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Bridge of Blood
- 08/01/2017 - GRAFICA: La grafica è il punto forte della land. Mi piace, precisa, perfetta, adatta ai temi forti che la land dovrebbe avere. 10/10, nulla da dire in questo.
AMBIENTAZIONE: Qui si arriva subito al punto dolente della land e non so nemmeno dove cominciare per parlarne.
Intanto per cominciare, il sabbat di bridge of blood è quanto di più lontano da un sabbat che ci si aspetta da un gioco ispirato al mondo di tenebra, a partire dalla vaulderie che con delle regole ad hoc è stata cambiata e perde tutto il suo significato. Quando si chiedono informazioni alla gestione sul forum sull'ambientazione, si viene aggrediti, mentre se si contatta lo staff via missive, spesso non si ottiene risposta o addirittura si ricevono risposte contrastanti tra loro o contrastanti con quanto scritto in guida.
Le quest non hanno nessun tipo di valore, non esiste nessun vero riconoscimento per la riuscita o nessuna sconfitta nel caso di fallimento. I filoni sono lunghissimi, durano mesi e mesi e nel 90% dei casi terminano da soli, senza vincitori ne vinti.
Le uniche trame che hanno piu o meno un valore sono quelle gestite dall'admin, che per mancanza di tempo, voglia o idee sono veramente rade. Credo che sia passato più di un anno dall'ultima volta che personalmente ho visto un avanzare in quella direzione. E la macrotrama è la stessa da quando la land è aperta e non credo possa andare a parare da qualche parte, semplicemente ogni tot mesi lo stesso evento si ripete con alcune variabili.
I vampiri fanno stupidaggini su stupidaggini a livello sociale e fisico e non vengono mai puniti, ne mai uccisi se non dietro richiesta off game.
Storie d'amore tra umani e vampiri nemmeno fossimo su twilight by night, per non parlare di alcune raccapriccianti storie d'amore tra vampiri con un valore di umanità 4 se non inferiore.
Personaggi che compiono stragi con umanità altissima, senza perderla e giustificandola dicendo che sono ordini ricevuti dall'alto.
La razza degli Esp è stata completamente abbandonata a se stessa o perlomeno questa è l'impressione che si ha vedendoli giocare. Da quando c'è stato il cambio di regole sono semplicemente diventati gli schiavi dei vampiri.
I revenant sono solo un passaggio se si vuole giocare uno tzimisce un po' particolare, ma in finale si finisce per vedere sempre le solite cose, dato che non c'è quasi nessuna linea guida, ne un esempio da poter seguire (perché in fondo diciamocelo, molti di quelli che approdano in una land del genere vengono da una moderna e non sanno un cavolo di quello che è il wod).
Le corporazioni sono quanto di più distante da quello che dovrebbe essere un'ambientazione wod, vampire e sabbat. Posti dove gli umani vengono preservati, studi d'arte che servono a boh, negozi utili ai fini del gioco quanto il semaforo di GTA.
Ogni mese, poi, le corporazioni di negozi e attività sono costretti a presentare degli eventi. Non è raro vedere cose come sfilate di moda, concerti, serate di beneficenza oppure aste per opere d'arte fatte da umani. In una land sabbat l'utilità sinceramente non la vedo.
Potrei continuare per pagine e pagine, ma la cosa fondamentale è che l'ambientazione non c'è, il buon gioco non viene premiato ed il cattivo gioco non viene disincentivato in nessun modo.
Ambientazione 1/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è buono, a livello di role, disponibilità. Si può giocare molto spesso, non penso di avere mai avuto disturbatori in chat e generalmente le azioni sono fatte bene dalla maggior parte dell'utenza.
Una piccola nota dolente quando si parla di coerenza.
6/10
SERVER: Server buono, quasi mai problemi. 9/10
CODICE: Codice prioritario, ottimo, raramente si riscontrano problemi ed in genere vengono risolti tempestivamente.
FUNZIONALITA': Qua sono combattuto. Le funzionalità ci sono, funzionano, sono bellissime. Ma anche qua sono troppe, inutili ad una land del genere.
Cose come il blog che fa da televisione, il sistema di lotterie e di aste... Tutta roba che distoglie l'attenzione dal gioco e dalle trame.
7/10, premio l'impegno
DOCUMENTAZIONE: Qui altro tasto dolente. La documentazione c'è, per il 90% delle cose è para para a quanto scritto nei manuali della white wolf.
Ma spesso non viene rispettata, master e guide che non conoscono il regolamento della loro stessa land, come detto prima si viene aggrediti o si ricevono risposte diverse e/o non esaustive quando si fanno delle domande.
Eventuali modifiche qua e la nel regolamento vengono fatte di tanto in tanto e l'utenza non viene avvertita. Non è difficile scoprire soltanto in quest che il proprio pregio è stato cambiato, che le discipline funzionano diversamente o che le abilità richieste per le azioni cambiano in base alla fase lunare attuale.
4/10
GESTIONE: Quando ci si iscrive per la prima volta, si ricevono un sacco di messaggi di benvenuto, si è seguitissimi per tutta la creazione della scheda e la cosa generalmente dura per un paio di mesi.
Successivamente, la gestione semplicemente mano a mano scompare per il singolo, oppure lo staff in generale smette di essere cordiale, dando delle risposte vaghe alle richieste, sempre se si è cosi fortunati da ricevere delle risposte ovviamente.
Le domande più complesse spesso cadono nel vuoto, oppure si riceve un "risponderò domani" d'ufficio. Inutile dire che quel domani non arriva mai.
Se si fanno domande in forum, che siano proposte o richieste di spiegazioni, si viene letteralmente aggrediti dallo staff, che risponde con tono brusco e sbrigativo, spesso sbagliando ed enunciando le regole erroneamente.
La gestione in teoria si occupa sia delle trame che dell'amministrazione, sia di giocare attivamente dei personaggi importanti, sia pg che png. Ma zoppica nel fare tutte queste cose. Le richieste allo staff vanno a rilento, le cose che devono essere approvate dalla gestione ci mettono settimane se non mesi ad essere visionati. I png di trama, come le cariche alte del sabbat vengono mossi soltanto alle "presentazioni" ed in maniera marginale, con delle azioni copiate ed incollate a seconda dell'esigenza.
3/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Credo che ci sarebbe da rivedere completamente il corpo staff, assicurarsi che guide e master sappiano a cosa si gioca e con quali regole.
L'ambientazione è da rivedere e c'è da tirare le somme sulle trame per far si che possano essere veramente seguite e portate avanti dai player, nel bene e nel male. Anche perché i player dovrebbero essere i protagonisti del gioco.
CONCLUSIONI: Ho sempre pensato che bridge of blood potesse avere tante possibilità di essere una buona land. C'è l'utenza, c'è il codice, c'è la land, ci sono un sacco di cose.
Ma penso anche che si è andati troppo oltre su un sacco di cose, l'ignoranza sul gioco dilaga in una maniera incredibile e non penso piu che sia possibile recuperare la land, onestamente.
4/10
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