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Iscritto il: 29/07/2007
Ultimo Accesso: 30/10/2023
Provincia: Milano
Genere Preferito: Altri Generi
recu non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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MondoMago
- 17/10/2010 - Rinnovo il mio commento positivo, che era finito nella lista degli "obsoleti".
La land si presenta a livello grafico molto intuitiva, con colori che si baciano tra loro e che non si prendono a scazzottate. E' semplice, lineare e il sistema delle mappe rende difficile smarrirsi dopo pochi "click". Lodo ogni giorno il colore della chat che non ti pugnala gli occhi.
Il bello dell'ambientazione sta nel fatto che non gira tutto attorno semplicemente a una trama scritta sei anni fa, rimasta cristallizzata e immobile. Di trame ne esistono parecchie, piuttosto affascinanti, ma la cosa che veramente va lodata è la capacità dei player di creare un gioco complesso, coerente e autonomo (anche se seguito sempre da fati e da moderazione) che non si esaurirà mai grazie all'inventiva dei pg sempre attivi. Non c'è bisogno del fato per divertirsi. Ad Hogwarts, si può stare certi che di pg che fanno giocate a fin di se stesse, (esempio: "ciao, come stai?" "tutto bene?" "Tu?" ecc... )ce ne sono ben pochi. Le giocate singole sono quasi sempre parte di trame più o meno complesse che i player si sono creati, e questo perché la gestione concede una libertà assoluta se si segue il principio guida dell'interpretazione: la coerenza. Non ci sono vincoli. Non ci sono limitazioni: se si è coerenti, si può fare davvero di tutto.
La linea guida, la trama, è un qualcosa di complesso e articolato in continua evoluzione (grazie ai player) e - cosa estremamente affascinante- è anche un qualcosa di "segreto" che scopri man mano in off e in on.
Il livello di gioco è dei migliori. Ci sono molti player bravi (visto che è usanza la valutazione numerica, diciamo che si aggirano sull'7.5,8/10), ma ce ne sono alcuni di veramente eccelsi (10/10) che è un piacere anche solo leggerli. E non parlo di azioni scritte in aulico antico o poetiche o di papiri lunghi mezza Divina Commedia. Parlo di pratica concretezza, di ironia e autoironia, parlo di essenzialità e di un parlato che è veramente coerente con il pg interpreato.
L'utenza è piuttosto scarsa, ma perché - sostanzialmente- vige la regola muta del "pochi ma buoni". I player nuovi iscritti vengono seguiti e quindi, spesso, corretti nel caso risultino incoerenti (e in una land di HP, che si rivolge ad un pubblico, essenzialmente, di minorenni, le incoerenze e le imperfezioni sono parecchie) e questo porta al fatto che gli svogliati che partono dal presupposto di essere Player leggendari se ne vadano e vengano qui a lamentarsi del fatto che non veniva loro permesso che i loro pg risultassero molto poco credibili.
Del codice non me ne intendo, ma so che non è frutto di rimodellamenti di gdr-cd (o simili). Il programmatore è un programmatore vero, in sostanza.
In sunto: Mondo Mago è un'ottima land, in grado di dare soddisfazioni anche, che premia il buon gioco e la coerenza. Se posso permettermi, sebbene sia una land di HP, posso dire che è "consigliata ad un pubblico di persone mature".
L'unica pecca è la carenza di Player con PG adulto, quindi: fatevi avanti. :)
Full Metal Alchemist Generation - 07/07/2010 - Land appena nata. La grafica è essenziale e comprensibile, la programmazione non presenta grandi innovazioni ma è funzionale. Le basi per creare un buon gdr ci sono, a livello tecnico, ma alla fine sta sempre ai giocatori fare la differenza, vedremo come il gioco si evolverà. Al momento il voto è positivo perché ci sono le fondamenta per costruire un buon gioco.
NarutoGdrMania
- 04/03/2009 - Trovo difficile articolare un commento che non sia una faccina come O_O.
