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Iscritto il: 01/01/2009
Ultimo Accesso: 01/01/2009
bisilfur non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Il Grande Blu
- 01/01/2009 - Ok, sinceramente mi sono deciso a lasciare un commento solo dopo aver visto quest'ondata di commenti negativi un pò senza senso (non tutti, solo alcuni o solo in parte)... l'ultimissimo mi ha proprio fatto cascare le braccia...
Premetto che gioco sia a questo gdr (Da parecchio) ed ho giocato anche ad un altro (quello diciamo concorrenziale) e li trovo entrambi ottimi gdr con i loro pro e i loro contro.
Cominciamo:
Grafica 9
Intuitiva (Si lo è, perchè ammesso che uno sia così idiota da non capire le immagini dei pulsanti, appena il mouse vi passa sopra appare anche una scritta che evidenzia la funzione del pulsante), Accattivante, molto ben studiata, ampiamente modificabile con skin personalizzate e soprattutto non pesante (penso sia merito del server)
Livello di gioco 7
qui ci va un grandissimo LOOOOOOOL. Ho letto alcuni commenti di gente che da voti estremamente bassi e poi su altri gdr messi in maniera decisamente peggiore si vedono voti quasi doppi... PER FAVORE, io concordo con il fatto che alcuni possessori del frutto del mare non lo meritino (anzi tra tutti UNO e UNO soltanto) ma voi vi state intestardendo parecchio.
Allora i fati si impegnano parecchio, sono molto bravi rispetto alla media delle altre Land e soprattutto sono estremamente presenti. Si vedono almeno 3 quest aperte al giorno con la media di 3 ore a quest, il che non è poco. Non ci sono parcheggiatori (viene da ridere a leggere ancora questa parola) per il semplice fatto che è impossibile parcheggiare, dopo tot minuti si viene kickati dal sito, quindi se ciò non succede significa che il giocatore sta comunque facendo qualcosa, che sia inviare missive o leggere la bacheca o quant'altro... ricordo che "non-inattività" = "non parcheggiato".
Inoltre visto il sistema di acquisizione exp il gioco libero è estremamente presente, di certo più di quello in quest, tanto che non è raro vedere le quest che si sviluppano a partire dalle azioni di pg già presenti in una determinata chat (quando in molti gdr succede SOLO il contrario).
Chi critica poi il basso livello di gioco è un ignorante... nel senso che ignora come stanno le cose. Mi sembra evidente che visto l'alto numero di iscrizioni giornaliere arrivino spesso pg Niubbi che vengono rapidamente inviati in accademia ad apprendere le basi del gdr. I bravi Roler ci sono e sono anche parecchi. Poi se qualcuno ha qualcosa da dire rispetto al tipo di ruolate che tende spesso al comico e all'ilarità, si dia una lettura al manga e all'ambientazione e solo dopo lasci un commento, please.
Per quanto riguarda il sistema di exp... non prevede di stare attaccato tutto il giorno al pc come qualcuno ha detto. Oltre che raggiunto un certo limite i guadagni in termini di exp tendono a ridursi (E quindi se io faccio 40 azioni e uno ne fa 80 [quindi NERDA] la differenza di guadagno è bassa), vedo ben poca gente che si ritrova "al tuo livello dopo appena 3 mesi" [citazione da commento necessaria]. Diciamo le cose come stanno... ora è più facile PER TUTTI salire, ma non vedo certo gente che sale di colpo in pochissimo tempo... poi non so se gioco ad un gdr diverso da quello di alcuni altri.
Per quanto riguarda le arrabbiature... si ce ne sono state troppe ma ora lentamente la situazione sembra tornare ad un livello normale come speriamo tutti. Questo perchè la Land sta maturando sotto il profilo morale.
So che ci sono stati dei problemi con alcuni collaboratori che sono stati bannati... Non mi metto in mezzo sperando che non abbiano danneggiato il gioco di loro spontanea volontà ma solo per errore. Non ho basi per giudicare.
Ambientazione 9
One piece è one piece [cit]. Null'altro da dire, un ambientazione fantastica che rende tutto possibile grazie a vari poteri e capacità più un leggero tocco di comicità che rende divertente qualsiasi giocata. In merito vorrei dire che la mappa inserita da qualche mese è davvero molto bella, interattiva, graficamente carina (immagino sia stato estremamente complicato creare una cosa del genere) e soprattutto mi piacciono le giffette dei pg che si muovono in tempo reale.
Codice 9
Non si può dire nulla... non so in quanto tempo Shanks abbia imparato a scrivere con così tanta precisione... Anche io sono uno studente di Ingegneria (ma io al primo anno) e spero proprio di arrivare ad essere abile come lui. Non per altro, ma perchè progettazione informatica è la materia meno noiosa che ho incontrato per ora XD.
Frutti nv
metodo di assegnazione = Nota Dolente? Un tempo SI
Ora direi proprio di no... come ho detto poco sopra tra tutti i fruttati ora presenti solo uno è un roler di basso livello... tutti gli altri sono estremamente bravi e hanno tutti la mia stima per ciò che fanno, per come giocano e per le loro qualità di persone.
