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Abisso Oscuro
- 14/01/2015 - GRAFICA : E' una grafica d'impatto, con uno sfondo predefinito e delle icone cliccabili in basso che danno l'unica presenza in parvenza del 3d, diverso dalle altre land che ho partecipato in precedenza. I colori sostanzialmente non stancano né infastidiscono, fatta eccezione dello sfondo nero o di alcune immagini per accedere ad una delle chat giocanti, completamente nere.
AMBIENTAZIONE La prima cosa che mi ha colpito principalmente sono state le Razze con molte stirpi, in definitiva 4 ciascuna con i propri bonus e malus (quest'ultimi se li gioca solo il 2% dei pg), tutte ben definite anche se con alcune pecche da PP. La presenza dei Capi Razza è un incognita, a volte li vedi, altri ti rispondono con educazione, in altri infine c'era uno sparpagliamento di attesa dove poi, alla fine, ti devi procurare da solo le informazioni necessarie, saltellando qua e la senza trovare un unico punto. In tutto questa situazione trovi anche giocatori che ti rispondono freddamente. Click dopo click, alla fine però le trovi. Dispersivo, non esaustivo. Le Corporazioni (alla mia iscrizione, un anno fa) erano veramente tante e ricche di pg giocanti, compresi i mestieri governativi. Con l'andare del tempo, alcuni Master di gilda si sono fatti proprie le idee di altri allestendo 'gioco chiuso', promuovendo altri giocatori ed isolando completamente altri come se avessero la peste bubbonica. Ma di questo ne parlerò più avanti. Circa 4 mesi fa, la gestione partorisce l'idea di imbastire una guerra (nonostante il malcontento generale dato, l'idea piaceva solo a loro) alla Games of Thrones o come Il Signore Degli Anelli, stravolgendo ogni idea e gioco di coloro che, come me, volevano fare gioco positivo o neutrale, ed invece ci si ritrova un gioco esclusivamente “negativo” che sconvolge tutto quanto, con le loro imposizioni Off. Non era una guerra intestina, bensì andava a minare anche le altre Contee. I risultati sono stati drastici e scadenti, la guerra è rimasta in stallo per diverso tempo con la, ovvia, dispersione ed allontanamento di massa di bravi giocatori e dei loro pg, lasciando che tutte le idee finissero nell'oblio (per non dire altro). Questo perchè uno dei co-gestori ha avuto la brillante idea di fare reclutamento Off (e di questo c'è stata anche una denuncia in bacheca all'interno del gioco ma la gestione non si è preoccupata di censurarlo! Anzi è stata censurata la denuncia ed è stato supportato, dandogli carta bianca, andando così a rovinare il gioco a discapito delle gilde neutrali e positive). Non c'è una vera Ambientazione su Abisso Oscuro, è tutto a casaccio. Le Origini non se le guarda nessuno, e chi se le legge o chi le conosce, non divulgano né fanno girare gioco agli interessati che si apprestano a conoscerne i dettagli. Oltre alle Corporazioni, esistono anche i Mestieri governativi. Purtroppo, anche se un giocatore ha il proprio bagaglio nel suo pg, con varie conoscenze del ramo, non viene in alcun modo coinvolto. Ti tocca cambiare allineamento, anche se preservi la tua sfumatura (come è già successo), ti arrivano risposte irriverenti e maleducate dai capi gilda/Capi Mestiere o, in mancanza di queste, il silenzio più totale. Non tutti i Master di Gilda sono all'interno del carrozzone dei maleducati. Trovi quelli positivi che desiderano conoscere in On le situazioni, senza essere avvertiti in Off del perchè e del per come un nuovo vuole giocare con loro. Altri Master di Gilda invece, dopo che ti diverti a giocare e coinvolgerli, ti rispondono palesemente che, se non vuoi entrare in gilda, è meglio cambiare aria. Non c'è trippa per gatti!! Molte gilde non cooperano, neppure se hanno lo stesso allineamento o se hanno una qualche unità di intenti. Di recente ho avuto modo di vedere alcuni cambiamenti all'interno dei loro statuti, rinnovandoli, ma hanno avuto vita breve, poiché a chi è stato approvato tale documento dopo si è ritrovato tutto bloccato per non si sa quale ragione. Mentre alcuni si ritrovano caricati i documenti dalla sera alla mattina, comprese le mostrine, altri invece sono mesi che aspettano. In definitiva, i volenterosi, hanno finito la pazienza, superando il limite della sopportazione di essere presi in giro. La situazione non è solo confusa ma altamente degradante. Mi sono ritrovata a vedere come la moda della globalizzazione sia un qualcosa che segue il modus operandi della quantità dei gildati. Dal nulla e senza cognizione di causa nascono, o meglio, si uniscono le gilde magiche, sotto un unico vessillo, includendo neutrali, positivi e negativi in un unico minestrone. Poco importa se siano mistici o maghi o combattenti, tutto fa brodo, fanno solamente numero.