sworld73 non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Star Trek LCARS
- 07/01/2013 - GRAFICA: Ambiente e clima di gioco sereni, grazie alla presenza di Gestione e Staff competenti e disponibili.
Continui gli aggiornamenti e le implementazioni di gioco da parte del programmatore, sia a livello grafico che funzionale.
Grafica gradevole all’occhio, senza essere troppo “pesante” e stancante alla vista.
Il rifacimento alle cornici dei pannelli LCARS,completano ogni campo di funzione, aggiungendo dettagli che caratterizzano maggiormente la categoria Trek.
Effetti sonori di alcune funzioni che completano l’ambiente permettendoti di immergerti maggiormente nel ruolo che si va giocando. Siamo proprio su DS9!!! *.*
Il server ad oggi non mi ha creato alcun problema, permettendomi di ruolare senza rallentamenti.
Per quanto riguarda i codici, alzo le mani, non essendo un campo di mia competenza e che ho sempre ignorato. :P
Un clima generale molto rilassato, che nell’ambito dei gdr trovo essere una componente essenziale.
A partire dall’iscrizione, si viene seguiti e guidati, in maniera costante, dando l’opportunità di veder crescere le competenze di gioco e il proprio personaggio.
Tra l’altro e parlo della mia esperienza personale, la ricca documentazione presente nel database, permette anche a chi è a digiuno come lo ero io, di formarsi in breve tempo esperienza in ambito Trek, al punto tale da integrarsi bene nel gioco, che rispecchia il Canon di DS9.
Un buon livello di gioco da parte dell’utenza che consente, come da tipologia di gioco Trek, di non rallentare troppo le giocate con azioni lente e prolisse, permettendo l’immediatezza di risposta anche nelle situazioni guidate dalla ampia rosa di Master presenti.
Possibilità di sviluppare giocate che trovano un sequel, a partire dal semplice free role, non fine a se stesso.
Opportunità di ritrovarsi nelle chat ON, durante tutto l’arco della giornata, venendo incontro ad una ampia fascia di utenza, che non si limita solo al gioco nelle ore serali.
Il gioco delle varie “sezioni” di competenza viene sviluppato a trecentosessanta gradi, senza lacune dell’una rispetto all’altra.
Possibilità di concordare le giocate attraverso la chat sussurri OFF, senza dover far uso di mezzi di contatto esterni al gioco stesso.
CONCLUSIONI: Insomma, si attendiamo qui!!!! ^^
Star Trek: Federation
- 14/08/2012 - Approdata in questo gdr dopo pochi giorni dall’inizio del Betatest per passaparola, non ho avuto grosse difficoltà a “muovermi”, da subito, al suo interno. Nonostante la grafica di primo impatto possa apparire ricca in particolari, che potrebbero apparire distrattivi ai comandi interni, risulta invece di facile gestione, oltre che essere molto gradevole dal punto di vista estetico.
La nuova utenza viene accolta con cordialità e disponibilità dai vari masters e dalla gestione, attraverso la chat di reclutamento, dove viene valutata la conoscenza in ambito di gdr e del canon Trek, tenendo poi conto delle eventuali carenze conoscitive, alle quali si pone rimedio nella medesima sede e comunque seguendo l’utente nell’inserimento di gioco.
Presenza di una chat OFF nella quale i giocatori hanno possibilità di interagire, conoscersi ed accordarsi per eventuali free role , addestramenti e quest organizzate. Solitamente la presenza di tali ambienti, crea la possibilità di polemiche e attriti tra i players, devo invece ammettere che in questo gdr ad oggi ho riscontrato un clima sereno e collaborativo.
Attraverso la sezione in scheda personale, dedicata al Back ground, ognuno ha la possibilità di svilupparlo ampliamente, ponendo le basi per lo sviluppo del proprio pg e con il Diario di Bordo personale, di creare un continuum alla sua storia e agli accadimenti di gioco.
Il Computer di Bordo permette di aggiornarsi i maniera continua sulle evoluzioni di gioco e di potersi “allacciare” ad esse, anche in un momento successivo, grazie ai rapporti scritti sui vari episodi di gioco.
Il gioco di ruolo, nonostante sia attivo da poco più di un mese, conta un buon numero di utenza attiva e sempre pronta alle varie occasioni di gioco e interazione .
La Gestione e lo Staff, sempre al lavoro con migliorie a livello grafico e tecnico creano continuamente nuovi stimoli ai giocatori.
Andate avanti così, ragazzi ^_*
sworld73 ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Trewin"
Stargate Command Online
- 28/10/2011 - Gioco che consiglio a chi piace la serie televisiva.
Ambient militare e che lascia comunque spazio a chi decide di giocarsi la carriera civile.
Grafica pulita e di facile gestione anche per chi è al primo approccio con i giochi di ruolo, grazie ai vari masters che seguono la crescita dei nuovi con i loro consigli, seguendoli nei loro steps.
Chat di gioco facilmente raggiungibili, senza perdersi in complicati comandi.
Diverse occasioni di gioco visualizzabili attraverso il Calendario Eventi.
Vi ho passato un anno in piacevole compagnia e divertimento, sino a quando le scelte politiche di gioco non hanno più combaciato con quelle da me cercate.
sworld73 ha risposto al sondaggio "In maniera molto onesta posso ammettere di stare cercando in un GDR..." scegliendo "Un passatempo divertente per svagarmi con o senza amici"
sworld73 ha risposto al sondaggio "Fra i seguenti parametri di valutazione di un gioco online quale ha maggior peso?" scegliendo "Gestione"
sworld73 ha risposto al sondaggio "In un GdR al quale siete affezionati vi trovate in disaccordo con le politiche della gestione. Come vi comportate?" scegliendo "Fate presente in privato il disaccordo e offrite consigli alla gestione"
sworld73 ha risposto al sondaggio "Secondo te esiste un denominatore comune nel declino delle land?" scegliendo "Sì, la poca competenza della Gestione o la sua assenza"
sworld73 ha risposto al sondaggio "Qual è il peggior difetto dei Play by Chat?" scegliendo "I giocatori, la caccia al simbolo ed i litigi interni"
[Sondaggio] In che anno hai iniziato a giocare online?
01/05/2013 - Era il settembre del 2006. Terminati con gli esami universitari e in attesa di discutere la tesi, avendo troppo tempo libero e con la voglia di allentare finalmente con lo studio, approcciai a questo mondo, iscrivendomi a "il Regno Perduto di Fengard", dove rimasi per un paio di anni.
Poi da lì ho decollato su vari generi e stili.
Ma ritengo che il fantasy sia stata la mia scuola.
01/05/2013 - Ritengo che troppe figure master, rendano caotica ogni gestione in un gdr.
Come nel real, troppe teste alla fine rendono il gioco poco organizzato.
La politica del simboletto che fa ganzo o per accaparrarsi dei fedeli, ne riempie troppo l'ambiente, creando un luogo di soli master e con pochi players giocanti ed entusiasti del gioco.
Poche figure ma valide e motivate e secondo me l'ideale.
Un Gestore capace e che sia presente seguendo le dinamiche che si evolvono.
Due o tre Master al massimo e la figura del Moderatore, in quanto dove ci sono troppe "teste" c'è chi deve intervenire quando i toni si fanno alti o se si incorre in errori ruolistici.
Volendo anche la figura di Guida al Gioco sarebbe utile per accompagnare gli inesperti o coloro che approcciano per la prima volta ad un nuovo ambient o stile di gioco.
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