Pbf per giocatori di pbc postato il 25/12/2023 11:12:43 nel forum giochi e dintorni
Un pbf che tende al pbc, con dinamiche più rapide ma che comunque si adatti alle problematiche di tempo che molti giocatori hanno e per cui hanno dovuto lasciare i pbc.
Ma anche per player che vogliono tentare una strada diversa per cambiare e allontanarsi dalle solite dinamiche dei pbc – allo stesso tempo, giocatori pbf che viceversa, vogliono tentare qualcosa di diverso rispetto alle solite dinamiche dei pbf.
Premetto: non è un annuncio questo, vorrei solo capire e confrontarmi con giocatori di pbc sulla fattibilità di un'aspirazione come questa, esigenze, idee e così via. Per questo non parlo di genere, ambientazione e altro nello specifico, ma puramente di meccaniche di gioco e di gestione.
È un'idea che ho da un po' e leggendo il thread riguardante i problemi dei pbc trovo interessante provare a proporre e ragionare insieme su una possibilità di questo tipo, che potrebbe sicuramente non essere di interesse per molti, ma per altri potrebbe diventare un'alternativa.
Il punto del topic sarebbe cercare di capire se ci potrebbe essere un reale interesse (potrebbe anche essere una cazzata, per carità) e quali sarebbero le caratteristiche desiderabili da implementare e ragionare.
Specifico che non credo che sia una soluzione ai problemi dei pbc, ma una delle risposte possibili.
Se ci sono giocatori di pbf qui che cercano anche loro qualcosa di diverso dal solito, apprezzerei tantissimo anche la loro idea, eventuali necessità e cambiamenti che vorrebbero.
Le idee di partenza, come fusione di dinamiche pbc/pbf, su cui sto ragionando:
– I giocatori possono scrivere come e quanto gli piace, ovviamente non si arriverebbe mai ai tempi di un pbc rapido, è ovvio, è comunque un pbf ma è anche quello il punto. Molte persone non hanno più spazi durante la giornata per passare 2 ore di fila attaccati al pc, però fare 5 risposte diluite nelle pause di una giornata sì, ed è questo il target a cui mi rivolgo.
Il punto, alla fine, è che non si tratta di una gara di velocità, ma costruire delle storie che vadano avanti, perché problema di alcuni pbc (e di quasi tutti i pbf) che pur ruolando alla fine non si va da nessuna parte.
– Vidime. Ora, per un giocatore di pbc probabilmente le vidime non sono sinonimo di rapidità e dinamicità ma inserite nel contesto del pbf secondo me possono fare la differenza. Nei pbf non si fanno quest tutti i giorni, di solito lo staff è in minor numero (così come l'utenza), questo fa si che le storyline e le trame vadano a rilento. Ho pensato che introdurre vidime rapide, intra-role o pre-role (2-3 giorni per ricevere una risposta, considerato i tempi di un pbf come esposti sopra la vedo fattibile) possa in realtà rendere più dinamica la situazione permettendo agli utenti di portare avanti trame interessanti anche senza la presenza costante di un master in una role.
Specifico che, problema che ho riscontrato nei pbf è spesso quello di finire a ruolare solo simming nelle role libere perché non si può organizzare niente di più senza la supervisione di un master. In questo modo si apre questa possibilità e si crea un gioco più dinamico.
– Obv documentazione snella e intuitiva, un sistema di gioco con stats + dadi per mantenere oggettività ma senza la necessita di 3 anni per essere compreso. Non si inizierebbe con un pg incapace ma che abbia abbastanza capacità da essere competitivo anche all'inizio del gioco. Aggiungo queste cose giusto per dire che ci ho pensato ma mi rendo conto che queste sono le basi di un gdr qualunque.
Pagine → 1
26/12/2023 17:43:47
Ciao, il nostro progetto potrebbe interessarti, poichè per anni ho giocato a play by chat e nel mio progetto ho proprio cercato di dare quella immediatezza per chi come me ha giocato su gdrcd e non solo; con tempi di gioco dilatati rispetto a un botta e risposta tipico dei pbc veri e propri.
Nel caso ti interessano altri pbf, ti consiglio di confrontarti prima con i relativi gestori, perché chi inizia a giocare con i play by forum generalmente ha un approccio diverso rispetto ai play by chat.
Il mio progetto da quel che so è una land atipica, ma spero di sbagliarmi, nella mia esperienza chi giocava ai play by chat molto spesso non ha più continuato con diverse tipologie di gioco.
03/01/2024 21:11:15
Discussione seguita da
Pagine → 1
Rispondi alla Discussione Aggiungi ai Preferiti Inoltra Discussione Forum Giochi e Dintorni Elenco Forum
I dati del generatore di rank sono stati aggiornati!
tartoo ha recensito La Tana del Ladro
World of Tanks → Lanciati in epiche battaglie spalla a spalla con altri giocatori. Conquista la supremazia nel mondo dei Carri Armati!
Ardhalyce: 📜Presentiamo: Il Regno di Eredin!✨
deanna ha recensito Apocalypse Requiem: Detroit
Salvation GDR: Inizio del primo episodio - Le sparizioni
zarina si è accreditato come gestore di Sunday Bloody Sunday
Metin2 → Sfida i tuoi rivali a battersi con te e dimostra la tua superiorità in questo mondo fantasy!
Il gestore di La Tana del Ladro ha risposto alla recensione di iogiocodiruolo
Il gestore di La Tana del Ladro ha risposto alla recensione di ayla21
War Robots: Aggiornamento 10.9
NosTale → Con l’aiuto della spada e della bacchetta magica risolverai abilmente intricate missioni e domerai coraggiosamente mostri selvaggi!
Star Wars Forum: Punti di Forza
Nuovo Play by Chat Scolastico → The Last Sparks - Savannah Tales
Metin2: Doppio evento: Caccia al tesoro e Altromondo!
World of Warship → MMO gratuito con frenetiche battaglie navali ambientate nel ventesimo secolo. Salpa con la tua nave ed affronta i nemici!
Romanzieri per Gioco - Osservazioni sulla narrazione a più voci nei giochi di ruolo online..
Florence Fantastic - Il Florence Fantastic Festival: considerazione del giorno dopo!
Hogwarts Mystery GdR - Intervista alla gestrice del play by forum potteriano Hogwarts Mystery GdR
Anime '80 - Tesi sull'Anime e la riproduzione simbolica del reale!
Dragonland - Simpatica intervista ai gestori di Dragonland affrontata attraverso il concetto di comunità
World Tree GDR - Intervista ai gestori del play by chat urban fantasy World Tree GDR
Testare un GdR - Consigli sulla fase di "Testing" prendendo spunto dal collaudo software e applicabili anche alla creazione di un GdR
SidusAnguis - Intervista allo staff del gioco di ruolo fantasy SidusAnguis