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ASoIaF - Il Grande Inverno
- 31/03/2012 - Sono venuto a contatto con i play by chat da pochissimo, questa è la mia seconda esperienza dopo un inizio piuttosto deludente. Non sono quindi in grado di fare un'analisi tecnica e oggettiva, mi manca l'esperienza e altri esempi da porre come termini di paragone. Di conseguenza, mi limito a lasciare un commento personale e soggettivo in base a quello che provo giocando in questa land.
La prima cosa che mi viene da sottolineare è l'atmosfera: giocando su "Il Grande Inverno" ci si sente davvero dentro la saga di G.R.R. Martin. Anzitutto perché lo staff ha saputo sfruttare gli elementi migliori del libro in modo splendido, facendo una scelta di ambientazione che come luoghi, avvenimenti, politica e società risulta convincente, coinvolgente e intrigante. Distaccandosi dalla trama del libro, hanno creato un "what if" estremamente interessante e in linea con il respiro epico della saga, liberandosi così da molti vincoli fastidiosi e concedendo la massima libertà possibile ai giocatori.
E' sicuramente un gioco 'impegnativo' per la costanza e la quantità di conoscenze che richiede, ma proprio questo secondo me ha selezionato un'utenza, uno 'zoccolo duro' di giocatori molto capaci, disponibili con i novellini e parecchio bravi nel gestire i loro avatar. Non è richiesto infatti nulla di più della voglia di imparare, scrivere, interpretare, grazie all' esaurientissimo manuale che contiene nozioni approfondite e dettagliate su come affrontare le situazioni on-game.
Gestione, utenza e gioco vero e proprio, tutti e tre questi punti fondamentali sono ben oltre la sufficienza, andando a creare un'armonia che rende (on-game e off-game) davvero piacevole il gioco in questa land.
Claudio/Danwell
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