Sono stupefatto dall'assoluta mancanza di qualsiasi cosa.
Avete detto che la grafica è carente, passi... ma il resto?
In quanto tempo avete tirato su questo obrobrio? Due ore, un giorno?
Se volete una chat dove giocare, senza ambientazione, né grafica, né regole, né statuti, né, soprattutto, utenza, divertitevi su msn.
Naruto Chronicles Gdr
- 07/02/2009 - Commento solo accennando al fatto che la scheda del gestore è il ritratto dello stereotipo di un PP.
Parametri infiniti, l'immagine di un metallaro (che per quanto stimi non c'azzecca nulla con l'ambientazione) e nelle note del fato afferma di avere 9 vite, chakra infinito e sharingan ed altre boiate.
O_O
Death Note World
- 15/07/2008 - Il mio voto in fin dei conti è positivo perché la grafica ed il codice ci sono tutti. Funzionali e la grafica bella. Darei per il codice un bel 7 e per la grafica un altro 7, l'ambientazione è stata abilmente manipolata per rendere giocabile un'ambientazione che di per sé non è fatta per un pbc, quindi faccio i miei complimenti ha chi l'ha saputa rigirare in questo modo.
Purtroppo molti giocatori scrivono poemi che superano i 2000 caratteri, e li superano anche di molto, scrivendo futilità inutili ai fini dell'interazione tra i pg e che fanno venire il latte alle ginocchia. I turni si dilatano fino a durare anche un'ora, se non di più, quando ci sono 3 o 4 di questi giocatori che sono amatissimi dalla gestione. Io francamente non amo questo stile, fa incrociare gli occhi e fa passare la voglia di leggere le azioni che si tramutano in capitoli di romanzi. Sembra che a vigere sia la regola del: chi scrive di più è il migliore.
Altri giocatori invece sono un po' più moderati allo "spreco", e la parola è voluta, di caratteri, va bene un'azione lunga oltre i 2000 caratteri, che già sono un'enormità, una volta ogni tanto, ma sempre NO!
Livello di gioco: 5-, perché lo alzano i giocatori non citati poco fa
Pokémon il GDR
- 26/06/2008 - Carino, la grafica è simpatica ma ci si può lavorare sopra ancora un po'. Di codice non me ne intendo molto quindi evito qualsiasi giudizio, per quanto riguarda il gioco interno non ho visto molto, ma si può fare sicuramente di più. L'idea molto buona.
Se mi è concesso dare un consiglio proporrei di fare le mappe anche delle città, che, se cliccate, portano direttamente nella stessa chat.
Voto: 6/7
Il Grande Olimpo
- 14/09/2007 - Gioco qui da parecchio tempo ormai. La land è piuttosto piccola sia come numero di giocatori (i giocanti saranno 25 mentre gli online 9-10) ma devo dire che il livello di gioco è molto alto,come si dice:meglio pochi ma buoni. Pochi momemnti morti,in genere non si sta parcheggiati ma si tende a giocare il più possibile. Tuttavia il gioco di gilda è piuttosto scarno e ci sono delle quest in ballo che coinvolgono diverse corporazioni,ma,causa estate,le cose vanno leggermente a rilento.
I gestori sono,amichevoli,anche fin troppo,li preferisco stronzi e che tirano bastte sui denti,ma fanno bene il loro lavoro.
La grafica è ancora da migliorare,così è un 6 scarno se devo essere obiettivo ma il mio è un voto sulla fiducia: se si riuscisse ad avere un'utenza superiore questa sarebbe una land coi fiocchi...
Mondo Hogwarts
- 11/09/2007 - Anch'io mi sono iscritto a questo gdr per pura curiosità.
