keepquiet non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Undead
- 06/05/2018 - GRAFICA: voto: 5/10
Grafica accettabile ma mediocre; ciò che inficia così profondamente il mio voto è che, da grafico/programmatore, mi rendo conto di quali siano stati gli stratagemmi per strutturare il layout e l'assetto grafico della land. È tutto piuttosto semplice, anzi, ridotto praticamente all'osso. Ottima la scelta dei colori, che bene o male non stancano, ma l'intero sistema è piuttosto piatto. La scelta di poter personalizzare la scheda è positiva, considerando che la land si pone con un assett molto “serio”; purtroppo tutto ciò è stato abbattuto dalla tendenza a “lasciar fare” che ha imperversato negli ultimi anni. I bg grafici sarebbero vietati, ma il divieto è stato tranquillamente aggirato da un genere di utenza che è chiaro non faccia parte del bacino dal quale tendenzialmente dovrebbe attingere Undead (ma di questo ne parlerò nel dettaglio poco più in basso). I background grafici ci sono eccome, lunghi, pesanti da caricare e in molte occasioni persino pacchiani e sgradevoli alla vista. L'unico divieto corrente è quello delle gif, che fino ad ora non mi sembra sia stato ancora lasciato correre. Le mappe sono semplicissime, così le varie euristiche che sono state messe in piedi da chi si è occupato della grafica (come, ad esempio, sostituire ogni singola lettera dell'alfabeto con un alfabeto grafico disegnato dal programmatore e poi utilizzato per comporre i titoli e le testate del layout). La scelta del carattere courier è abbastanza iconico, c'è da renderne nota.
AMBIENTAZIONE: voto: 5/10
Ambientazione che di per se parte con una marcia in più, per un semplice motivo: è “originale”.
Il virgolettato è, ovviamente, voluto, perchè di originale purtroppo Undead ha poco. Gran parte delle fazioni o della documentazione presenti sono sì originali ma comunque pesantemente influenzate da un culture e sub-culture che sono evidentemente care ai gestori, che hanno in qualche modo piegato a loro favore ciò che gli piaceva in altre land che magari un tempo esistevano e oggi non più o ciò che è stato visto in film, serie televisive, etc.
Ad esempio ci sono intere fazioni che sono chiaramente scimmiottate da serie televisive anni '90, etc. In generale la fama di ambientazione “originale” ha permesso a molti utenti che, effettivamente, avevano del talento di strutturare fazioni, trame e quest con una grande dose di originalità (quella vera), che è stata puntualmente stroncata, smorzata o eliminata dalla gestione stessa.
Il potenziale di molte fazioni è stato completamente azzoppato – in senso letterale – con imposizioni sciocche e in molti casi non solo controproducenti, ma anche incoerenti. Tutto è cambiato moltissime volte, a seconda degli umori della gestione (ad esempio il background morale di intere fazioni), spesso dettato dalle necessità private della gestrice o della sua cerchia.
Le ultime fazioni che sono state aperte sono al limite del ridicolo (ovviamente vuote), poiché tutto ciò che questa land aveva di buono è chiaramente dato dalla collaborazione che molti ottimi player hanno dato in passato (per poi smarcarsi, a ragione, visti i risultati). Molte vecchie fazioni sono state letteralmente demolite dalle scelte della gestione e dalla balcanizzazione dell'utenza, che è stata lasciata fare senza problemi.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: voto: 2/10
Probabilmente la nota più dolente di tutta la land, insieme alla gestione; i due punti vanno effettivamente di pari passo, dal momento che la possibile ottima resa di questo pbc è stata interamente annullata dagli schemi di amicizie/favori che si sono stati messi in atto. Il gioco si è balcanizzato, come dicevo prima, rendendo irrequiete e tese persone che erano chiaramente una chiave di volta delle trame, delle giocate e degli umori off. Ho visto interi gruppi di persone, a più riprese, che si sono stufati dei capricci di una gestione sempre più incapace di gestire la situazione, delle vendette personali e persino delle falsificazioni, con presunte prove (conversazioni esterne) confezionate ad hoc da certi individui per costringere le masse ad andarsene.
Giocando da molti anni ad Undead sono ormai abbastanza convinto di quale sia il modo per identificare i player migliori, ovvero, vedere chi se n'è andato e non è mai tornato. I pessimi player sono un carburante per questa land, in un eterno ritorno che ha quasi del ridicolo e riporta sulle sue sponde delle persone che sono state giustamente ostracizzate (seppur a fatica) e che hanno chiaramente problemi a gestire la propria vita in off sfogando così il loro livore in uno stupido gioco. In generale le capacità dell'utenza a livello di italiano e di gioco sono davvero basse, il metagame è uno standard che è praticamente accettato dalla gestione, che ha dato il via alla cosa stabilendo la propria supremazia totale (quando, se proprio ci deve essere, dovrebbe emergere dal gioco, e non dalla documentazione e dall'ambientazione). Ci sono anche master completamente incapaci di usare la punteggiatura corretta, le maiuscole e le minuscole, le parole della nostra lingua, visibilmente stuprata anche dalla gestione, dallo staff e da player di lungo corso.
