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03/03/2005 18:20:16
Bene... il Ducato di Arune ha finalmente una NUOVA HomePage, raggiungibile dal solito indirizzo http://arune.tk ... in questi giorni tra l`altro è in corso una quest permanente (durerà una settimana)... la città di Arune, capitale del regno è sotto assedio, l`esercito ducale resiste trattenendo il nemico aldilà del ponte che congiunge la città con la terra ferma... l`amato Duca è morto in battaglia (amato da me che lo gioco :P)... ora tutto è nelle mani degli avventurieri... combattere o perire.
04/03/2005 15:06:34
molto carino questo ducato!!!^^ speriamo che il numero di pg salga, il GdR vale la candela!!^_*
07/03/2005 12:33:18
Il Pantheon del Ducato di Arune (Le Divinità)
Aria - Wyndhor:
Wyndhor, padrone dei cieli e custode dei venti, questo è il nome del dio dell`aria.
Le sue origini ed i suoi dogmi risalgono ad antiche e remoti papiri ritrovati nelle biblioteche del Ducato, a lui la casata del Duca Armisael ha reso onore fin dai tempi più lontani ed a lui il Duca rivolge tuttora le sue preghiere.
Gli antichi scritti narrano di come il mondo fosse terreno di lotta tra le 4 grandi divinità: Aria, Terra, Acqua e Fuoco. Lo scontro andava avanti senza sosta e senza un vincitore da immemorabili secoli finche dopo lunghi sforzi la forza del dio Wyndhor prevalse sugli altri. Egli scatenò un immenso tornado dalla forza inimmaginabile, questo si abbatte al suolo spazzando ogni cosa e soggiogando tutto e tutti al suo passaggio. Acqua non riuscendo a resistere si rifugiò ai confini della terra, dando vita ai mari; Fuoco venne esiliato nelle profondità della terra e solo Terra si oppose con forza e costanza per altri lunghi secoli.
Presto pero i venti consumarono le montagne ed indebolirono Terra la quale fu costretta ad arrendersi al Signore dei cieli, solo allora la pace poté regnare nel mondo e sul Ducato: or le acque bagnano le coste, il fuoco illumina e scalda le notti, la terra sorregge ogni cosa e dall`alto Wyndhor controlla e domina tutto e tutti.
Il padrone dei cieli sa essere buono e comprensivo, sa offrire conforto come una lieve brezza che rinfresca il viso in una calda giornata estiva, ma sa anche essere spietato e crudele come un tornado che spazza via le case al suo passaggio.
L`Aria è in eterno contrasto con la Terra, una lotta che non troverà mai fine, sebbene le battaglie di un tempo sembrino solo un ricordo. I forti venti sferzano le montagne cercando d`abbatterle e sgretolarle ma queste resistono con forza e tenacia nel tentativo di imporsi; chi segue il culto di Wyhndhor dovrà guardarsi dai seguaci della Terra, per lo più Nani. Troverà invece alleati nei seguaci dell’Acqua alla quale il dio dei cieli ha concesso ampi spazi dove regnare portando amicizia e alleanza.
Un rapporto di neutralità e pacifica indifferenza regna invece tra Aria e Fuoco, sono ormai secoli che le due divinità conducono cammini lontani e distanti.
Fedeli al dio Wyndhor saranno più facilmente di indole buona/neutrale ma non sono da escludersi interpretazioni di accento negativo. Soprattutto la razza umana, forte di un Duca devoto a questa divinità, seguirà il cammino dell`Aria.
Acqua - Altrash:
Altrash, regina dei flutti e sovrana degli abissi, dea di pace e di vita, questo è il nome della dea dell`Acqua.
Antiche leggende elfiche, tramandate prima oralmente e, solo in un secondo momento, trascritte da uomini, raccontano di un mondo caotico, privo di vita, dove gli dei dell`Aria, Fuoco e Terra combattevano per il potere e la supremazia mentre Altrash mossa da sentimenti di pace giaceva incurante di tutto sotto il suolo, un regno composto di poche pozze d`acqua lontano da tutto e da tutti.
Fu un giorno remoto il dio dell`Aria a tenderle una mano, una proposta che avrebbe portato il mondo alla pace, un`alleanza che avrebbe condotto la dea a nuovi luoghi dove regnare non più nascosta, non più rilegata ad un ruolo marginale. Altrash si lascio convincere e fu cosi che l`acqua, con l`alleanza delle due divinità, fu portata in cielo e da li fatta ricadere sulla terra copiosa e incessante per giorni. La terra fu in gran parte ricoperta dalle acque con le quali il mondo venne poi ugualmente diviso, il fuoco che bruciava ogni cosa venne spento e relegato in luoghi nascosti e protetti, solo allora la vita poté prendere forma nel mondo e tutti gli esseri viventi devono perciò essere grati alla potente sovrana Altrash.
Altrash è una dea di pace e di vita, per natura buona e benevola, ciò non toglie che nei tempi passati molti furono gli scontri tra i suoi seguaci e quelli del dio Fuco, mai infatti, quest`ultimo perdonò alla dea di averlo messo in secondo piano cercando vendetta nel bruciare la vita che quella aveva creato, tra i due elementi non vi potrà essere quindi armonia d`intenti.
Un rapporto di neutralità vige tra Altrash e la Terra, sebbene quest`ultima non abbia accettato di buon cuore di dover dividere il suo regno con l`Acqua non può mostrasi indifferente alla vita da questa portata che ha reso fertile e vivo il suo corpo.
Un`alleanza vige da sempre sa i fedeli del dio dell`Aria e quelli della dea delle acque, da leggenda, infatti, nessuna delle due divinità avrebbe mai raggiunto i suoi intenti senza l`aiuto dell`altra; un’alleanza che si rivela tuttora fondata su basi ben solide.