Inizio: le compere a Diagon Alley,premetto di avere avuto problemi con flash nell'acquistare la bacchetta (flesh mi funziona perfettamente,chissà come mai da ollivander non andava,ma va beh,ho comprato la acchetta su un altro pc.). La grafica,quoto la collega sotto,è caotica: le chat di quel colore blu,a mio parere,sono ribrezzevoli come il gioco dei pleyer della land. Non c'è smistamento quindi il carattere del pg non te lo puoi scegliere tu,ma lo DEVI scegliere in base alla casa a cui vieni assegnato casualmente... Quindi se io voglio giocarmi il pg stronzetto ed altezzoso e vado a finire in tasso rosso al massimo mi gioco il tmidone con qualche problema sociale e senza nessuna particolarità nel carattere (cosa piuttosto noiosa se non lo si fa per scelta di gioco)...
Il livello della role dei giocatori è veramente basso e,poichè la coerenza manca,e a causa del motivo dello smistamento automatico ti trovi corvonero che si giocano i serpevedre,così come i grifondoro e i tassorosso rendendo praticamente il gioco di tutte le case simile...
Secolaria Oscura Lux
- 08/09/2007 - Ho fatto solo un salto in questo gdr per pura curiosità. L'idea della scuola italiana mi puzza,piuttosto il gestore avrebbe potuto provare a creare una land sul modello di beauxbaton o durmstrang,ma questa è un'idea personale.
La faccenda dell'avere il nome italiano già fa perdere a tutta l'ambientazione quel tocco di fantastico,tipico di HP e dei fantasy in generale,non sono assolutamente favorevole a queste restrizioni. La grafica a prima vista è molto bella ( e per prima vista intendo la pagina iniziale nella quale si trova uno schema geometrico decente ed una bella immagine della scuola) ma spulciando qua e la si nota che la grandezza delle immagini non è fissa costringendoti spesso a muovere su e giù la pagina per poter scorgere tutti i collegamenti ai vari link e così via. Il che non è molto funzionale,ma fastidioso ed anche brutto da vedere. ALtre immagini invece sono più piccole rispetto alla pagina... Le immagini sono tutte molto belle (eccetto la cartina di roma) ma non mi azzarderei a dare alla grafica un voto superiore a 5,visti anche i simbolini delle cariche (le gif) che,spero di non essere offensivo,sono veramente brutte. Alcune più grandi altre più piccole,gif messe nei quadratini molto probabilmente immagini tirate giù così da google senza alcun lavoro dietro. I caratteri nelle chat sono abnormi,una frase come "ciao,vado in classe" occupa una riga intera...
Non ho avuto il tempo di osservare attentamente il gioco interno (si capisce subito se una land ispira o meno) quindi non lascio giudizi.
Un altro grande errore è secondo me la coerenza: TUTTI i professori,o quasi,non hanno più di 25 anni,per farvi un esempio il sommo sapiente o una cosa simile ha 19 anni (come abbia fatto ad accumulare una tale sapienza in così poco tempo non si sà,se me lo può spiegare sarò ben lieto d'ascoltare), il direttore dell'ufficio misteri ha niente popo' di meno che 17 anni,signori,appena diplomata ed è già a capo di un grande ufficio!
Dal mio punto di vista c'è ancora tanto da fare,e non sarebbe male che certi pg mettessero la coerenza davanti al bel faccino da 17settene.
Edit: notare che il mio commento riguarda specialmente la grafica e la coerenza di certi bg,cose che saltano subito all'occhio,per dare un giudizio grafico non c'è bisogno di permanere in land 1 mese...
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recu ha risposto al sondaggio "In che anno hai iniziato a giocare online? " scegliendo "2005"
recu ha risposto al sondaggio "All´iscrizione in una land, qual è la primissima cosa che fai?" scegliendo "Guardo le Corporazioni/Gilde o le Organizzazioni esistenti per farmi un´idea del pg"
recu ha risposto al sondaggio "Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land?" scegliendo "L'OFF imperante"
recu ha risposto al sondaggio "Se dovessi scegliere di vivere in un altro periodo storico, quale sceglieresti?" scegliendo "Mondo Antico [Greci/Fenici/Egiziani/Romani] "
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