datevi un pò di tempo per conoscere gente, per conoscere i fatti accaduti nell'ambientazione ^_^
Neevina ^_^
yarig è iscritto dal 29/10/2011, è entrato sul portale l'ultima volta il 06/07/2012 e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
25/11/2011 - Dopo lunghe esperienze in altre land di d&d, sono approdata a DL.
Non sono un'esperta di grafica e di implementazione seppur devo dire che su DL ho rilevato un ottimo livello di entrambe.
Quello che a me interessa da sempre è il gioco, il puro role che, forse un pochino con la puzza sotto il naso, credevo di non trovare alto in questa city.
Contrariamente all'idea che mi ero fatta, forse per la provenienza della land, mi sono dovuta assolutamente ricredere.
La maggior parte dei giocatori è preparata sia a livello di ambientazione che di qualità di role, lo staff è sempre molto cordiale e disponibile, i DM cercano sempre di dare nuovi spunti e creare trame che possano coinvolgere tutti i pg, senza doverli forzare a snaturare per poter partecipare ad una quest.
Tante le chat dove giocare e diverse le città in cui muoversi, senza però che questo comporti una dispersione dell'utenza.
Pertanto, voto assolutamente positivo.
Valentina/Selera
soraya è iscritto dal 13/09/2007, è entrato sul portale l'ultima volta il 13/09/2007 e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
25/11/2011 - Grafica: Semplice e tranquilla nella lettura, migliora di tanto in
tanto
Livello gioco interno : Con l'unione di altri gdr all'inizio c'è
stato un poco di rumore, me compreso, poi però anche i
nuovi giocatori si sono ben integrati al gioco comune.
Buona parte dei master (quelli che conosco personalmente)
posso garantirvi che cercano sempre di essere disponibili con
tutti, e per esperienza personale vi posso garantire la loro
massima serietà e impegno (previa vita privata)
Ambientazione : Sempre con qualche novità interessante nel mondo che
circonda il vostro personaggio, che vi permette di
creare interessanti collegamenti con altri pg. Con i
giusti tempi e il giusto impegno di player e master,
si possono creare gilde e casati, che evolvono il
gioco sempre con garanzia e giudizio esatti
stee jans è iscritto dal 19/10/2010, è entrato sul portale l'ultima volta il 19/10/2010 e ha recensito 1 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi
il danzatore di guerra
ha giocato come
Gimble
salvador limones
ha giocato come
Zolgraxx
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ha giocato come
Vegrest
roxarius
ha giocato come
Roxarius
alexyey
ha giocato come
Valar Larlithryl
arcanista
ha giocato come
Tellain
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Delamere barbasangue
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Or'Sylnisque
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