greenwood non ha nessun gioco fra i preferiti
greenwood non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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28/12/2013 - GRAFICA: Si rifà fedelmente all’ambientazione. Alla prima schermata ritroviamo la stazione di Deep Space Nine e da qui è facile spostarsi nelle locazioni interne delle varie Sezioni di gioco, dove per ogni chat ritroviamo una piccola stringa descrittiva e una immagine degli ambienti interni, per farsi un’idea di come sia fatto il luogo dove si andrà a giocare. Senza lasciare nulla al caso e a dare spunti per l’azione di ingresso in chat on.
AMBIENTAZIONE: Come già detto nel punto trattato in precedenza, la vita di gioco si svolge maggiormente sulla stazione spaziale della serie Trek di DS9, anche se non esclusivamente, in quanto durante gli episodi spesso si parte per le missioni nei vari quadranti, sfruttando le diverse navi stellari, fino a toccare i pianeti, obiettivo di missione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in ogni gioco di ruolo, trovi una vasta gamma di tipologie di gioco. Il player perfetto è un concetto soggettivo.
Ad ogni modo, ho notato come ci sia possibilità di gioco nelle diverse fasce della giornata, ovviamente meno in questi giorni, ma dato il periodo festivo, mi pare anche una ovvia conseguenza.
I master e gli admin riescono a coprire l’intera giornata, non lasciando la land incustodita o abbandonata a se stessa e indirizzando i nuovi al loro arrivo e guidandoli all’utilizzo delle varie funzioni di gioco.
Gli episodi a puntate, vengono programmati per lo più nel serale, dando spazio ad un maggior numero di giocatori, la possibilità di aggregarsi e venirne coinvolti.
Si trovano diverse tipologie di gioco in base alle preferenze, dal free role alle giocate in stile canon, così il gioco non rimane statico e pesante per l’utenza.
Vengo dal mondo dei gdr fantasy, dove la descrittività la fa da padrona e da principio,cambiando la tipologia di gioco, che qui si rende molto più breve e diretta, ho incontrato qualche difficoltà, ma pian piano ho capito che in tal maniera le giocate si rendono più scorrevoli e idonee alla tipologia di gioco più moderna.
Sono due tipologie differenti, che non possono mettersi a confronto,ma ciò non inficia sulla qualità dell’una rispetto all’altra.
SERVER: Abbastanza stabile, anche se qualche volta può capitare che crolli, ma quando capitato, gli admin prontamente hanno provveduto ad informarsi sulla problematica, al fine di risolverla in tempi brevi
CODICE: Curato e continuamente aggiornato nelle funzionalità di gioco
FUNZIONALITA': A portata di mano. L’ordine in cui sono disposte, permette l’accesso ad esse, a colpo d’occhio
DOCUMENTAZIONE: Il Database offre la possibilità di reperire quanto richiesto, suddiviso nelle varie Sezioni, in base all’argomento di interesse.
Di primo impatto può risultare forse di difficile consultazione, ma una volta compresi i criteri di divisione, li si trovano più facilmente.
Inoltre, la condizione del passaggio alla carriera di ufficiale inferiore è legata alla stesura di un piccolo trattato, che arricchisce ulteriormente i contenuti del DB.
GESTIONE:Ad ogni domanda posta, ad ogni dubbio sorto ed esposto, ho sempre trovato una risposta dai toni gentili e per nulla arroganti. Mi sono apparse persone aperte al dialogo e ai suggerimenti .
Agli storici tre amministratori, ne è stata aggiunta una quarta figura negli ultimi mesi che è andata a completare il corpo di gestione e che da quanto riscontrato mi è apparso motivato, attento ai pareri dell’utenza e trascinatore nel gioco dei meno intraprendenti e timidi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Trovo inutile fornirli su di un portale esterno al gioco, quando posso adoperare la via interna e diretta, fornita dalla piattaforma di gioco.
CONCLUSIONI: Positivo. Se si cerca un gdr by chat ad ambientazione Trek, il mio consiglio è di provarlo. Se si cerca un clima sereno di gioco e se si ha la mente aperta, da non pretendere di modificare il luogo in base al proprio volere, Lcars è il luogo giusto.
Proporre migliorie è un conto, pretendere di cambiarlo è un altro paio di maniche.
Provare per credere.
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