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Fairy Tail GDR
- 17/06/2020 - GRAFICA: Una grafica base, gradevole ma dalla homepage mi aspetto un impatto diverso. Risulta rilassante alla vista per la scelta dei colori, e delle schede.
AMBIENTAZIONE: Vittima di strascichi subita da modifiche un po' casuali degli ultimi anni, con buchi di ambientazione, a cui si accavallano dei passaggi pochi chiari se non addirittura imbarazzanti, come il filone di delle minisaghe di gilda, gestiste in off e in on con pressapochismo, sbadataggine, ed ho saputo persino tensioni off tra gildati, fati e gestione.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono player di livello discreto
ed alto che hanno paura a costruire il loro gioco, ce ne sono altri che si chiudono in zone di confine inarrivabili dal comune pg, altri che pensano solo a fare pvp senza logica organizzandosi a tavolino in off per non rischiare di prendere qualche disonorevolissimo PV di danno mediante delle discutibili tutine indistruttibili.
Ruota tutto attorno ad una ciclicità esasperante e noiosa, che fa intendere che la gestione non è minimamente interessata a favorire il gioco genuino degli utenti ma ad imporre solo ed esclusivamente la sua visione miope e ristretta di gioco.
Ma l'utenza c'è, e il gioco mediocre ve lo potete ritagliare volendo: il simming in taverna fra oscuri e legali va molto di moda ed è persino ampiamente premiato.
Avanti tutta.
SERVER: Stabile.
CODICE: Il codice è ben fatto, non eccelso e da cellulare da qualche problema.
FUNZIONALITA´: Se la documentazione fosse più ordinata, le discussioni sugli aggiornamenti, introduzioni ed ambientazione meno sparpagliate, se ci fosse più chiarezza nelle risposte, sarebbe più intuitivo trovare le cose.
DOCUMENTAZIONE: Come già spiegato ampiamente: la documentazione suscita molte domande ai nuovi arrivati, i vecchi hanno smesso di farle perché non hanno mai avuto risposta se non frasi poco chiare buttate nel mucchio, insieme a qualche tirata d'orecchi per aver osato palesare la propria confusione o persino espresso la propria opinione attraverso la bacheca "proposte".
GESTIONE: Qui Per me si va nella città dolente, per me si va nell'eterno dolore, per me si va tra la perduta gente. Lasciate ogni speranza voi che entrate. Scomodo Dante in persona, per riassumere uno staff dai toni fintamente cortesi, ossessionati dal politicamente corretto e la cui parola d'ordine è "buonismo ad oltranza", tollerando utenti palesemente nocivi per il GdR e persino arrivando a premiarli.
Degli ignavi, incapaci o disinteressati a prendere una posizione solida contro taluni individui che meriterebbero solo di essere messi alla porta.
Una gestione rappresentata soprattutto da sole due persone, la gestrice e l'unico gestore maschio di questo staff tutto in rosa, dai quali si può quantomeno aspettate un trattamento equo affatto presumibile dai restanti membri dello staff: dai capi di helper o fati fino agli iniziati, quasi tutti hanno degli interessi personali che trascendono il bene di Land, ritrovandosi a tutelarsi o tutelare i propri accoliti.
Ci sono delle mosche bianche un po' più "pulite" delle altre, ma ormai si contano sulle dita di una mano.
La svolta che mi ha fatto completamente perdere la voglia anche solo di giocare è stato il quit, da un giorno e l'altro, dall'unico veramente competente e diretto, un aiuto skill il cui peso sulla bilancia era a dir poco essenziale e primario per poter cercare di limare questi angoli di finta uguaglianza; a mio parere l'unico dei vertici in grado di tastare il polso dell'utenza e mostrare un po' di attributi verso tutto e tutti ed un trascinatore di gioco in ed off.
Non ritengo un caso che nelle ultime settimane l'utenza giocante si sia dimezzata, le lamentele fioccate sia all'interno della Land che in questa piattaforma.
Un argine è stato rotto ed è come se Atlante avesse deciso di non sopportare più il peso del mondo, lasciandolo in balia di sé stesso.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Gli sono stati dati tante volte, ma sono stati respinti:
-siate trasparenti,
trattate il gioco on come tale, e non rivaletevi sulle persone in off;
-confrontatevi senza paura
innovate la ciclicità ongame e iniziate a pensare che il gioco spontaneo fra utenti non è un torto nei vostri confronti, lo sconforto dei giocatori non è un torto né un'accusa nei vostri confronti;
-mettetevi da parte quando occorre e fate giocare i player, date spazio a loro, sopratutto se siete il gestore;
-siate sinceri e coerenti, non date mille risposte diverse a un quesito, per poi bacchettare il povero di turno che chiede se deve fare A come dice tizio, o B come dice caio.
CONCLUSIONI: Il gioco è nato con delle potenzialità, che adesso sono state completamente distrutte e bruciate da: Staff chiuso, timoroso, stressato, che non premia il valore, poche quest spontanee e filoni migliori di altri fatti su misura per alcune gilde, Master poco inclini allo sviluppo di una trama giocata dai pg = se non fai come dicono loro vieni cassato.
Sconsiglio questo gioco a chi ha voglia di un gioco dinamico che non risulti a lungo andare ripetitivo. Non c'è voglia di portare avanti un gioco, ma un ristagno tossico di vecchi difetti che hanno già portato alla chiusura di decine di altri GdR.
Recensione modificata il giorno 17/06/2020 13:45:52 da daisy89
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