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Iscritto il: 27/07/2007
Ultimo Accesso: 27/07/2007
ermetico non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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Cronache di Milano
- 07/09/2007 - Dopo un periodo di osservazione medio/lungo posso finalmente esprimere un parere completo al riguardo del gioco Cronache di Milano.
Gestione: 9
E' incredibile la pazienza che certi membri dello staff hanno nei confronti di molta, tantissima gente che chiede pareri, aiuti e delucidazioni. Io stesso ho personalmente testato la buona volontà e la passione dei gestori tartassando di domande a raffica [anche assurde] volontariamente; Sono rimasto stupito. Io avrei ceduto molto prima, complimenti.
Grafica: 10
L'uso del GdR Cd è stato modificato in maniera eccellente. Non esiste una sola grafica, ne esistono molte, praticamente [o quasi] una per ogni clan. Al momento del log-in il giocatore può scegliere quella che più gradisce, potendola cambiare ad ogni accesso.
Ambientazione: 8
Ho visto un mastodontico lavoro nella creazione di guide, tutorial, chiarimenti e precisazioni. Tutto è stato reso fedele al gioco cartaceo, eccezion fatta per modifiche dovute ma originali e funzionali, quali il sistema dei successi nei dadi, un limite logico ad alcune discipline che altrimenti sarebbero da considerarsi eccessive e "pesanti", oltre che un buon modo di adattare alcuni pg ai punti vantaggi in corso d'opera. La scelta è un po' forzata, anche perchè certi pg potrebbero dover adattare il background del personaggio alla storia dilatata necessaria a colmare una maggiore anzianità, ma meglio assolutamente questo che dare irresponsabilmente in mano a giocatori niubbi la possibilità di muovere pg anche troppo potenti. Si è evitata la corsa al Power e questo è nettamente un bene.
Quest: 7
Chiuso il periodo estivo ho visto una netta ripresa dei master che hanno ricominciato a macinare alcune quest. Non tutti sono attivi come master, ma c'è chi compensa producendo per due, o tre. Condivido il parere si debba però cercare di entrare più nella trama principale che girare intorno con quest d'altro genere [se pur attinenti al WoD sicuramente]. Leggo qui sotto l'intervento del Gestore, ne prendo visione, ma suggerisco maggiore sforzo in tale direzione. La base del resto è ottima.
Gioco: 7
Il maggior difetto di questi giocatori è forse quello di restare appollaiati alla mappa fin quando non si vede una preda muoversi sola. Affamati quindi si buttano tutti in picchiata dal trespolo, in chat, affollando di botto quello che prima era vuoto. Cronache di Milano ha molto gioco, ma ad alcuni giocatori occorre spesso il "la" per iniziare a giocare. Giocate anche da soli, tanto arrivano subito in cinque o sei a raggiungervi.
Il mio voto è quindi netto e positivo, consiglio a tutti di provarla.
Praha
- 10/08/2007 - Vediamo di essere approfonditi
Livello di gioco: 6
Indubbiamente alcuni giocatori rispetto ad altri sono abbastanza capaci di poter portare avanti un buon gioco. Tuttavia, se pur potenzialmente in grado di farlo, l'atrofia del gioco è diventata una prassi per tutta la land. Sempre più pg chiusi in giocate private, sempre più pg persi nello scrivere poemi che rendono le giocate soporifere, sempre più pg totalmente dediti all'uso delle bacheche (varie e di razza) a tal punto da abbandonare quello attivo.
Livello delle Quest: 4
Per essere una land moderna, incentrata sulla "guerra" alla underworld tra Mannari e Vampiri con umani nel mezzo, mi pare si stia dando troppa libertà ai master praghesi. Molte quest sono totalmente demenziali. Pg che scendono all'inferno e sconfiggono Cerbero, pg contro Divinità a caso, miscuglio di mille ambientazioni insieme. Artefatti divini e potentissimi regalati a destra e a manca. Pg altrimenti normali potenziati da oggettistica poi trascritta nel campo "note master". No, no, non ci siamo per nulla. Occorre regolamentare il tutto e dare una sistemata in qualità al corpo master, che mi pare essere un po' troppo improvvisato.
Livello della Gestione: 5
La polemica a Praga è di casa. Ormai, seguendo questa land da anni, posso definire la cosa come "congenita". Una delle cause, o forse, meglio, l'elemento scatenante, è la Gestione. Chi amministra praga è spesso arroccato sul suo trespolo, misterioso, pignolo nell'attuare delle leggi eccessive pure per la vita reale con player sconosciuti, permissivo con chi invece ha già una certa conoscenza off dei soggetti, dando quindi voce a chi, giustamente o meno, vede differenti metri di giudizio. Più di una volta è stato punito chi chiedeva semplicemnete spiegazioni, mentre viceversa graziato chi commetteva "delitti" ben maggiori. Consiglio maggiore comunicazione e trasparenza, quella, non fa mai male. Oltre a questo, ai player, consiglio di farsi meno sangue marcio, alla fine non occorre nemmeno tanto prendersela, è un gioco online come tanti altri. Questa regola dovrebbe valere per tutte le fazioni, sia per quelli che protestano che per quelli che invece si schierano sotto al caporazza di turno in strenua difesa, appesi alle sue labbra carnose :P
Livello della Grafica: 6
Molto semplice. Da anni è la stessa, l'ultima vera novità (ormai datata un annetto) è la mappa, suddivisa in due click laterali ad ingrandimento. Si può migliorare molto.
Livello del Codice: 7
Credo sia il pane dell'Admin, Alastor, che periodicamente aggiunge buone funzionalità, migliorandolo continuamente. Forse è la voce migliore di Praga questa.
Provatela, ma non lasciatevi trasportare troppo. E' meglio :P
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