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è calato palesemente quando sono iniziati i preparativi di questa guerra fantomatica che avrebbe avuto l'intenzione di coinvolgere e spronare il gioco positivo e neutrale di tutte le gilde. L'unico risultato ottenuto sono: i reclutamenti OFF (citati in precedenza) sia dei vecchi pg di ex gilde chiuse, sia dei nuovi iscritti che, nemmeno il tempo di leggere le nozioni base della razza scelta, avevano già cambiato allineamento in negativo e nel giro di 2 giorni erano all'interno delle gilde negative, specialmente combattenti/mistici e draconiche. I moderatori sono i giocatori stessi ma andreste voi a chiedere l'intervento per moderare un co-gestore che, in teoria, dovrebbe conoscere le regole del gioco come le sue tasche? E' un discorso che vale per i poveri mortali ma certamente non per loro. La Gestione ha tolto la Corporazione dei Fati senza nemmeno avvertirli, trovandosi così con il sedere a terra. E' una totale anarchia fatta da chi tira l'acqua al proprio mulino, tutti gli altri sono carne da macello. Sacrificabili. Mi è capitato di assistere ad una giocata dove uno dei sostenitori del gestore castava incanto da mistico e usava le armi senza nemmeno l'attesa sia dell'esito che della stanchezza del cast che, essendo di quinto livello, sarebbe stata piuttosto alta. Nessuno si è prestato di moderarlo o bloccarlo per tot giorni. Non ci sono più quest fatte di puro divertimento ma i gestori fatano, da soli, le proprie storie, i cambi razza( da umano a vampiro e da vampiro a umano, da mannaro a demone dalla notte alla mattina, senza giocarsi il cambiamento) dando oltretutto per buone azioni di combattimento e cast assolutamente discutibili. Mi sono ritrovata a vivere situazioni poco piacevoli in presenza di affermazioni che non si può sempre giocare con le stesse persone, specialmente quando non c'è l'intenzione di entrare in quella gilda, oppure che viene bloccata l'idea di partecipare ad un filone perchè il Capo Mestiere in questione si è detto non tenuto ad avvisarmi né On né Off, nonostante un mio palese coinvolgimento nella faccenda e la mia umiltà e desiderio di avvicinarmi a tale ramo. L'aria che tira è tesa come una corda di violino. Se non sottostai alle loro regole interne, ad alcune imposizioni nel giocare un pg che tu stesso hai creato, è bene che non giochi. Si è verificata anche la situazione in cui un player è stato invitato dal co-gestore, senza mezzi termini, a non scegliere più quella gilda e di non venerare una certa divinità positiva (venendo quindi meno all'indole ed alla razza) qualora avesse ancora intenzione di stare nella land. Ogni iniziativa viene semplicemente lasciata morire e non c'è assolutamente rispetto per il gioco altrui. Sulla land aleggia un' aura di falso perbenismo decisamente irritante. Mi sono ritrovata a dover aspettare i comodi del gestore per concludere un mini filone, portato avanti da un altro giocatore. Perchè? Al gestore e combriccola bella non avevano più voglia di rimanere su Abisso in prossimità di una chiusura, ma hanno supportato per mesi l'imballo della guerra, lasciandoti nel cantuccio ad aspettare come Penelope. Si è scoperto che uno dei co-gestori aveva un doppio e, dopo l'esilio di questo, si è rifatto un altro pg, cambiando la fazione senza motivo. Ma non preoccupatevi, il giocatore è sempre lo stesso. Il lupo perde il pelo ma non il vizio, nemmeno la gestione si è preoccupata di fare un blocco IP. Perchè? Sono compagni di merenda, a loro tutto è concesso, compreso le assurdità che fanno solo numero ma non qualità. E' stato anche supportato come se fosse un qualcosa di innovativo, ha fatto più danni che altro.
