News di Ametron del 30/03/2018
News di Ametron del 28/03/2018
Si comunica che la sezione del regolamento relativa al combattimento è una traccia dalla quale si può discostare ovviamente nel rispetto dei turni che vanno comunque mantenuti. I turni sono 3 per tutte le categorie (combattenti, maghi, ecc) il quarto turno è quello del decreto. Nel regolamento di Ametron i "colpi" riportati sono tratti dal Flos Duellatorum di Fiore de' Liberi ma ciascun giocatore può non utilizzarli optando per uno schema descrittivo del tutto personale, questo per garantire a tutti l'opportunità di cimentarsi senza per forza di cose dedicare tempo allo studio dei colpi classici.News di Ametron del 27/03/2018
Ametron esce dal Beta, quindi da oggi figurerà tra i PBC aperti di genere Post Apocalittico.News di Ametron del 25/03/2018
News di Ametron del 21/03/2018
Campioni del mese di Marzo 2018 (in ordine alfabetico)News di Ametron del 20/03/2018
News di Ametron del 18/03/2018
Cancellazione PG: se un utente chiede la cancellazione del PG per un errore di iscrizione o perchè non più intenzionato ad utilizzare il sito e nella salvaguardia della proprietà intellettuale, questa viene effettuata senza problemi. Se un utente chiede la cancellazione del PG per una sorta di vendetta poi dovrebbe per coerenza non iscriversi più o comunque non chiedere successive e continue cancellazioni, anche se sono tenuto a farle sempre e comunque, e sempre e comunque le farò. Dico questo perchè non mi sembra una buona pratica quella di cancellare a ripetizione i PG dello stesso utente che continua ad iscriversi in svariate forme. Si chiede quindi un minimo di collaborazione e di comprensione da parte dell'utenza.News di Ametron del 13/03/2018
Si comunica che Ametron passa in Beta. La grafica interna è ultimata, quella esterna è da rifinire. In ogni caso, buon gioco.News di Ametron del 03/03/2018
La grafica interna di Ametron è cambiata, seguirà il cambio di quella esterna e poi il passaggio in beta. Lo stile della grafica si rifà all'ambientazione quindi è esoterico dalle tonalità che dal verde smeraldo virano all'azzurro e al viola. Frequente l'uso delle tendine semitrasparenti. Per le mappe dei territori ho optato per immagini emblematiche delle usanze e popolazioni del posto, piuttosto che le normali mappe fisiche, questo per rendere bene l'idea di quello che si va a giocare e offrire spunti. Le caratteristiche fisiche dei territori sono comunque esplicate nella scheda territorio di ciascuna mappa. L'idea globale è comunque quella di creare una città fantasy per adulti, evitando per questo elaborazioni superflue e barocchismi. Se avete pareri e/o consigli non esitate, la collaborazione è sempre ben accetta. Buon giocoNews di Ametron del 24/02/2018
Per il cambio della grafica interna, il sito non è disponibile per un'ora circa (fino alle ore 19.00 di oggi 24/2/2018).Midian Realms: Inizio fase di test
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