ivory_razlo ha giocato a Piume Nere con il personaggio "Ivory"
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Piume Nere
- 16/10/2012 - Grafica – 8 Curata e rifinita ha un ottimo colpo d'occhio e risulta riposante a lungo andare senza appesantire l'occhio. L'accostamento di nero e grigi riesce a non renderla piatta ed il tocco di colore rosso e varie rifiniture la alleggeriscono evitando il monocromatico. La gamma di colori rende a pieno nell'ambientazione aiutando a creare l'atmosfera giusta per calarsi nell'ambientazione. La mappa a mio avviso stona un po' con il resto del tutto e allargando il tutto a schermo intero la grafica presenta alcuni glitch che mostrano la non completa compatibilità per gli appassionati del full-screen.
Ambientazione – 9½ Stesa in maniera coerente, senza cambi di stile o incongruente è un ambientazione spessa e solida. Copre molte sfaccettature, alcune delle quali spesso tralasciate in molte ambientazioni poiché ritenute superflue, riuscendo a calare il player ed il suo personaggio in un mondo in cui la paura e l'orrore sfociano prima nel quotidiano per sfibrare l'uomo e lasciarlo quindi alla mercé del soprannaturale che come in ogni mondo c'è ma non è in prima pagina. Gli accenni narrativi, gli spunti di gioco e l'atmosfera calano il personaggio in un paesino nebbioso dove hai la costante sensazione di venir osservato, e le finestre vuote diventano abissi oscuri. Ruolando correttamente ed in maniera coerente con l'ambientazione si riesce veramente a calarsi in un genere di Horror molto più reale e tangibile di molti altri. Va ammesso che non è semplice entrarci dentro subito ma la meccanica del Tutorial aiuta i neofiti ad entrare meglio nei panni del pg ed inserirlo nel giusto contesto. Le meccaniche poi sono puramente On-game, niente Deus Ex Machina (se non si scrive così chiedo perdono ) che decide tutto e tutti ma vi è un complesso sistema di interazioni sociali più o meno segrete che è influenzato direttamente dall'operato dei PG e che a loro volta intacca le loro possibilità/vite.
Documentazione – 10 Completa e esaustiva. Ogni meccanica, caratteristica, abilità o schermata che necessiti di un aiuto ha la funzione help che rimanda alla spiegazione dettagliata ed a prova di tonto. Il materiale è tanto e va letto tutto, ovviamente certe cose possono essere lette in corso d'opera mentre altre no.
Livello di Gioco – 8 Alto e descrittivo, approvo in pieno il divieto di scrivere i pensieri nelle azioni in maniera gratuita e sopratutto la scelta di vietare di assistere ( parcheggiandosi ) alle role altrui evita una quantità di metaplay volontario o involontario che tende a rendere il gioco sterile. C'è da dire che spesso bisogna attendere parecchi minuti per azioni nemmeno troppo lunghe o ( in rari casi ) prolisse ma non completissime a livello di contenuto. Il volto comunque al livello di gioco è decisamente positivo, uno dei migliori mai visti sopratutto a livello di coerenza con l'ambientazione. La land non è affatto Noob friendly e persone come PP , Metaplyer e PK hanno vita inesistente. Pochi giocatori ma in crescita e sopratutto tutti volenterosi di giocare con tutti.
Codice – 9 Vedi la voce Server, utilizza GDRC ma così pesantemente modificato che non risulta visibili a meno di non essere addetti ai lavori o di parlare con il webmaster.
Server – 9 Crashato una sola volta da quando sono iscritto ( 3 mesi ) e si è subito ripreso. Vi è una grande selettività con i browser compatibili ma non è un grande problema. Ogni tanto serve un po' affinché la chat si aggiorni e con giocante lunghe il tutto si appesantisce nei tempi di caricamento.
Funzionalità – 9 Il sistema degli inviti Off è ottimo sopratutto poiché è unito alla chat-off dove c'è sempre qualcuno pronto ad aiutarti o semplicemente ad accordarsi per un po' di gioco. I Post-It sono ottimi anche per quanto riguarda la coerenza in gioco e la reperibilità dei pg e tutto il sistema in se aiuta a creare una sorta di ermetismo attorno ai pg che è funzionale al 100% con lo stile di gioo che si vuole creare. Imparare bene le meccaniche inizialmente è complesso ma una volta padroneggiate sono strumenti molto utili.
Gestione – 8 ½ Dare un voto a delle persone è sempre complicato sopratutto poiché bisogna esulare da simpatie antipatie. La narrazione è presente e sforna continui input di gioco correggendo ove vi è da correggere oltre ad avere un ottima competenza. L'assegnazione dei px non è trasparente ma è una scelta puramente di gusto questa, le narrazioni sono fluide e scorrevoli e ben inserite nell'ambientazione. Vi è un ottimo scambio di opinioni con la narrazione che viene sempre gestito in maniera costruttiva. Non riesco a dare un voto pieno per il semplice fatto che 3 mesi sono pochi per valutare completamente una persona o uno staff.
ivory_razlo ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Ivory"
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