SERVER: E già, è Altervista, credo di aver detto tutto. E' capitato che si bloccasse, o con lunghe attese dove poi alla fine è meglio leggersi un libro. Ha crashato per parecchie settimane mentre si era in gioco, poi le mirabolanti acrobazie hanno avuto l'esito positivo di farlo nuovamente ingranare nella giusta direzione.
CODICE: Non me ne intendo purtroppo.
FUNZIONALITA': Il menù del pannello principiare è decisamente intuitivo, nulla in cui impelagarsi senza venirne fuori insomma, basta esplorare un po' per capire dove trovare ciò che si cerca (sempre se riesci a trovarlo). Ci sono poi gadget a pagamento, la possibilità di cambiare nome e casate (sempre a pagamento), il tutto per finanziare il gioco, a discrezione del giocatore ovviamente. Nulla da aggiungere.
DOCUMENTAZIONE: Dispersiva. La Documentazione è sparsa ovunque: dalle bacheche , all'interno della sezione Razze, alle Proposte. Identica cosa per quanto riguarda le Origini. Nella vecchia homepage la trovavi, ora che è stata cambiata, devi chiedere a qualcuno dove sia. Assurdo. Poche cose sono aggiornate, ci sono documenti vecchissimi risalenti ad un paio d'anni fa, non affidabili, altri sono mesi che sono stati rivalutati e MAI inseriti, lasciati nel loro angolino, disperso, chissà dove oppure anche persi, chissà, sicuramente lasciando l'interessato/i “appesi” e rimanendo iscritti. I documenti di alcune gilde sono comparsi misteriosamente da un giorno all'altro, altri invece attendono da mesi che vengano caricati.
GESTIONE: Esiste una Gestione? Nell'arco di 4 mesi ho visto solo un'anarchia totale. Che sia il nome della land riscontrabile al termine della suddetta: Un Abisso Oscuro, l'hanno intitolato a nome loro. All'appello la land, è circondata da aiutanti al gestore contando 5 persone e 4 di loro sono all'interno della gilda, teoricamente magica, unita a loro volta grazie all'idea pessima di quell'altro pg doppio (citato in precedenza) che ha cambiato fazione dalla sera alla mattina ( da Etrom ai Barbari), solo perchè sgamato essere doppio se no avrebbe continuato a fare le sue porcate (con l'autorizzazione dei capoccia). E' tutto dire. Sono soltanto quei 5 che indirizzano l'andamento della land, facendosi propri i loro capricci, seguendo il bello e il brutto tempo. Per ammissione di uno di loro stanno mettendo su un altro GDR e questo fa capire l'attenzione che dedicano all'attuale. Il proprietario della land è assente ormai da tempo ed appare quando serve, per togliere o dare cariche o rimuovere commenti ritenuti "scomodi" per loro. Per ammissione dei gestori questo pg è mosso da uno di loro. Di tanto in tanto usano quel pg per lasciare qualche messaggio in bacheca al fine di risollevare gli animi, spronare il gioco e cose simili, dando la perenne illusione di un imminente ritorno del famigerato proprietario, mettendo in cantiere alcune novità che avrebbero come obiettivo quello di spronare all'iscrizione altri utenti, totalmente ignari dell'atmosfera che circola dentro la land. C'è una completa mancanza di rispetto per l'utenza ed il suo gioco. Se esterni il tuo malcontento vieni preso in giro con risposte ipocrite e che nascondono un falso perbenismo o moderato senza nemmeno la decenza di una motivazione scritta, citando magari la sezione del regolamento violata (ammesso che ciò sia avvenuto). Ultimamente c'è la moda della censura. Non solo ti bloccano ma cancellano in toto quello che hai scritto e cancellano anche i loro post dove vi è una palese caduta di stile. Uno dei moderatori, per rispondere a chi parlava di questo malessere generale all'interno della bacheca OFF della land ha replicato (cito testualmente) "se non vi va bene, FLY, sciò". Commento poi rimosso per evitare figure, ma c'è stato. Da quanto si evince dalle loro risposte pubbliche, non è affatto affare dell'utenza sapere cosa stia facendo o meno la gestione, anzi, come detto prima, o ti sta bene come decidono o te ne puoi andare:alla faccia dell'essere maturi ed adulti. La land è casa loro e tu non puoi decidere nè fare nulla. Sfrutti il tuo tempo personale per staccare dalla realtà del mondo esterno che ci circonda e poi ti ritrovi a vivere le