Sesso:
Iscritto il: 26/07/2016
Ultimo Accesso: 26/07/2016
Compleanno: 18 aprile
Provincia: Ancona
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Urban Fantasy
neko_noir non ha nessun gioco fra i preferiti
neko_noir non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Passengers GDR
- 26/07/2016 - GRAFICA: Per iniziare, bisognerebbe dire che la grafica nera è tipica di ogni gdr fantasy, per cui fin qui non sembra esserci nulla di nuovo. Tuttavia, come ho avuto modo di leggere in altri commenti, è stato aspramente criticato il rosso che invece io ho avuto modo di apprezzare. Ci si lamenta fin troppe volte della grafica minuscola, grigia su sfondo nero che fa confondere e lacrimare gli occhi: ebbene, il rosso e il bianco sembrano la soluzione congeniale. Altra nota a margine: di nuovo, in uno scorso commento sono state criticate le gif. Io le ho trovate originali, ciò che ha reso diversa questa grafica dalle altre insomma. E di certo non sarebbero state bene su uno sfondo diverso dal nero. Inoltre io l'ho trovata molto carina, con quel richiamo al vintage spiccato e quell'arazzo - mi ha particolarmente colpita - con il cuore centrale.
8/10
AMBIENTAZIONE: Ambientazione? E' probabilmente ciò che rende il gioco un trionfo. E' originale, è interessante, non è neanche troppo lunga da farvi perdere ore ed ore di lettura. E' curata sotto ogni punto di vista, si può dire che nulla viene lasciato al caso. Inoltre, le razze sono per la maggior parte inventate ed originali, e perfino quelle tradizionali - come quelle dei vampiri - vengono rese assolutamente originali dall'ambientazione. Inoltre ogni razza è curata ed ognuna è collegata all'altra creando vari spunti di gioco molto utili.
10/10 - non potevo dare altro voto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è alto, non solo perché la maggior parte dei giocatori ha esperienza ed è portati per la scrittura, ma anche perché nessuno trascura l'altro, non ci sono i cosiddetti "gruppetti", anzi, tutti sono molto aperti a sperimentare con i nuovi giocatori, se non entusiasti. Per quanto riguarda le quest - nuovi master che hanno ancora bisogno di imparare a parte -, quelle masterate dalla gestrice principale sono adrenalina pura. E capaci di esserlo anche senza i combattimenti. Difficile inoltre che i pg non vengano coinvolti nella trama. E non pensate che gli umani vengano trascurati, anzi!
9/10
SERVER: Non me ne intendo proprio e quindi non posso esprimermi.
CODICE: Come sopra, non me ne intendo e perciò non posso esprimermi.
FUNZIONALITA': Mi sembra che ci sia una buona funzionalità del gioco. Anche sotto questo punto di vista devo dire di non essere un genio, ma è piuttosto semplice arrivare dove si vuole, e tutto è spiegato in bacheca e fra le varie documentazioni.
DOCUMENTAZIONE: Ecco, le documentazioni sono un altro grande punto a favore. Sebbene siano presenti alcuni errori di battitura - ma ehi, stiamo parlando di un gdr in alpha test e qui ancora nessuno sembra averlo capito - sono complete. All'inizio possono sembrare vaste, ma subito si capirà che la loro vastità è dovuta al fatto che nulla, nulla, è stato lasciato al caso. Ogni punto di vista in ambientazioni e razze sono state curate, per cui non si può proprio dire che siano fatte male. Tra l'altro - ed è evidente - c'è stato del vero impegno dietro.
8/10
GESTIONE: Ecco forse ciò che è il collante di tutto il gioco. Quanto ho letto da uno dei commenti che la gestione era "dilettante", la cosa mi ha lasciato piuttosto basita. E questo perché conosco la gestrice principale ed è una giocatrice che gioca da dieci anni ed è tutto fuorché dilettante. Per cui mi è sembrata una mera menzogna e mi trovo io a dissentire. Inoltre, la gestione è sempre presente e sempre pronta a rispondere alle domande e problemi di tutti, cosa che è capitata anche a me ed io ho apprezzato davvero. Perché non è una cosa AFFATTO scontata. Senza contare la passione che ci mette con i nuovi. E non parlo di nuovi come appena iscritti, parlo di coloro che non sanno nulla di gdr e che decidono di unirsi al gioco per imparare. E loro ci sono, armati di buona volontà per insegnare loro tutto ciò che c'è da sapere.
Ma ciò che conta davvero è il fatto che siano simpatici e che si approccino agli altri con un fare amichevole e tutt'altro che altezzoso, cosa che invece molti Gestori fanno. E' grazie a loro se la land è quella che è, insomma.
10/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Per il momento non ho alcun consiglio.
CONCLUSIONI: Tirando le somme posso fare un commento generale che spiegherà forse in breve ciò che voglio dire. Ultimamente si viene dato fin troppo valore a cose futili come grafiche o codici, quando quello che conta è il gioco ed il rapporto fra i pg così come l'atmosfera in land. E qui, superando la grafica, i codici, le documentazioni, è il gioco che conta. E' sapere di poter divertirsi e sapere che dall'altra parte c'è lo stesso divertimento e la stessa passione. E' logico che i commenti negativi siano stati fatti da chi non ha minimamente partecipato al gioco, perché non ha potuto godere di questo clima.
Consiglio caldamente questa land a chi vuole muovere il proprio pg con originalità, a chi desidera giocare con persone a cui scrivere piace, a chi vuole farlo per divertirsi e non per sentirsi criticato; a chi vuole ridere per le più semplici stupidaggini in off e sapere di poter essere capito, ma anche a chi desidera un gioco semplice e pulito nel pieno rispetto delle regole.
Ed infatti dico tutto questo perché qui è l'atmosfera fra i player a trionfare.
Recensione modificata il giorno 26/07/2016 03:42:08 da neko_noir
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