la zecca non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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12/07/2008 - l'isola di mon è stato sempre uno dei gdr più competenti ed ora con la nuova veste grafica, implementazioni, modifiche, documentazioni etc... hanno raggiunto ciò che tutti gli appassionati si aspettano.
ne vale la pena! voto positivo 100%
27/11/2006 - Dopo svariate iscrizioni lampo a molteplici GDR, finalmente ho trovato una land che ha i requisiti per mettere a termine le mie ricerche: Arshmork.
PRO
-seria
-ottima grafica
-grande varietà di oggetti
-master disponibili, garbati e competenti
-alto livello di gioco
-quest in continua evoluzione/creazione
-coinvolgente sin dall'inizio
-bella ambientazione ed atmosfera
-onnipresenza dei master
-assenza di PP e PK
-grande versatilità nella caratterizzazione/interpretazione del PG
CONTRO
-ostica comprensione iniziale del gioco se si è neofiti di D&D
-la sezione forum potrebbe essere migliorata
L'iscrizione è facile ed immediata e per ogni evenienza ci sarà un master pronto a delucidarvi su ogni cosa.
Appena entrati ci si imbatte nella "lugubre" atmosfera di Ravenloft, qui caratterizzata anche da una plancia di gioco intuitiva ed accattivante.
La grafica è molto curata e vi sono finezze, come ad esempio il cambio atmosferico del tempo "inglobato" nello sfondo del gioco.
Vi è una mappa per spostarsi nelle città e una rosa dei venti per divincolarsi successivamente nei meandri del luogo selezionato.
La media dei PG giocanti varia dai cinque ai quindici, tra cui svariati assidui, cosa ideale per formare i gruppi per le quest in atto, proprio come il gioco da tavolo!
La lettura delle regole e dell'ambientazione è piacevole, aiutata dalla scelta grafica e dai testi scorrevoli.
I px vengono assegnati per premiare l'interpretazione (anche solitaria) e non in base ai mostri uccisi, evitando a mio avviso, la nascita dei famigerati PP ed apportando un'utenza capace e selezionata.
Sconsiglio questa land per chi vuole tutto e subito.
Vado a giocare!
Commento modificato il 27/11/2006
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