medesime situazioni false ed ipocrite dentro ad un gioco. Dentro il loro parco giochi! Le gilde controllate dai gestori nascono nel giro di un giorno, con statuti ed allegati caricati prontamente, per gli altri il caricamento dei documenti richiede semplicemente mesi, sempre che questi non vengano malauguratamente persi, perché si, c'è anche questo rischio oppure vengono approvati ma poi bloccati per un lungo tempo, senza ricevere risposte, e, giustamente, perdendo la pazienza per strada; poi dopo averti fatto passare la voglia di stare su Abisso, vengono magicamente inseriti dopo la tua assenza dal gioco, dopo che la pazienza è sfociata ed ha superato quel limite che, viene definito, rispetto per l'altrui persona. E' successo che un altro capo gilda, dei combattenti neutrali, ti dedicasse del tempo per istruirti sul gioco interno alla gilda e poi, all'improvviso, cambia atteggiamento senza che tu le avessi pestato i piedi, provocando quella situazione spinosa ed irriverente, cadendo di stile, facendoti fare la figura di m. davanti a tutti gli altri gildati - ignari del gioco che si stava portando avanti- contando anche l'arroganza e freddezza, come modus operandi. La colpa di tutto, secondo quello che si legge dai loro post in bacheca, è riscontrabile nei giocatori. Loro sono nel giusto mentre se la gente se ne va è perché non ama abbastanza il gdr e non perché semplicemente non ci sia più nulla da giocare in una land del genere. La serie di commenti negativi che ho visto su questo sito credo che sia un testimonianza, alquanto chiara, di come le cose stiano decadendo, dimostrandoti, ancora una volta, che loro ci sguazzano in questo fango, immersi oltre la testa. Il loro cavallo di battaglia è quello di essere "aperti a critiche costruttive", ma sono frasi di circostanza. La verità è ben altra. La gestione, soprattutto i nuovi, sono di una presunzione assurda. Pensano di essere onniscenti e si ergono a mo di "salvatori del gioco" ma, in realtà, stanno causando una fuga in massa di giocatori (anche gente esperta, sicuramente più di loro) e niente di più. Pensano di conoscere non solo una gilda meglio del master ma hanno la pretesa e l'arroganza di volersi sostituire al tuo pg, frutto della tua mente. Come ho già detto, non c'è il minimo rispetto per il giocatore ed ogni lavoro o trama fatta da gente esterna dalla gestione viene semplicemente accantonata e cestinata, lasciandoti lì o estromettendoti dal gioco che tu stesso hai portato (e questo è successo a me ad opera di una player della gestione, la stessa persona che è a capo della gilda magica). Per dovere di cronaca questa mala gestione non è solo riferita alla gestione ma anche ad alcune gilde che, facendo gioco chiuso, non prendono in considerazione un "estraneo" o si tengono per loro alcune informazioni senza far girare il gioco, dandoti risposte alquanto maleducate, irriverenti ed irrispettose come lo furono i cerusici al tempo del filone della peste, un gioco che poi si chiuse tra di loro, perdendo, infine, i loro stessi gildati con la giustificazione della mancanza di gioco che il loro stesso master non ha saputo - o voluto - essere colto da esterni.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Chiudete. Abisso, a queste condizioni, non ha più nulla da offrire. Era una decisione che volevate portare avanti? Fatelo, magari è la volta buona che riuscite a salvare l'un per cento della vostra faccia tosta. La land è giunta ormai ad un punto di non ritorno, da molto tempo, il fondo del barile è stato raschiato ormai ed ora, chi è rimasto, lo fa solo perchè gli piace vedere le macerie che ha creato e preferisce sguazzare in quel fango, preferendo continuare non solo a non vedere ma, ancor più grave, a non ritenere esistenti i veri problemi che la stanno affossando, senza prendere seriamente in considerazione i problemi che voi stessi vi siete creati, senza l'accenno di voler sistemare i vostri casini. Io non so fino a che punto l'utenza sia ritenuta sprovveduta, perché davvero, non c'è il minimo rispetto per il player e se non si capisce che è la comunità a fare la land, Abisso non cambierà la sua situazione attuale.
