Attenzione!
Questo annuncio, anche se non formalmente chiuso dall'autore deadly sins gdr, è stato pubblicato da oltre 51 mesi e potrebbe non essere più valido!
Nome Gioco: Deadly Sins
URL: http://dsins.altervista.org ↗
Stato: Beta Test
Autore: deadly sins gdr (4 annunci di ricerca aperti)
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Codice Utilizzato: GDRCD
Stato dei Lavori: Regolamento e manuale sono disponibili sul sito di riferimento, consultabile prima della registrazione.
Ambientazione: Redlight è una città del Maine (USA) piuttosto giovane, nata nel 1992 dalla mente visionaria del suo primo fondatore Henry Jay Cordell e da una cordata di investitori privati rimasti anonimi.
In quegli anni se fosse stato chiesto di descrivere Redlight in una sola frase, la maggior parte degli statunitensi l'avrebbero identificata come la coronazione del sogno americano, il progetto di Cordell prevedeva una città totalmente privatizzata in grado di incrementare posti di lavoro, sviluppare l'economia, attirare investimenti e sperimentare un nuovo sistema giuridico/giudiziario indipendente sul suolo americano, il governo americano comandato da George Bush appoggiò il progetto non senza sollevare qualche dubbio, ma al tempo stesso Cordell trovava forte opposizione dall'ala democratica del paese, tuttavia Redlight venne alla luce.
Fin dai primi anni di vita, Redlight si dimostra un esperimento riuscito. Grazie al sostegno governativo americano ed investimenti a pioggia da ogni parte del mondo, la città conosce un periodo di splendore e la sua estensione ridotta permette una severa selezione degli abitanti creando un'elite cittadina apparentemente senza problemi ed ombre, ma dove girano tanti soldi ben presto molti occhi indiscreti vengono attirati dalle possibilità che questo piccolo paradiso fiscale può offrire.
Dal 1995 in poi, molti gruppi finanziari ed industrie private stabiliscono a Redlight le loro sedi legali, il centro cittadino è in fermento 24 ore su 24, cittadini facoltosi possono acquistare a cifre relativamente modeste interi ettari di terreno creando ville spaziose e luoghi di intrattenimento, tuttavia criminalità e corruzione cavalcano alla stessa velocità dello sviluppo economico.
A tutti i livelli della struttura gerarchica sognata da Henry Cordell si registrano episodi di abusi edilizi e scambi di favori di ogni genere rendendo estremamente debole la tenuta stessa del progetto sotto gli occhi del governo americano, l'amministrazione Clinton infatti tentò più volte di smantellare Redlight ma ogni tentativo fallì miseramente.
Il sogno di Cordell si infrange nel 2001. Il fondatore della città viene trovato morto nel suo attico privato, un assassinio rimasto ancora insoluto e che lascia un vuoto enorme nell'amministrazione e sviluppo della città.
Per quanto fallimentare si possa essere rivelato, il cammino di Redlight resta inarrestabile essendoci ormai troppi interessi economici in gioco.
Dal 2002 il sistema giudiziario indipendente viene uniformato a quello americano rendendo particolarmente facile l'infiltrazione di personalità corrotte provenienti da ogni parte del paese, e lì dove prima sorgevano compagnie straniere, ben presto sono state rimpiazzate da investitori occulti privi di scrupoli. Le attività criminali a Redlight crescono ad un ritmo esponenziale con i primi anni del nuovo millennio, e la polizia difficilmente riesce a contrastarli perchè troppo divisa da conflitti interni e corruzione dilagante.
Nei bassifondi il territorio è diviso tra i "Mastini", un gruppo criminale che fa capo ad un'organizzazione di Detroit e le "ragazze del Lust", spietate prostitute che difendono il loro quartiere costituito da un intricato dedalo di strade lunghe, strette e poco illuminate, in cui operano h24.
Siamo nel 2020 e Redlight è diventata la città dove ogni genere di vizio è concesso.
Le autorità nazionali si sono semplicemente voltate dall'altra parte, dando le spalle ad un luogo di puro peccato che tuttavia sembra far comodo a tutti, ed ha lasciato alla nuova amministrazione comunale il compito di tener sotto controllo una situazione sempre sul punto di sfuggire di mano.
Tutto è permesso, tutti sono contenti, non è forse questo il Sogno Americano?
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Requisiti Richiesti e Posti Disponibili:
Deadly Sins si propone come un gioco semplice, immediato, non appesantito da sistemi macchiavellici, abilità e dadi, dove sono di fondamentale importanza la coerenza e la capacità interpretativa del proprio personaggio.
Cerchiamo giocatori che amino giocare in free role come con il master, capaci di cogliere e fornire spunti, per testare il codice (pesantemente modificato) ed ampliare le basi del gioco.
Il lavoro prevede un pagamento? NO
Data Annuncio: 24/09/2020
Scheda del Gioco Aggiungi ai Preferiti Lascia un Commento Torna agli Annunci
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