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Iscritto il: 04/02/2006
Ultimo Accesso: 04/02/2006
masojiro non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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01/07/2010 - Eccomi qui a lasciare il mio voto fortemente positivo a questa land, ammetto che si sono degli aspetti che più avanti spiegherò che possono sembrare negativi, ma sinceramente quelli positivi sono di gran lunga superiori ai negativi.
Grafica: Non sono uno che da voti a 1 a 10, do solo impressioni, purtroppo da grafico quale sono qui ho un pò le mani legate, la grafica non è eccezionale, salvo però l'equipaggiamento e la mappa (per non parlare della skin del forum) che sono molto belle... il resto non è il massimo, però fatto sta che i simboli sono molto azzeccati per i ruoli, l'equip è un 3D molto curato e piacevole da vedere. Una piccola pecca è il fatto che la chat sia molto piccola, ma ci si abitua.
Livello di gioco: Il livello di gioco è decisamente, molto molto molto alto, è un metodo un pò diverso di gioco da quello classico di ogni land, ma superato il primo approccio un pò spaesante, ci si trova bene e si notano ottimi giocatori.
Ambientazione: L'ambientazione di dragonlance è molto bella ed è stata gestita in maniera ottima per una land, la scelta di tanaris come città principale è perfetta a mio avviso.
Server: stabile e che non da problemi, è veramente ottimo non vedere casini di server.
Codice: è in beta... che ci siano dei bug o delle parti mancanti è normale, va ancora finito, però quello che c'è è molto bello, funziona bene, delle piccole parti in flash con descrizione e opzioni di scelta, molto belle e gradevoli. Una piccola pecca però secondo me è il fatto che la scheda è ramificata, ci sono alcuni tasti principali che ti portano a dei sottotasti ad altri sottotasti, forse un pò troppi, però anche a quello ci si abitua veloce e spesso alcune sezioni della scheda non sono utili al comune ma solo nel combattimento, quindi una volta che sai dove sono non hai problemi, anche perchè li vedi una volta ogni mai :)
Gestione: Ottima, tutti molto gentili e disponibili, anche con uno come me che è solito lamentarsi di tutto e di tutti XD
Una piccola pecca che aggiungo è il fatto di dover mandare un Bg per l'iscrizione, esso è ritenuto molto importante e quindi non può essere trascurato, io stesso lo ho dovuto fare una seconda volta perchè il primo era poco pieno, questo da un pò fastidio anche perchè ci sono persone bravissime a giocare ma che di Bg non sanno nulla perchè non gli piace farli o non ci riescono, questo può rappresentare un piccolo impedimento alla grande crescita della land, anche perchè spesso molte persone prima vogliono farsi un'idea della land e vedere cosa possono ottenere o no e poi si fanno un bg (si ci sono le regole ma è anche vero che attualmente sono in fase di costruzione, e se non si conosce bene Dragonlance e D&d si rimane un pò fregati ^^')
In conclusione però mi sento di consigliare vivamente questa land perchè anche se un pò "diversa" dalle land normali è molto bella e ci si trova veramente molto bene.
Ci vediamo in gioco,
Ilein.
01/11/2009 - Non inzio questo commento come vorrei, spiegando effettivamente le mie credenziali per scrivere queste cose, però per tutti quelli che lo leggeranno e sono indecisi: Ragazzi ho alla spalle una land da quasi 3000 pg, so quello che dico.
Allora premettendo che gioco a D&d e nelle land da più di 7 anni, posso assicurarvi che una land che riguarda D&d migliore di Vidennsel non esiste, ma ora passiamo a fare qualche punto in modo che capiate meglio ciò che sto dicendo. (non sono solito dare dei voti ma solo delle motivazioni)
Grafica: è vero la grafica al primo impatto non è "bellissima" ma è comunque bella, sobria, funzionale, una buona grafica questo deve essere, fare 2000 ghirigori è inutile se poi non capisci dove sei e che stai a fa. Però sottolineo il mio "al primo impatto" perchè se vi spulciate la land a fondo, come da 2 anni faccio io... vedrete: armi, armature, oggetti, cavoli e cavoletti, tutti creati da 0 in 3D bhè non ho mai visto una cosa simile, la dedizione nell'accuratezza della grafica nei dettagli (con tanto di illustrazioni fatte a mano dai pg nella guida). E' questo che fa risplendere la grafica di questa land che per quanto si è vero, possa piacere come no, alle 3 di notte, giocarci non è un problema perchè non ci si stanca.