CONCLUSIONI: Mi rivolgo, principalmente, ai nuovi che vorrebbero iscriversi: Prima di iscrivervi leggete i commenti negativi, specialmente quelli dettagliati. Vi faranno sicuramente avere un'idea che Abisso non merita di esistere e che la chiusura è l'unica cosa decente e sensata che possano fare. Iscrivetevi in altre land, sicuramente vi daranno migliori stimoli senza cadere nell'ipocrisia, nel falso perbenismo e dove ogni macchinazione non arriva alle vostre spalle quando vi assentate per il periodo estivo o per lavoro/studio. Esistono molte altre land, fatevi un paio di conti. Non ammettono i loro stessi sbagli, e tu Nuovo Iscritto o pseudo tale, se non desideri ritrovarti nelle situazioni come successe a me e ad altri bravi giocatori, devia percorso.
Recensione modificata il giorno 14/01/2015 13:13:53 da coccinellarossa
AnnoMille
- 29/12/2013 - GRAFICA: La grafica non ha nulla di eccezionale, il classico colore paglierino, su pergamena, ma non c'è nulla di eccezionale da sottolineare. Un po' noiosa allo sguardo dopo un po'. Un po' farraginosa non appena entri.
AMBIENTAZIONE: Non credo che su Annomille si possa parlare di una vera e propria ambientazione. Tutto si basa sulle quest indette dal fato ed uno aspetta che venga fatta. Poche, o quasi nulle, le idee dei singoli pg. Anche le quest dei fati sono sempre identiche, possono cambiare i nomi dei PNG (ma non dei PG perchè sono sempre gli stessi) che vi prendono parte ma, in sostanza, il concetto è sempre lo stesso. Per essere un gioco fantasy di “fantasia” i Fati ne sono sprovvisti.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' una land medio-piccola che non riesce a decollare per i diversi problemi che dimostra di avere e che basta avere un po' di esperienza nei GDR e capacità di far girare il gioco per accorgertene. Il livello di gioco non sarebbe poi così pessimo, ma quando ti accorgi che ogni personaggio per scrivere un'azione ci impiega 20 minuti, e solo per descrivere le pieghe del vestito dovute al vento, oppure il movimento che compiono le proprie IRIDI (edit: le iridi sono solo il colore degli occhi e, per tanto, non si possono muovere, gettare o scorrere sul corpo altrui) o ancora la sensualità dei propri movimento o la melodiosità della voce in ogni singolo post, allora prenderesti volentieri una accetta e la scaglieresti contro il pc. Va inoltre considerata la scarsa capacità organizzativa e gestionale dei capi corporazioni o adunanza (quest'ultimi hanno un gioco praticamente inesistente) e che risultano, pertanto, completamente inadatti al loro ruolo. L'allineamento non viene rispettato, ci sono mercenari che fanno i druidi e viceversa. Di recente hanno modificato gli statuti ma dovrebbero modificare i modi di pensare e di giocare dei singoli player che, pur avendo loro scelto di entrare in una gilda, non sanno come giocarsela e prima di tutti sono i master stessi. I combattimenti sono inesistenti, devi avere per forza il fato per un eventuale scontro e devi fornire mille e mille motivazioni per poter avviare un duello (motivazioni in OFF). Io è da tempo che sto aspettando una role di combattimento per allenare il mio pg ma non mi è stata mai concessa perchè manca il fato!! Tutto viene pianificato prima in OFF tanto che poi ti trovi a postare un copione già scritto e dal quale non puoi discostartene perchè rischi rimproveri OFF che si ripropongono in ON senza un motivo apparente, serio e coerente. Hanno tolto le razze speciali (vampiri, angeli, demoni e mannari) ai quali si accedeva solo con 60 punti esperienza, rendendo la land ancora più povera di come si presenta. Hanno introdotto la razza base mezz'orco senza che ci sia l'orco base?!?!
