Sesso:
Iscritto il: 11/12/2011
Ultimo Accesso: 27/10/2023
Compleanno: 14 luglio
Provincia: Lodi
Genere Preferito: Urban Fantasy
silvermoon non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Norse Eventyr
- 14/12/2011 - Grafica: 8. Bella è bella, curata è curata, mi lascia perplessa il solito sfondo nero che per qualche misterioso motivo hanno tutte le land su HP.
Tecnica/ Codice: 8. Gdr-cd questo sì ma modificato e implementato. Splendide le schede personaggio, il BG visibile solo allo staff impone ai pg un minimo di coerenza ma al contempo evita il metagame. Carina l’idea dei dati per decidere se un’azione ha avuto successo o meno, forse un po’ troppo complicata. Per di più manca, secondo me, una parte che la spieghi in maniera più precisa e completa nel manuale, per chi (come me) non è abituato a questo tipo di “meccanica” risulta di difficile comprensione, che caratteristica devo usare per volare? E per lanciare un incantesimo? Va poi detto che lo staff è sempre presente, sempre pronto a correggere e sempre disponibile nell’aiutare e dare spiegazioni, però insomma io due righine in più le scriverei.
Livello di gioco interno: 8. Al di là della grande abilità descrittiva di alcuni player, che riescono a scrivere delle azioni davvero belle, non ho mai letto una sola volta qualche azione autoconclusiva, di pensiero o incoerente. Nessuno gioca come se fosse superman o wonder woman, nonostante i soliti personaggi un po’ stereotipati e la tendenza ad essere tutti bellissimi (ma chi non è un po’ vanitoso in fondo?) sono diversi i pg particolari, originali, curiosi e divertenti. Una lieve tendenza a dividersi in gruppi nel giocare, insomma i niubbi con i niubbi, gli esperti con gli esperti e così via, spero sia dovuta soltanto ad una mia impressione iniziale.
Ambientazione: 9. Avranno anche preso spunto da Harry Potter, ma poi l’ambientazione è stata curata elaborata nei minimi dettagli, imboccando una strada nuova e innovativa, visto il tempo che ho impiegato io a leggere tutto posso solo immaginare le ore spese per scrivere ogni cosa, quindi tanto di cappello per l’impegno. Un così grande riguardo per ogni aspetto dimostra l’impegno perenne dello staff nel sviluppare la land, insomma non uno dei soliti gdr buttati lì a caso, finalmente qualcosa di progettato e curato. Mancano ancora alcune parti (come la descrizione dei luoghi, giocare senza è in effetti un po’ problematico) ma credo sia normale per un gioco ancora in beta test.
Server: 5. Purtroppo altervista e la mia connessione non vanno d’accordo affatto.
Funzionalità: 8. Non si può certo dire che sia tutto semplice e facilmente intuibile, ma un po’ di impegno, l’attenta lettura del manuale e l’aiuto dei master rendono il tutto abbastanza comprensibile.
Gestione:9. Disponibile, gentile, onnipresente. Le modifiche continue che vengono apportate al codice sono notevoli, la cura nei manuali anche. Insomma un’ottima gestione di sicuro!
Pirats: La Terra dei Pirati
- 14/12/2011 - Grafica: 8. Non è particolarmente complessa, semplice lineare, si trova tutto facilmente e non affatica gli occhi.
Tecnica/ Codice: 7. gdr-cd senza però che vi siano state apportate grandi modifiche sostanziali, ogni tanto si incappa in qualche bug ma niente di particolarmente fastidioso.
Livello di gioco interno: 5. Si possono incontrare ottimi giocatori, esperti e coerenti, ma anche incappare in pg dal bg poco credibile, in alcuni che scrivono due righe striminzite in un pessimo italiano, fino ai peggiori personaggi che si credono esperti ma poi cadono in azioni autoconclusive o quel che è peggio in azioni di pensiero (in alcune delle quali si muovevano persino critiche ad altri pg presenti in gioco). Quello che mi ha lasciato più perplessa è che proprio a questi personaggi venissero poi addirittura assegnati punti esperienza. Il livello di gioco può crescere molto il potenziale c’è, ma la gestione è assente e a volte incurante. Consiglio più presenza, controllare maggiormente le giocate e correggere subito i player che commettono gli errori più grossolani. Invece di entrare in chat per due minuti, leggere un paio di azione, assegnare i punti esperienza e poi andarsene.
Ambientazione: 9. Ottima, almeno a me piace. La parte storica è ben sviluppata, basta aprire le bacheche interne e si trova dritte su usi e costumi dell’epoca, abbigliamento, eventi storici. Tutto coerente insomma, a parte qualche licenza per evitare di rendere il gioco troppo rigoroso e quindi noioso. Unica pecca anche qui, quando in gioco alcuni player scrivono delle inesattezze non vengono corretti e infatti continuano poi a ricadere negli stessi errori.
Server: 9. Mai riscontrato problemi di sorta.
Funzionalità: 8. Intuitivo e semplice. Ci si ambienta quasi immediatamente.
Gestione: 6. Quasi sempre c’è qualcuno connesso. Sono molto gentili e disponili. Anche se ho avuto l’impressione che il gioco fosse un po’ abbandonato a se stesso, un esempio è il patrocinio volti, un post che andrebbe aggiornato inserendo nell’elenco il presta volto di ognuno per poi cancellare i post inutili. Non viene aggiornato da quanto? Mesi? Ma allora che senso ha farlo? Migliorie apportate al codice zero. Le proposte fatte che ho avuto modo di leggere in bacheca sempre respinte o a volte quasi ignorate. Non si controlla il gioco dei player, non si correggono gli errori. Insomma il gioco è splendido ma va curato di più in tutti i suoi aspetti.
silvermoon ha risposto al sondaggio "Che genere di Mappa preferisci?" scegliendo "Semplice immagine con pulsanti cliccabili"
silvermoon ha risposto al sondaggio "Nella scelta di un GDR quanto ti influenza l´utilizzo di un Open Source come GDRCD?" scegliendo "Poco, non è un fattore determinante ai fini della scelta di un GDR"
silvermoon ha risposto al sondaggio "Come hai "trovato" l´ultimo gdr a cui ti sei iscritto?" scegliendo "Attraverso una discussione su gdr-online in cui si parlava del gioco od a cui partecipava il gestore del gioc"
silvermoon ha risposto al sondaggio "Preferisci un gdr in cui la media degli online sia:" scegliendo "Tra i 15 e i 30 presenti"
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