Consigli tecnici sullo studio per una land postato il 23/08/2011 13:05:19 nel forum programmazione, gdrcd, open source, hosting
Ciao a tutti, io e un amico abbiamo deciso di aprire una land, forse per divertimento forse seriamente, dipende dagli impegni.
Installati un paio di pacchetti come gdrcd sono arrivato alla conclusione che non ci capivo niente. Mi sono rimboccato le maniche e con un bel richtext editor ho iniziato a provare un pò di php. Diciamo che non è difficilissimo. Volevo chiedere agli esperti se possono consigliarmi approfondimenti su argomenti specifici che magari possono essere un pò più rognosi nel corso della progettazione. Fino ad ora ho creato il sistema per la registrazione (pass criptata in md5) sistema di login, schede personaggio, e pezzettini quà e la in base a cosa mi veniva in mente di utile (ho perso un giorno intero a pensare come avrei potuto far loggare un pg sulla mappa su cui aveva sloggato, dopo varie ponderazione ho aggiunto una cella alla tabella del pg dove indico l'ultima mappa visualizzata).
Ogni consiglio è ben accetto.
A presto
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23/08/2011 13:37:16
Non ho capito, stai facendo tutto da zero oppure stai utilizzando un OS? In ogni caso ti consiglio di studiare la programmazione ad oggetti, basi di dati (relazioni fra tabelle, forme normali, queste cose qua), un framework javascript (ti consiglio jquery, ti semplifica MOLTISSIMO la vita sul front-end), un pattern di programmazione tipo l'MVC o il BCE, e ti consiglio di progettare prima su carta, e poi di testare i tuoi progetti implementandoli.
23/08/2011 13:54:40
No, non sto usando un OS, sono partito dal presupposto che per poter usare e adattare alle mie esigenze un OS dovevo conoscerne almeno le meccaniche e il linguaggio con cui è fatto, tanto vale che mi creo le pagine da solo studiano mano a mano il php.
Si mi sono bloccato su una cavolata lo so, ma non conosco ancora il php. Avendo conoscenza zero in una settimana mi sembra di aver fatto tantissimo, anche se quando apro wamp e clicco su localhost mi demoralizza un pò vedere che all'atto visivo non c'è ancora quasi nulla ç_ç
Il mio obbiettivo ad ora è proprio riuscire a spezzetare e rendere univoco il codice, così da semplificarmi i processi di modifica dei singoli pezzi, in fase di progettazione cambio tutto continuamente. Spero sia la strada giusta :)
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