Cercasi consiglio postato il 11/03/2007 23:05:12 nel forum giochi online
Salve a tutti.
Io sono nuovo dei GdR on line e vorrei un consiglio su qualche gioco che si avvicini come impostazione a quelli da tavolo, cioè dove, tanto per capirci, caratteristiche del personaggio ed alea (lancio di dadi) contino qualcosa e non solo il carisma (inteso come anzianità) e/o le descrizioni più o meno logorroiche e medioevaleggianti (parafrasando il grande Sergio Leone "quando si combatte, si combatte, non si parla").
Grazie in anticipo per qualsiasi suggerimento.
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12/03/2007 16:21:42
Grazie della risposta.
Sì, ho visto, ma non riesco a capire quali sono solo descrittivi e quali usano i dadi e anche andando nei siti dei giochi non riesco a capirlo.
Dato che mi sembra di aver capito che gli appassionati si dividono abbastanza equamente tra chi adora la sola descrizione, minuziosa e magniloquente, affidandosi a bravura e imparzialità del master, e chi invece, come me, preferisce un gioco di ruolo sì, ma più asciutto nelle descrizioni e con caratteristche del personaggio ed alea che vanno a influire direttamente sull'esito delle vicende, forse sarebbe bene mettere ben in chiaro a quale tipologia ogni gioco presentato appartiene.
Può essere che ci sia già, ma io non me ne sono accorto: nel caso ditemi dove per favore.
13/03/2007 12:22:15
Non è così dicotomica.. manichea.. la divisione fra i "gusti" e le impostazioni di un gdr online.
Io, ad esempio, adoro un gioco lineare, con descrizioni coincise e chiare, ma non sono propenso all'uso indiscriminato del dado per una soluzione aleatoria delle situazioni in gioco.
Tendo a rifiutare l'uso di questo strumento, preferendo comunque l'aspetto narrativo, salvo in talune condizioni particolari - molto rare.
13/03/2007 16:32:08
...e chi invece, come me, preferisce un gioco di ruolo sì, ma più asciutto nelle descrizioni e con caratteristche del personaggio ed alea che vanno a influire direttamente sull'esito delle vicende...
Ciao, io gestisco Arshmork, una comunità basata su D&D che prevede l'uso dei dadi, delle caratteristiche, delle abilità etc. Tuttavia ammetto che il gioco che c'è da noi, sebbene affatto medievaloso/brancaleonesco, non è per nulla asciutto nelle descrizioni e potrebbe non corrispondere a quello che cerchi.
Ti consiglio allora un'altra comunità, sempre basata su D&D, che favorisce un gioco più sintetico (anche se non superficiale) e che come il nostro è basato su dadi, talenti, progressione delle capacità del personaggio etc etc.
Si chiama Silver Phoenix. Non ci gioco perchè non ho molto tempo, ma conosco i gestori: sono gente in gamba e l'ambientazione è gestita con rigore.
13/03/2007 17:25:52
Grazie delle risposte.
Vorrei solo specificare che non voglio difendere o attaccare alcun modo di giocare: ho solo descritto ciò che piace a me e chiesto consiglio in merito, senza alcuna intenzione di convertire ai miei gusti o di essere convertito, che sarebbero perdite di tempo.
Riguardo Silverphoenix mi sembrava di aver letto nel sito che è solo descrittivo: come preannunciato devo aver capito male.
@moreau
non capisco perché definisci la tua land del tutto medioevalosa/brancaleonesca e poi ribadisci che ci sono descrizioni lunghe.
13/03/2007 19:01:40
Merci a Moreau per la gratuita pubblicità...ricambieremo il favore non appena si presenterà la possibilità ^__^
In ogni caso per dovere di cronaca la nostra, di SilverPhoenix intendo, home page spiega con dovizia di particolari (con molta dovizia, lo Staff brilla per logorrea nelle comunicazioni, è ormai noto) la filosofia alla base del sito, ovvero una grande attenzione all'interpretazione "by chat" unita ad un intenso lavoro di implementazione ed automatizzazione informatica di regole, caratteristiche, oggetti e quant'altro.
In pratica la scheda del giocatore e lo schermo del DM sono riproposti in chiave informatica, ma fedele.
Ovviamente non è solo una caratteristica di SilverPhoenix, ma ci sforziamo di migliorare giorno dopo giorno la qualità informatica...e il livello di gioco.
E' comunque un aspetto da non trascurare perchè per quanto siamo per un ritmo più snello e fluido di Arshmork l'accuratezza delle descrizioni è molto importante anche per noi.
Certo è il vituperato dado 20 a decidere se il personaggio vivrà o morirà, ma sta al giocatore descrivere la dipartita con arte come stava sempre a lui cercare di evitare con altrettanto stile di rischiare la morte.
13/03/2007 19:28:39
non capisco perché definisci la tua land del tutto medioevalosa/brancaleonesca e poi ribadisci che ci sono descrizioni lunghe.
Ho scordato un niente davanti a un affatto.
Cercavo di spiegare che, benchè manchino iridi screziate e fieri brandi e il livello di gioco sia alto, le azioni sono (mediamente) lunghe e il ritmo rilassato, cosa che intriga/fa comodo ad alcuni e annoia/ostacola altri. Quindi ho consigliato un'altra altra città ad alto livello di gioco, con uno stile meno dettagliato e più snello, cosa che intriga/fa comodo ad alcuni e annoia/ostacola altri.
Tuttavia, per mero amore di cronaca, affermo che esiste anche il brancaleonismo contratto e veloce.
Es.
+ fiero s'avanza, indi volge le screziate iridi verso l'albina dama {Morte a Agonia Vobis Porgo.} sibila maligno.
fenomeno raro, ma può verificarsi, a quel che so.
Tarita:
Certo è il vituperato dado 20 a decidere se il personaggio vivrà o morirà, ma sta al giocatore descrivere la dipartita con arte come stava sempre a lui cercare di evitare con altrettanto stile di rischiare la morte.
Io ooodio chi vitupera il d20.
13/03/2007 20:13:29
A me non è che infastidisca il brancaleonismo in sé, lo trovo sensato nella parlata (dopotutto si finge di essere in epoca medioevale), ma ben poco sensato nelle descrizioni.
Neanche le descrizioni lunghe in sé mi infastidiscono, ma solo quello che sono inutilmente logorroiche e fanno solo perdere tempo (a leggerle ma soprattutto a pensarle e scriverle).
Per esemplificare "entra e si siede al tavolo di X" è troppo succinto.
Potrebbe andare bene che so "Entra e dopo essersi tolto il mantello, si guarda intorno. Adocchiato X ad un tavolo, vi si dirige e gli chiede <Che fortunata coincidenza! Posso unirmi a voi Messere?>"
Ma che mi vengano a descrivere ogni piega che fa il mantello mentre viene tolto, la cronistoria di come si sia procurato il mantello, i minimi riflessi cangianti sulle iridi mentre guarda, ogni passo che compie per andare al tavolo, ecc… dopo poco mi fa cascare le braccia.
Proverò le land che mi avete consigliato, ancora grazie.
13/03/2007 20:15:07
Io ooodio chi vitupera il d20.
Non guardare me....io giro con il d20 nella borsa, giuro :D
Però, a quanto leggo, c'è parecchia gente che lo odia, cosa che non capisco, è così carino....il mio poi è arancione di una sfumatura così calda....
13/03/2007 22:12:15
Preferisco di gran lunga il d10 o il d100 e se proprio devo non disdegno neanche il d6. d20 X_X
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