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29/01/2016 23:29:00
Noi siamo d'accordo con chi dice che l'originalità del bg ha un'importanza secondaria. Un bg originale può essere piacevole da leggere (se fatto bene: in certe occasioni capitano anche idee di fondo carine esposte malissimo) e allo stesso tempo essere del tutto inadatto alla land.
Considerato che, come ha già detto qualcuno, il bg dovrebbe essere un punto di inizio e non quello d'arrivo, ciò che ci interessa trovare all'interno dei bg che richiediamo, a parte l'ovvia coerenza e congruenza con l'ambientazione, è un'idea chiara del pg che ritroveremo in chat, le sue competenze e la sua morale di partenza, perché poi è chiaro che nel gioco tutto può succedere e tutto si trasforma.
Nello specifico nel momento in cui dobbiamo spiegare ai giocatori che cosa chiediamo al bg che ci devono mandare le istruzioni sono più o meno queste: non serve sforzarsi di scrivere la divina commedia, ci interessa sapere come e dove ha vissuto il pg fino a quel momento, che tipo di istruzione ha avuto, le sue idee generali sulla situazione politica attuale della land e magari come le ha maturate. Ovviamente chiediamo anche di riportare eventuali esperienze particolari, con cui si intende tutto e niente, dalla madre uccisa per una rapina all'esperienza di lavoro all'estero, ma quelle ci servono per evitare che i players giochino o diano da bg cose incoerenti o per aiutarli a sistemare i dettagli, e sono appunto un contorno. E coi bg troppo carichi c'è il rischio di fare poi difficoltà a traspositare il pg dalla fantasia del player al gioco vero e proprio.
Alla fine ciò che conta davvero è il pg una volta in chat, la maniera in cui reagisce a ciò che gli succede attorno e agli avvenimenti della land in generale. E quando un pg è giocato bene non disturba che si rifaccia o meno a qualche stereotipo.
Rispondere alla domanda sul COSA renda un bg originale è difficile, perché spesso bg anche simili nelle parti fondamentali possono essere resi diversi grazie ai dettagli. Piuttosto magari la domanda può essere ribaltata e posta come: cosa rende un bg scontato? L'abuso di certe tematiche e l'esasperata tendenza alla tragedia, forse. Uno o due problemi nella vita dei personaggi sono plausibilissimi e concorrono a definirne il carattere, ma è meglio non esagerare perché poi di traumi il personaggio ne avrà (o dovrebbe averne) a secchiate in gioco.
31/01/2016 19:50:21 e modificato da cronacheinsane il 31/01/2016 19:53:15
03/02/2016 00:34:13
03/02/2016 07:11:11
Ciao :) Ci sono giocatori che partono già sapendo vita morte e miracoli del loro pg, inquadrato con una storia, una particolare vicenda, un qualche problema, pregi e difetti. Solitamente sono quei giocatori che creano poi "BG originali" ovvero chi semplicemente ha le idee chiare sul loro personaggio e partono da un idea, uno spunto, un ispirazione. :)
Nel mio gioco abbiamo scelto deliberatamente di non chiedere il BG per andare incontro a chi invece si sente spesso dire "il tuo BG non è originale". Per esperienza personale e pluriennale da gestore, spesso chi non scrive il BG e lascia che il pg si caratterizzi con il gioco, fa le scelte migliori, muove il personaggio più divertente e definendolo nel corso del gioco è libero da legacci di trama o da un idea originale in testa.
Insomma il PG diventa unico piano piano. Per questo mi sento di dirti che se tu sei nella categoria di chi si sente dire che il suo BG non è originale, fregatene e non ti preoccupare. :)
03/02/2016 11:07:38
Un bg non deve essere originale, deve essere coerente. Anzi, spesso per ricercare la cosiddetta originalità si scelgono caratteristiche che snaturano gli standard di una determinata razza o si creano situazioni inverosimili, solo per attribuire al pg delle caratteristiche che lo rendano "diverso". Per me, ciò che rende il pg originale è avere un'idea chiara di chi si vuole interpretare in una determinata società: chi è il tuo pg? Che infanzia ha avuto? Come è cresciuto? Quali sono i suoi valori? Che carattere ha? Come reagisce alle difficoltà e perchè? Cercando di inserire pregi ma soprattutto senza farsi mancare i difetti, perchè a conti fatti sono quelli, le debolezze, le stranezze, che offrono più spunti di gioco e contribuiscono a rendere un pg originale. Tutto senza mai dimenticarsi l'ambientazione.
11/02/2016 06:26:50
Per me uno può anche andare contro gli standard, ma deve poi portarne il peso.
Libertà e conseguenze, binomio inscindibile.
Se nessuno si gioca le conseguenze, allora inizierò a fargliele incontrare io come master, ma poi si viene a parlare dello staff cattivo che punisce i pg con un background diverso dal normale...
14/03/2016 22:59:32
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