Gestione: trovare tre gestori più presenti e più disponibili credo sia cosa ardua, in 2 anni di gioco gli ho rotto le scatole ogni 3x2 e ogni volta mi hanno sempre risposto, è vero alle volte i pareri sono discordanti, ma loro cercano sempre di farti capire il perchè e il percome una cosa non può essere fatta. Tutti e tre sono esperti di D&d e di gestione, quindi non sono i primi che passano, e vi assicuro, nessuno di loro mi conosceva prima che io entrassi a giocare e mi hanno di certo accolto come un amico in casa loro. Se alle volte si vede magari una risposta secca, che può essere fraintesa, non sono loro che sono tre arpie, ma bensì una reiterazione di un fatto che viene costantemente riportato o portato all'estremo della sopportazione umana, con tanto di insulti. Però sbagliare è umano, e come sbagliano i pg alle volte sbagliano anche i gestori, e dare un giudizio sul modo di lavorare di un gestore solo perchè ha dato 1 risposta sbagliata... è ipocrisia, vivere le cose e poi parlarne bene o male è un'altro discorso.
Gioco: il gioco c'è, e ce n'è tanto, l'accademia, le strade, è sempre pieno, è ovvio che alle volte c'è poca gente, ma dipende dai giorni, dagli orari, ricordiamo anche che molti pg di questa land non sono "ragazzi" sono adulti, persone che lavorano, e che hanno solo un determinato tempo da poter impiegare su questo gioco, quindi trovare un momento morto non è una cosa fuori dalla grazia di dio, di land ne ho viste e in tutte c'è un momento morto.
Poi parlando dell'effettivo role tra pg... non immaginate nemmeno quanti casini un pg può creare, il giocatore ha tutte le libertà di inventiva (Rimanendo nelle regole si intende) anche con un paio di frasi dette male ad un'altro pg si creano casini, intrighi e quant'altro ed è fattibilissimo, perchè il livello di gioco della land e dei suoi giocatori è davvero medio/alto.
PP: come a D&d da tavolo, ai giochi di ruolo dal vivo e ovunque ci sia un regolamento per giocare di ruolo, ci sono i PP, gente che si sente dio in terra solo perchè ha una spada magica, bene ovunque, in tutte le land c'è il classico esaltato, o ci sono, ma spesso succede che nessuno li fermi o non abbiano un limite, Mentre qui, su vidennsel, è impossibile essere PP perchè il regolamento è rigido e non ci si può inventare nulla di assurdo. Vedere un pg con 150.000 monete d'oro di oggetti magici e dire "eh no quello è di 15° livello, ha mille oggetti magici sgravati, no quello è un PP" è sbagliato... perchè come ha giocato lui, ha fatto quest, si è fatto il mazzo, lo potete fare anche voi, se un pg è forte non deve per forza essere un PP solo perchè un'altro di 1° livello è impossibile che lo batta, è OVVIO un pg di 1° non batterà mai uno di 15° a meno che quest'ultimo non faccia papere assurde con i dadi (tipo tre 1 di fila e si ammazza da solo). Quindi in conclusione di questo paragrafo... no non ci sono Power-Player.
Programmazione: perfetta, se c'è un errore viene subito risolto, ci sono mille tools nuove e innovative che rendono il gioco molto più facile, D&d è facile da tavolo, quando si deve solo spuntare una casellina con una matita, una land che automatizza tutto al 100% compresi bonus di ogni sorta per via di abilità o oggetti, non si era ancora vista (così completa). Oltretutto spesso ci sono gli aggiornamenti del codice, ed è esemplare il lavoro che fanno di programmazione perchè è davvero perfetta. I bug... si forse all'inizio 2 anni fa, quando era appena aperta, ora... no, vi sfido a trovarne, e se ne trovate uno sono certo che è in fase di risoluzione se lo chiedete ai gestori.
Ambientazione: bhè... a me non fanno impazzire i drow, ma ne gioco uno da 7 anni... me lo porto dietro da altre land, è il mio pg, però è atipico, non è il drow bacchettone di lolth, e ho trovato che quest'ambientazione è perfetta per dare modo a tutti di giocare a pieno il D&d, una città mercantile è governata si dai drow, ma intrinsecamente sono i mercanti che tirano le redini economiche e quindi una convivenza come quella di quest'ambientazione, è ottima perchè davvero permette a tutti di fare ciò che più gli piace fare mantenendo comunque una coerenza che poche altre land hanno.
In conclusione, prendete atto dei voti, leggete quello che hanno scritto gli altri, ecco ora formattate il cervello e fatevi un'opinione vostra, perchè se seguite chi dice bene e chi dice male starete solo nella massa di quelli che preferiscono pensare con la testa degli altri. Di conseguenza anche quello che ho scritto io prendetelo con le pinsette, e ribadisco entrate a giocare, iscrivervi non costa nulla, se poi non vi piace non ci entrate più, se vi piace ci restate, sennò non lo so fate voi. Io dico che vale la pena!
Flavio/Masoj
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