Fedeli ad Altrash sono esseri di buon cuore legati alla vita propria e degli altri: gli elfi sono la razza che per eccellenza seguirà i precetti della dea.
Gli uomini possono anch`essi essere legati alla dea anche se per concetti ben lontani da quelli più propriamente elfici: sono l`esempio coloro che vivono per mare siano essi marinai o pirati, ciascuno a suo modo fedele.
Non mancano uomini che seguano Altrash perché legati alla vita quanto gli elfi e che col mare non hanno nulla a che vedere.
Terra - Karas:
Karas è il suo nome, ed è venerato come divinità della Terra.
Un muschio odoroso sorge dall’anfratto di un druido, una scossa infedele distrugge ciò che resta di una cittadina di Nani. Karas ha mastodontici poteri che può ridurre dal minimo al massimo, in gamma incredibilmente vasta.
Karas è una divinità che crede nel proprio potere, anche se non ha coscienza, come un pachidermico adolescente, di tutto ciò che può avere e causare.
Egli, com’è chiamato dai Nani, suoi più grandi veneratori, è in stretti rapporti di ferma concordia con Stratos, divinità del Fuoco, Re delle Fiamme.
Il Dio Wyndhor invece è il suo giurato nemico, che lo sconfisse nella Grande Genesi, con l’Ultimo Tornado, che spazzo incredibilmente ogni sua resistenza. La sua guerra continua tutt’oggi, anche se tacita e silenziosa. Altrash, la Dea dei Flutti, che da secoli lambisce i suoi fianchi, ha una rilevanza praticamente nulla per Lui.
Seguaci di Karas sono i Nani, che credono di esser stati forgiati da Egli, e lo raffigurano come un fabbro nelle loro iconografie. Anche i mezz’orchi e qualche creatura barbarica venerano Karas come loro divinità patrona.
Per quanto riguarda l’allineamento Karas predilige allineamenti Legale Buon/Neutrale/Malvagio.
Tra certi Stregoni e tra alcuni Monaci, Ranger e Barbari è molto venerato Karas.
In Nanico il suo nome è Hel ovvero Egli.
In Elfico il suo nome è Ylon.
In Orchesco Kargash.
Solitamente è simboleggiato da tutti come un martello entro un campo azzurro su cui spicca una roccia in secondo piano.
Fuoco - Stratos:
Stratos, il Dio del Fuoco, sovrano della fiamma che scalda e che distrugge.
Quando le fiamme crudeli avvolgono e bruciano, carbonizzando ogni cosa, o quando consentono alla luce d’arrivare negli anfratti più bui, o scaldarsi nei giorni più freddi, allora Stratos è entrato in azione.
Superba e vanagloriosa, la potente divinità intrattiene buoni rapporti con Karas, il Dio della Terra. Una rispettosa neutralità lo pervade invece quando si tratta di Wyndhor, Dio dei Venti, Sovrano a suo dire momentaneo. L’Acqua è la vera nemica di Stratos, e i due combattono ardenti e flessuosi da che mondo è mondo.
I fedeli di Stratos saranno di qualsiasi allineamento, visto che le sfumature della divinità ricoprono qualunque gamma di allineamento. Tra le Razze invece il fuoco viene spesso venerato da trogloditi, creature bestiali e incivilizzate. Anche molti mezz’orchi, umani e nani sono sudditi di Stratos. I barbari e gli stregoni venerano molto spesso Stratos come loro divinità patrona, credendo i primi nella sua protezione nelle Terre Selvagge, i secondi nella sua mistica e ardente infervorazione.
In Nanico il suo nome è Glemen, Colui che Arde.
In Elfico si dice Flaenal, La Stella che Illumina.
In Orchesco il suo nome è Garmisch.
Solitamente viene ritratto come un Sole all’interno di uno Scudo rettangolare dallo sfondo rosso con una croce in secondo piano.
13/03/2005 10:11:50
[...]
Messaggio censurato e cancellato per evidente torpiloquio...
Yoana
moderatore GDR on LINE
13/03/2005 12:57:07
Golljack, se fai sempre di questi commenti costruttivi O.o
15/03/2005 09:55:56
Sinceramente non ho avuto modo di leggere quanto scritto da Golljack e non so nemmeno se sia il Golljack di 2città o il clone del Ducato di Arune... tuttavia il suddetto giocatore è da tenere d`occhio... è stato bannato da Arune con le seguenti motivazioni:
Per aver scritto del codice illegale nelle bacheche (codice per rubare password e cose simili... abbiamo gli stamp).
Per aver dichiarato il falso per migliorare la sua posizione.
Per ripetuti furti di personaggio in diverse comunità (tra cui anche Armisael di Faraonia, oltre a Golljack di 2Città).
Per aver copiato interamente pagine dal Ducato di Arune allo scopo di utilizzarle in una sua comunità.
Per aver intasato in sito con materiale non gradito quando ricopriva la carica di artigiano (decine di oggetti caricati, tutti fuori specifica).
Ovviamente di motivazioni ne abbiamo anche altre... come ad esempio il fatto che il suddetto giocatore si sia spacciato per altre persone in diverse occasioni (credo si sia spacciato anche per Romeo Gentile tra gli altri).
29/04/2005 22:07:48
Udite Udite... finalmente Il DUcato di Arune è sul suo nuovo server :)... godetevelo... le prestazioni sono davvero di un`altro livello. Il sito è sempre raggiungibile da http://arune.tk e da http://arune.altervista.org l`indirizzo diretto è però http://arune.socketzone.com (gli altri indirizzi non faranno altro che ridirigere sul nuovo server). BUON GIOCO A TUTTI
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