Mi consigliate un gdr? postato il 07/09/2011 13:27:07 nel forum giochi online
Mi piacerebbe un gdr tipo Fovea: medieval fantasy, però semplice e senza le razze ( Solo con gli umani)e che non sia troppo fiscale su nomi e allineamenti o si basi troppo su numeri e statistiche che io personalmente odio.
Mi sapete consigliare qualche gdr così?
Grazie in anticipo. :)
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07/09/2011 14:09:59
Prova le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco o Grande Inverno se ti interessano le ambientazioni martiniane :)
07/09/2011 14:14:39
Sono stati aperti svariati post sul tema, se fai anche una breve ricerca potresti trovare qualche consiglio utile.
07/09/2011 15:01:29
07/09/2011 21:01:24
Extremelot ;) Le razze sono molte ma la percentuale di umani sono alte e razze complesse sono chiuse con il cambio razza
08/09/2011 14:58:39
08/09/2011 15:08:55
08/09/2011 19:04:48
Perchè devi dirle: "questa è quella giusta"?
Che è? L'altra è forse sbagliata? Mah.
09/09/2011 01:04:51 e modificato da ilgrandeinverno il 09/09/2011 01:09:26
Visto che siamo citati in causa, specifichiamo all'utente che ha aperto la che, al fine di garantire all'utenza la massima assistenza della gestione e seguire ogni singolo giocatore nel suo inserimento in gioco, e per garantire una concentrazione dell'utenza ma anche una partecipazione della stessa al disegno di gioco, la land ha orari di gioco. Si può accedere alle funzioni off game (forum, bacheca e produzione) sempre.
Si può accedere alla chat dalle 14 di pomeriggio alle 9 del mattino.
L'assistenza è assicurata la sera, tutti i giorni con esclusione del sabato.
Di fatto non si gioca solo la mattina.
Inizialmente gli orari erano ridotti al solo tardo pomeriggio e alla sera proprio per rafforzare l'utenza gradualmente. L'esperimento, possiamo dire, ha dato ottimi frutti e abbiamo potuto allargare l'orario, sebbene specifichiamo che l'utenza prevalente è pomeriggio e sera.
Per chiarezza: la nostra land è incentrata sul descrittivo e esclude l'uso di dadi e percentuali di punteggio. Ma il personaggio deve acquisire col gioco e nel gioco, competenze per giocarsi il ruolo.
All'ingresso parte da alcune competenze e man mano le cresce.
Questo si traduce in un gioco graduale, libero tuttavia dal decisionismo di master o capigruppi: quello che acqusisce il personaggio lo mantiene e non lo perde nè è obbligato a entrare in un gruppo di gioco per giocare quell sue capacità.
Le capacità sono categorie estese da noi, non singole e minimali skills.
Aggiungiamo che dopo la pausa estiva attualmente il gioco è riaperto per gli iscritti fino al 31 luglio. Poichè vi sono novità tecniche che richiedono adeguamenti in gioco era opportuno che i giocanti avessero una linea ongame e che i nuovi ingressi non si trovassero in un contesto complesso per essere introdotti. Per i nuovi, quindi, le iscrizioni riprendono il 18 settembre.
Speriamo di essere stati esaurienti.
I nostri consigli: Arshmork e Midgard.
Due ottime gestioni, anche se concepiscono capacità e dadi.
Ma prova, perchè il descrittivo e la scrittura nonchè il livello di gioco di quelle land appassiona e il sistema non pesa.
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