Land Manga: Nuovi Trend ed idee postato il 03/08/2017 16:32:43 nel forum giochi online
Salve a tutti, dopo una lunghissima pausa dai gdr, complice forse anche le ferie estive, mi sta tornando man mano voglia di giocare e forse anche di amministrare una land, complice la nostalgia di un mio vecchio progetto. Analizzando la sezione delle land manga, ho notato come ultimamente non siano stati presi in esame manga di grande tendenza e mi sono chiesto quali si potrebbero usare. Tra questi avevo pensato a Nanatsu no Tazai (Seven deadly sins) e boku no hero academia. Voi cosa ne pensate? Vorrei sapere la vostra anche sui due da me poco fa citati. Via ai commenti :D
03/08/2017 17:05:59
Boku no hero sarebbe un ottimo setting per svariati motivi:
1) Il gioco è concentrato in un luogo, la scuola e la città. Ed a differenza delle potteriane, nel mondo di Boku no hero i "quirk" sono la norma, quindi non è complesso organizzare giocate fuori scuola. Aggiungiamoci stage etc, e diventa un gioco molto dinamico
2) I Quirk sono un'ottimo modo di customizzare il pg. Ce ne sono di svariati e possono essere proposti dagli utenti. Di solito i Quirk più forti sono quelli che "decadono" più in fretta, quindi c'è un bilanciamento automatico. Puoi avere un Quirk esplosivo ma che "scala" male, o uno mediocre ma che scala in maniera eccelsa
3) Occupa due generi in uno: super eroi e manga. L'ultima land "buona" di supereroi ha chiuso tempo addietro, arrafferesti un botto di utenza in un colpo solo
Contro:
Difficile da regolamentare imho, ma nulla che un buon sistema di dadi non possa risolvere.
03/08/2017 18:30:57 e modificato da kersy il 03/08/2017 18:35:56
Posso dirti che una land su Nanatsu no Taizai non esiste, mentre per Boku no Hero esiste (è un pbf). Una land, specialmente un pbc potrebbe ottenere l'interesse di molti amanti del genere, anche perchè il problema vero è come riuscire a regolamentarli, una volta fatto ciò dovrebbe essere tutta in discesa.
03/08/2017 19:11:32
03/08/2017 19:28:53
Una land Alla boku no hero, è difficile da organizzare, ma ci giocherei volentieri!
03/08/2017 22:59:37 e modificato da svenn_potato il 03/08/2017 23:01:34
03/08/2017 23:35:48
One punch man!
Gurps è troppo complesso da applicare in land secondo me.
03/08/2017 23:44:10
03/08/2017 23:45:04
04/08/2017 07:14:37
04/08/2017 09:34:32
Sinceramente non pensavo che come discussione attraesse tanti interessati e la cosa mi fa davvero piacere. Devo dire, le idee sui quirk sono eccezionali. Sono d'accordo che alcuni quirk potrebbero diventare eccessivamente sgravi quindi in fase di realizzazione ed approvazione si dovrebbe far in modo da equilibrarlo ma non renderlo uno standard se no l'entusiasmo andrebbe a morire. Però avevo anche pensato ad un'altra cosa. Nell'ambientazione di cui stiamo parlando c'è anche la possibilità di nascere senza quirk, voi come la gestireste questa cosa?
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