La lunghezza delle azioni, che in fin dei conti è stata sempre limitata dalla gestione (e fa parte di questo tipo di gdr, più che altro) ha raggiunto livelli ridicoli, imponendo dictat anche ad utenti che si sono ritrovati ad abbandonare proprio per questo, azzoppando ancora di più questa giumenta che noi chiamiamo Undead[...]***MODERAZIONE***
SERVER: voto: 6/10
Il server, da non profano, non è stabile. Sovente si impalla, e anche se la gestrice tiene sempre tutti i dati e risolve in maniera mediamente rapida, ho visto intere giornate di blocco e giornate in cui la land andva a singhiozzi.
CODICE: voto: 6/10
Valutazione sufficiente, perchè si tratta di un gdrcd modificato, in modo piuttosto basilare, con l'introduzione di certe funzionalità chiaramente non ideate dalla programmatrice ma comunque prese dall'open source di gdr online.
FUNZIONALITA': voto: 5/10
Ci sono alcune funzionalità carine (come il telefono, etc.) ma la land è difficilmente navigabile. Tutto ciò che è fattibile senza perdere ore nel cercare il singolo dato dell'enorme documentazione è dato dalla grafica semplicistica e semplice.
DOCUMENTAZIONE: voto: 6/10
Ricca, variegata, in molti casi ben scritta. In altri casi l'incapacità dei redattori è palese, ma i dati sono pochi. Molti file si contraddicono a vicenda, la mole è imponente e incontrollata, e un utilizzo ambiguo della lingua rende permesse certe cose che, in realtà, non potrebbero essere fatte.
Ovviamente non tutti i redattori/utenti che hanno partecipato alla scrittura della documentazione negli ultimi anni sono degli analfabeti, molti sono ottimi scrittori. Peccato che l'abilità di scrittura non vada di pari passo con la loro affidabilità.
GESTIONE: voto: 2/10
Analizzerò la gestione dividendo gli staffer, ovviamente rimanendo anonimo e non citando i singoli casi che hanno coinvolto me stesso.
GESTRICE: La gestrice è una persona molto seria e impostata, che tende a rimanere distaccata a livello off dai fatti (nota positiva) salvo poi influire come un deus ex machina in gran parte delle situazioni. Totalmente incapace di rendersi conto chi è veramente meritevole e affidabile e chi, al contrario, è una serpe che andrebbe soppressa o comunque tenuta a bada dal principio.
Tutto ciò si spiega facilmente osservando il suo comportamento in land. Con la scusa dell'essere uno dei personaggi più potenti della land e ricoprire una posizione altissima (che è andata via via intensificandosi negli ultimi anni, sfiorando il ridicolo) salta a piè pari gran parte delle quest e delle giocate. Un'altra scusa da lei applicata è il fatto che conosce il contenuto delle quest ***MODERAZIONE*** Questo sarebbe accettabile se fosse realmente necessario (e forse in passato lo è stato), ma la pura verità è semplicemente che alla gestrice piace andare in pvt. In generale tutta la gestione è assente dal gioco corrente (sembra quasi una discriminante), ma la gestrice scandisce le sue giocate con il gioco in residenza e gli eventi mondani, dove il suo personaggio passa semplicemente il proprio tempo a stuzzicare altri compagni e creare i presupposti per andare in privato. Persino il simming viene ridotto ai minimi comuni denominatori, dal momento che tutta la capacità che ha dimostrato nelle sue documentazioni (per il quale meriterebbe invece un applauso) svanisce in +la stuzzica; + la bacia intensamente; (sono vere azioni che la gestrice compie).
Alla gestrice non interessa più la land, interessa di avere il suo gioco in pvt, con le solite persone, e non è capace (né probabilmente lo è stata mai) di gestire una grossa fetta d'utenza.
***MODERAZIONE***
ADMIN: Gli admin sono totalmente insignificanti, sia nelle capacità di gioco sia nell'apporto che danno o hanno dato alla land, che non ha mai avuto un vero nucleo di amministratori capaci di gestire la grossa fetta d'utenza che Undead in un periodo ha rischiato di avere. Quasi del tutto assenti e, se presenti, relegati nel pvt, nelle loro residenze, o nelle giocate più scialbe.
A causa del sistema di gestione di Undead (ogni fazione sta sotto un determinato admin, che arriva a gestire 2 o 3 fazioni per insieme) sono stati i principali fautori della balcanizzazione del gioco, aizzando i singoli giocatori o manipolando le informazioni e le situazioni a favore della propria cricca. Spesso dettatata, come sopra, da amicizie personali.
STAFFER:
Come sopra, non c'è molto da dire. Rispecchino perfettamente la gestione.
Tutti gli ottimi master che ho visto nel giro della mia presenza su Undead sono generalmente spariti, allontanandosi con litigi o meno.
Capite che con questo bilancio, non si può far altro che mettere 2.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Chiudete.
Non credo ci sia molta più speranza per Undead, che ha mancato tutte le sue occasioni di stabilizzarsi con l'utenza volenterosa, ormai sfumata o lasciata sfumare da una pessima gestione e gli interessi personali.
CONCLUSIONI: 4/10
Una land che avrebbe e probabilmente ha avuto un potenziale enorme, mai sfruttato e, anzi, annichilito dalla pessima gestione, la pessima utenza, i rancori e le vendette personali. Una delle land dove ho visto più livore e disonestà intellettuale in vita mia.
keepquiet ha dichiarato che ha giocato a questo gioco "Più di un anno"
Recensione modificata il giorno 06/05/2018 22:29:13 dalla moderazione
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