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Iscritto il: 12/05/2006
Ultimo Accesso: 12/05/2006
dirkolo non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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02/04/2007 - Sono un giocatore di questa land ed è esattamente un anno che faccio parte del corpo docenti (come professore di Babbanologia) e quindi dello staff. Non posso che lasciare un commento positivo su Mondo Hogwarts! Seguirò lo schema che la maggior parte degli utenti usa per dare giudizi "completi" sui vari GDR on-line.
GRAFICA: 8
Aspetto non di primaria importanza, per una "veterano" della land, ma importante per chi vi accede per la prima volta. E' ottima l'accessibilità alle varie parti: in una sola schermata sono presenti TUTTI i link E la mappa di gioco. Bacheche, posta, pagina personale, lista utenti on-line, cercapersone, calendiario lezioni, Forum, Guida: tutto nella stessa pagina. La grafica è piacevole e molto curata, anche se ottimizzata per IE (con Mozilla c'è qualche imperfezione, in particolare non si possono caricare musica e immagini sul bg). Altra pecca: è un po' pesantuccia. Per chi ha l'ADSL non c'è problema, ma con una 56k si rallenta irrimediabilmente l'accessibilità. Le chat sono molto ben curate, con alternanza di colori (della stessa tonalità) per distinguer le azioni consecutive di due persone diverse.
Ottima l'immediatezza, pochi difetti.
TECNICA: n/d
Mi astengo. Non conosco il livello delle altre Land. Aggiungo solo una nota a favore: non è basato su un Gdr-CD.
LIVELLO DI GIOCO: 8
Qualcuno potrebbe discordare, ma a parer mio il livello di gioco è molto alto. Cominciamo dalla classe più a rischio: i "novellini". Bene, l'estrema severità della gestione (di cui parlerò approfonditamente dopo), unita a generalmente a cortesia, pazienza e buona volontà, fanno sì che chiunque impari in fretta a NON fare i PP (praticamente assenti sulla land), ad essere COERENTI, ad avere bg e scheda CONSONI, a scrivere azioni decenti. Sono molti i player che hanno cominciato a giocare su Mondo Hogwarts e sono ora player di ottimo livello.
Il modo di ruolare su MH è particolare, ma non per questo di livello inferiore a quello di altre land. Qua si predilige molto spesso l'evidenziare la caratterizzazione del pg (spesso anche per strappar qualche sorrisino) a quello che è il modo "classico" di ruolare. Questo comporta un lato "negativo" che è quello dell'inserir pensieri o altre parti apparentemente superflui nell'azione ma ha due lati positivi: per prima cosa, aumenta il divertimento e la comicità della ruolata; seconda cosa, la percentuale di pg "sfigatelli" con difetti, particolari divertenti e cose del genere è relativamente alta (se paragonata alle altre land è MOSTRUOSAMENTE alta).
L'abilità descrittiva è comunque mediamente alta, in tutti gli anni.
GESTIONE: 10
Qualcuno potrebbe uccidermi dopo questo voto, ma io voglio far notare poche essenziali cose:
- 99% di nomi, schede, bg consoni
- 1% di PP
Questo è ottenibile solo essendo rigidi nel far rispettare le regole. A un personaggio iscritto da due giorni, non costa niente re-iscriversi (dopo aver cancellato i cookies) con un nick consono (noi non possiamo modificarli). Per quanto riguarda schede e bg, ogni qualvolta un membro dello staff nota qualcosa di palesemente incoerente, il burattinaio viene contattato e invitato ad apportare le modifiche necessarie.
Per quanto riguarda le quest, ce ne sono, eccome! Molte lezioni (p.e. DCAO, ma anche Babbanologia a volte...(A) ) possono esser considerate tali. Ci sono inoltre quelle relative alla storia interna del Gdr, e per finire quelle su iniziativa dello staff.
A proposito di iniziative: cito solo le ultime, quelle da quest'estate a oggi, per far capire QUANTO lavoriamo per il sito:
- Torneo di Magia Estivo
- Seminario di Pozioni
- Selezioni per le Squadre di Quidditch
- DUE giornaletti scolastici (on-line con più di un numero (di 20 e passa pagine) al mese ciascuno!!!)
- Corsi di Perfezionamento di Difesa
- Club vari su iniziativa degli studenti (fans club, band, club a tema e chi più ne ha più ne metta)
- a breve avrà inizio il campionato di quidditch con partite INTERAMENTE RUOLATE (niente giochini flash, niente dadi, che poco hanno a che fare col vero GDR on line: solo player e fati)
VOTO COMPLESSIVO: 9 (10 per l'affetto che provo per questa land! :D )
Er Tullio
12/05/2006 - Dunque dunque...non negherò di essere un MHiano, però in questi giorni ho voluto dare un`occhiata anche a un altro gdr su Harry Potter e la mia scelta è caduta su Mythal.
La grafica è buona, ma non mi pare nulla di che...non eccessivamente complicata ma neppure intuitiva.
Le pagine di chat hanno lo scomodissimo inconveniente di...non lasciarsi leggere! Non si fa in tempo a scorrere la pagina verso il basso che subito si viene riportati in cima.
Il livello di gioco non sarebbe malaccio (io considero fuori luogo i termini arcani, ma non li usa quasi nessuno), se si rispettassero di più i turni e soprattutto se non ci fossero così tanti Off non autorizzati che spezzano il gioco.
Per quello che riguarda le schede, non mi sono piaciuti i parametri stile-fantasy dati ai giocatori...rende il gioco una competizione a "chi è più forte"
Inoltre ho trovato qualche player che fa parecchia confusione fra On e Off, ma credo siano eccezioni.
Assolutamente improbabile un così rapido ed eterogeneo passaggio di anni: non si fa in tempo a creare "gioco" fra compagni di classe che subito si viene cambiati di anno!
Voto complessivo: 6
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