Attenzione!
Questo annuncio, anche se non formalmente chiuso dall'autore franciccio, è stato pubblicato da oltre 139 mesi e potrebbe non essere più valido!
Nome Gioco: Comunitautosufficienti
Stato: Sconosciuto
Autore: franciccio
Categoria: Browser Game
Genere: Altri Generi
Codice Utilizzato: Da Definire
Stato dei Lavori: --
Ambientazione: Trova, registra o fonda la tua comunità!
Questo sopra è il titolo. Quindi non propongo un gioco, ma la formazione di una rete di comunità REALI che online crescano e procedano secondo le logiche della permacultura. C'è da perderci un pò di tempo e accetto anche lezioni gratuite di programmazione.
La mappa non è inventata, ma vorrei che venisse implementata la funzione di google map una volta entrati nel "gioco". Il Master non è un master, ma un M.B. che sta per Mum Bank (Banca Mamma), la quale offre a ciascuno registrato il capitale iniziale. L'obiettivo del "gioco" è vedere come cresce e si sviluppa la propria comunità permaculturale; le produzioni sono vero vino, pane e olio etc etc che dopo tot tempo andranno a finire nella casa dell'utente, come fanno le piante vere (che danno solo dopo un pò tempo e cure). Si vuole emulare farmville? Si, ma il "gioco" serve a insegnare le logiche della permacultura, non quelle di una agricoltura bigotta come quella moderna/industriale. Integrerà perciò una piccola enciclopedia di base che sto scrivendo. Il progetto prevede due soli tipi di bandiere sopra ogni casa: rossa, sono le case IMMAGINARIE, quelle che l'utente crea grazie alla M.B.; blu, sono le strutture reali, quelle che l'utente ha diritto di costruire perchè esistenti già nella realtà. Il fine è aiutare le fattorie permaculturali a scambiare roba, regalare, organizzare incontri GRATIS (perchè commerciare e spremere la gente è anti-permaculturale oltre che anti-cattolico), trovarsi, crescere e fare rete. Chi mi può aiutare?
↓ Comunitautosufficienti Ricerca Programmatore ↓
Requisiti Richiesti e Posti Disponibili:
qualsiasi
Il lavoro prevede un pagamento? NO
Data Annuncio: 24/04/2013
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