Quindi nel complesso mi permetto di dire: problema risolto
Server 8
Server costoso... forse si poteva prendere qualcosa di meno costoso ma non si sarebbe potuto fare l'aggiornamento in tempo reale, quindi le funzioni della nuova mappa andavano a farsi benedire, quindi la grafica peggiorava, quindi non sarebbe stato bello. Perciò si, preferisco questo server con questa mappa, piuttosto che il vecchio server con la mappa standar a "bottoni".
Funzionalità 7
Altro LOl. Allora: con il nuovo metodo delle ciurme personalizzate ogni utente può creare liberamente la propria ciurma (scommetto che quelli che protestavano un tempo per la poca libertà ora protesteranno per il fatto che ce n'è troppa... ovviamente), l'alto numero di skill permette una personalizzazione delle proprie tecniche (si sta lavorando per rendere le skill meno statiche a quanto ho visto), è stata data la possibilità di resettare statistiche e skill quando si vuole ricominciare un gioco con un nuovo pg (per reset si intende togliere tutte le skill e le stat e restituire tutti i punti spesi in modo da poterli redistribuire), le armi e le navi possono essere dotate di descrizione personalizzata (che non modifichi le caratteristiche fondamentali ma solo quelle estetiche) e di immagine personalizzata. Ci sono ancora delle cose da migliorare ma FINALMENTe si procede verso la giusta strada.
Varie:
Skill e Parametri
Ebbene ho letto molte accuse riguardo al fatto che il gioco si basa molto su queste ultime... Non è sempre così. Ammetto che i parametri in un gioco del genere sono importanti, che le skill permettono ampie evoluzioni, ma ho visto spesso pg di alto livello di stat e di basso livello di role, perdere facilmente contro pg nella situazione opposta.
Per chi protesta contro il fatto che i pg di livello alto sono avvantaggiati avendo più skill io rispondo: potrebbe essere diverso? Cioè stiamo parlando di "livello": in tutti i gdr, a partire da quelli testuali, salendo di livello si acquisivano diverse abilità che per forza di cose potenziavano il pg rendendolo non "più forte" ma con una "più ampia scelta di tecniche" quindi in poche parole più "duttile". Non capisco veramente le proteste... è ovvio che un pg appena arrivato non possa fare tecniche complesse come un pg di livello 10->20->30... Altrimenti si che sarebbe un gdr di PP.
Per quanto riguarda il numero delle skill: si, sono tante, PER FORTUNA. Perchè una volta tanto non ci sono pg tutti uguali tra loro, tutti con le stesse mosse, tutti con lo stesso stile di combattimento. E' praticamentei mpossibile trovare un determinato sviluppo di skill identico tra due pg differenti. Buona cosa.
Inoltre ho notato che si sta lavorando per accorciare le descrizioni e dare più libertà di interpretazione ---> personalizzazione delle skill.
"donazioni"
Ok qua mi fanno ridere le proteste per la scritta "gratuito"... MA LOL. Prima alcuni dicono che il gestore pensa solo a cose futili e poi sono i primi a pensare alle piccole. La scritta gratuita, penso, stia ad indicare che non si paga un abbonamento fisso per giocare. Poi si, ci sono alcuni potenziamenti, bonus, cambi razza/classe, effetti grafici speciali che possono venir acquistati.. aspetta aspetta, fermi tutti... ho scritto proprio POSSONO (infatti io ho deciso di prenderli e non mi è stato imposto ne mi sono accanito). Si perchè nessuno è obbligato. Non ha senso dire "si ma poi non sono allo stesso livello". Oltre che in tutti i gdr ad alta utenza per motivi di supporto ci sono dei potenziamenti da sbloccare pagando se si vuole, questi non sono MAI fondamentali (forse sono utili, ma non estremamente necessari). A questo punto si compie l'errore che si accusava prima "basarsi troppo sulle stat"... Con che logica uno prima accusa i master di basarsi troppo sulle stat e subito dopo protesta perchè vuole i potenziamenti delle stat Gratuiti e Subito?
altro LOL, l'ennesimo
"Messenger"
è stata aggiunta una funzionalità stile chat off, in basso a destra nella schermata di gioco. Per molti è una cavolata per altri è una cosa carina. Io sono indifferente. Non mi disturba affatto (basta non leggere, non ci vuole un genio) e mi sembra una cosa simpatica (Vedo che funziona bene come anti stress o per risolvere problemi in fretta: di fatto spesso i nuovi pg chiedono spiegazioni tramite quella evitando un via vai di missive che ne risulta molto più lento).
Richieste di commenti su Gdr-online
tempo fa il gestore, di tanto in tanto, postava nella bacheca delle discussioni in cui richiedeva all'utenza di commentare su gdr-online. Ebbene oltre al fatto che non lo fa più, se lo facesse non vedrei il problema. Non è mai stato detto "postate commenti positivi =D" ma semplicemente "postate commenti", ovvero "esprimete la vostra opinione". E' forse vietato chiedere di esprimere un opinione che può essere negativa o positiva?
Mah
Voto complessivo: 8
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