SERVER: Di recente mi hanno comunicato di cambiare il mio DNS per poter far funzionare pienamente la land. Se non lo fai, hai continui crolli e durante la role non compari tra i presenti e le missive non ti arrivano se non esci e rientri. In sostanza è un problema loro che chiedono a te di risolvere!
CODICE: Ammetto che il gestore ci dedica il suo tempo ma lo stato della land non lo valorizza.
FUNZIONALITA': Sarebbe stato meglio se si potessero raggiungere le chat cliccando direttamente sul luogo indicato nella lista presenti, ma purtroppo è una funzione che manca, costringendoti a raggiungere la chat desiderata click dopo click (perdendoti). Ci sono veramente troppe chat, molte delle quali completamente inutilizzate. Si gioca sempre nei soliti luoghi e giocano sempre le solite persone. Se non fai parte della loro cerchia, sei fuori. Fanno la bella faccia all'inizio ma poi ti accorgi che non è tutto oro ciò che luccica.
Quando sono entrata ho riscontrato come l'idea di avere dei tutor che ti accogliessero in una chat off fosse ottima, peccato che poi giocandovi mi sono accorta che sono proprio quei tutor, che ti “istruiscono” a non fare PP, PK, metagame e pensieri in azione, i primi a compiere queste scorrettezze di gioco e, se provi a farlo notare ai moderatori, ti rispondono che faranno presente al contravventore della mancanza ma, puntualmente, questa persona alla prossima giocata ricommette lo stesso identico errore.
DOCUMENTAZIONE: -
GESTIONE: Sono molto disponibili all'inizio. Ti accolgono bene, ti dicono tutto quello di cui hai bisogno ma …... non appena provi a portare qualche idea nuova nella land (magari una tua esperienza maturata all'interno di altre realtà di giochi di ruolo) ecco che iniziano a ringhiare come un cagnolino a cui gli vogliono sottrarre la pallina!! Se poni domande scomode e provi ad esprimere un pensiero che contrasta con quello dominante allora puoi iniziare ad avere problemi. C'è molta ipocrisia e, soprattutto, vogliono avere un controllo su tutto, il che non sarebbe sbagliato se questo non significasse andare a dire ad un pg come deve comportarsi (cosa ne sanno loro del carattere di un personaggio che tu, giocatore, hai costruito?!). Credo che la gestione abbia paura (o sia priva di capacità) di battere i pugni e dire ad un giocatore che ha sbagliato e di fargliela scontare in off (con una sospensione dalla land o altro). Questo perchè sono una comunità piccola (e tale resterà se vanno avanti così) ed hanno paura di perdere un giocatore dicendogli che ha fatto metagame e che, per questo motivo, il suo accesso è sospeso per tot tempo. Invece lasciano che tutto vada avanti così a discapito dell'ON e di altri giocatori che portano novità o comunque un minimo di gioco.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: -
CONCLUSIONI: In conclusione devo dire che sono molto delusa da Annomille. A meno che non ci sia una quest è difficile vedere giocare gli altri personaggi, e non c'è nessuna rivalità tra fazioni positive e negative (che non esistono. Ne è nata una di recente ma non l'ho mai vista giocare e, credo, che a breve chiuderà) che possa tenere la tensione di gioco alta.
Insomma: è una land che può andarti bene se cerchi solo gioco calmo, di stampo positivo neutrale, senza colpi di scena, in cui fare passeggiate al chiaro di luna e farti vedere il tuo bel vestitino che svolazza al venticello notturno mentre parli in modo sensuale, con gli uccelli che ti svolazzano attorno (manca solo il principe azzurro con la scarpetta e la favola di cenerentola che balla con i topini è fatta!!). Se fai giocate che provano a mettere un po' di pepe alla cosa, stai pure certa che entreranno altri solo per leggerti e copiarti le idee oppure organizzarsi in modo tale da non essere preso in controtempo. Bella la novità dei nuovi parametri, peccato che dovrebbero cambiare la mentalità del loro modo di giocare.
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