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Iscritto il: 30/12/2009
Ultimo Accesso: 30/12/2009
laolet non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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01/05/2010 - Scrivi qui il tuo commento al GDR...
Allora, dove iniziare...
1) Grafica: semplice, possibilità di cambiare modo di visualizzazione della schermata, non troppo pesante.
Ok.
2) Ambientazione: fantasy medioevale, mi par di aver capito.
Buona, devo dire, anche se le quest, ahimé, tendono ad essere un po' troppo prolisse.
Quella attualmente in corso dura ormai da circa due anni (ma va anche detto che non è logora, ecco)
3) Livello di gioco: la maggior parte delle parole le spenderò su questo punto; infatti, un GDR può avere anche la miglior ambientazione, grafica, server e quant'altro, ma l'unica cosa veramente cruciale è, senza dubbio, il gioco.
Inizierò dai temi che maggiormente, per ora, ho visto ricorrere.
Si è parlato di ignoramento generico verso i non simbolati, gli stranieri, e via così.
Sinceramente, questo cozza profondamente con la mia esperienza.
Gli stranieri, da quel che ho potuto vedere, non vengono assolutamente ignorati.
Non ho ancora visto nessuno rimanere indifferente ad un non gildato per assenza del simbolino [tranne, ovviamente, che per motivazioni ON; mai per partito preso].
E, soprattutto, i niubbi non vengono trattati male, perlomeno da quel che ho visto finora.
Io stesso da niubbo ho riempito di domande mezza lot, e nessuno mi ha mai risposto in tono meno che tranquillo, aiutandomi ove possibile.
Tema secondo, i PP.
Esistono.
E' vero.
Ma difficilmente restano PP a lungo; si cerca di spiegare loro il gioco, si indirizzano verso gli HD, che tentano di aiutarli, si fa il possibile.
E a questo punto o migliorano, diventando giocatori almeno decenti, o, se persistono, nonostante i tentativi di spiegar loro come funziona il gioco, a far autoconclusive, a scoprire dal nulla di star per essere attaccati, a fare i PP, insomma, si esiliano.
Esiste, è vero, una qual certa caccia al simbolino; e non è certo cosa di cui andar fieri.
Ma non raggiunge mai, comunque, livelli parossistici.
A livello generico di gioco...
Beh, personalment lo trovo buono.
Con alti e bassi, certo, ma pochi sono i giocatori veramente scarsi; a controbilanciarli non ci sono solo le eccellenze, poi, ma anche un numero notevole di giocatori che non definirei men che decenti.
Dlot non è, lo ammetto, fra le land che ho girato, quella con il gioco migliore in assoluto; ma raggiunge abbondantemente la sufficienza, sotto questo punto di vista.
E, soprattutto, i papiri di 12 righe qui sono più rari che in molte altre land [a me pare un bene; ma posso capire che possano piacere ad altri], almeno in genere.
E le attese medie di risposta si stabilizzano intorno ai 5 minuti, sempre in genere.
Cose di cui, personalmente, mi posso dire felice (non c'è niente di peggio di iniziare una giocata alle 15 e chiuderla alle 16:30 dopo aver fatto non più di tre o quattro azioni. E in alcune land mi è capitato più e più volte)
4) Gestione
La gestione scontrosa?
Qui mi cascano le braccia.
I giocatori possono rivolgersi a determinati sportelli, per esporre i propri dubbi, chiedere aiuto e via così; io, seguendo spesso e volentieri detti sportelli per togliermi qualche dubbio personale, ho sempre visto la massima cortesia.
E ci sono stati casi limite di giocatori che andavano contro l'anatomia della propria razza e che volevano continuare a ruolare in tal modo, verso i quali è stato sempre tenuto un tono abbastanza pacato.
Si è parlato anche di burocrazia eccessiva.
Questo era vero, da quel che ho capito, fino a poco tempo fa; recentemente la gestione, rendendosi appunto conto della giustezza delle lamentele al riguardo, ha allentato un po' le briglie.
6) Server.
Eh, ultimamente ha un po' perso colpi, lo ammetto.
Ma direi che generalmente funziona abbastanza bene.
Qualche lag ogni tanto, alcuni crolli spaventosi, e periodi di calma piatta privi di cadute.
Sanza infamia e sanza lode.
Detto ciò, tiriamo le somme.
Voto certamente POSITIVO: non la land migliore del mondo, ma comunque piacevole.
Ampi margini di miglioramento esistono, questo è poco ma sicuro; ed il gioco è tuttora in evoluzione.
Diciamo che raggiunge il suo apice come nave scuola da GDR; apprendi le basi, arrivi ad un buon livello di gioco, e da lì decidi se restartene lì [e io l'ho fatto], o migrare verso GDR dal livello di gioco più alto, avendo appreso sufficienti nozioni per ruolare discretamente.
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