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Iscritto il: 14/11/2006
Ultimo Accesso: 28/08/2024
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Saint Seiya City
- 14/11/2006 - Grafica - 7, alla fine è gradevole, non ricercatissima, ma fa il suo impatto
Giocabilità - 4 i combattimenti sono gestiti in maniera irrealistica, senza contare la valenza dell'ambiente e incentrandosi solo sulle mose, l'interpretazione è scarsa e finalizzata cmq a ricercare lo scontro o lìassociazionismo, non c'è nulla da costruire o da raggiungere per i giocatori all'infuori del grado di guerriero o superiore di esso
Idea - 4 in questo paese il 90% dei fan di anime è o è stato fan di saint seiya, è quasi naturale che prima o poi un gioco simile salti fuori, in più l'idea di saint seiya, delle sue mitologie e dei suoi guerrieri è malainterpretata, prendendo il tutto senza approfondimento nè fedeltà all'originale.In più mancano divinità aggiuntive al di fuori delle 4 della serie che possano giustificare cavalieri di altri paesi oltre a quelli "classici" della serie (giappone,grecia,italia,grande nord)
Gestione - 5 voto superiore al 4 solo per la grossa utenza presente che sanno gestire senza che dilani la land, ma per il resto, vi sono varie scorrettezze, misinterpretazioni dell'ambientazione a favore di giocatori o admin, poco aiuto per i nuovi arrivati, ed eccesiva supposizione che i giocatori sappiano già cosa fare, nonchè scarsissimo filtraggio dell'utenza
Utenza - 5 troppi giocatori per pochi pantheon, personaggi eccessivamente simili o scontati che vengono lasciati tali, accettazione di utenti che propongono pg inaccettabili con lo stile della serie (americani che sono fedeli a dei greci ma hanno uno stile orientale pur non essendo di origine orientale, spectre che rimangono in vita e stanno sulla terra, incongruenze varie tra mitologie, armature impossibili)nonchè assenza di "spinta creativa" da ambo i lati per creare personaggi originali degni di questo nome.
Tecnica - 6 gioco ben fatto ma decisamente sprecato, non riesce a costruire qualcosa che non sia una semplice chat dove incontrarsi, associarsi e menarsi
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