Rich info play by chat postato il 20/05/2017 21:12:18 nel forum giochi online
Salve,
Vorrei provare un'avventura testuale..Ma ci sono troppi termini e tipologie.
Se non è troppo banale , mi dite qual'è la differenza tra play by chat e mud ?
Grazie
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20/05/2017 21:54:00 e modificato da ilgrandeinverno il 20/05/2017 21:56:31
Ciao.
Direi che è infinita:-)
Nel senso che un Mud è un video gioco, nel quale muovi direttamente un personaggio sullo schermo, mentre nei PBC e nei PBF (play by forum) giochi interpretando per iscritto e descrivendo sia il personaggio che quello che fa. Visualizzi attraverso la scrittura, mentre i dati dell'ambientazione sono costituiti dall'interfaccia grafica della land in cui giochi e dalle locazioni in cui ti trovi.
Giochi usando la chat, che rimanda le tue nell'interfaccia simultaneamente con gli altri giocatori e in tempo reale:-)
Se non hai mai provato, puoi dare un'occhiata anche a questo che è chiarissimo per chi non ha mai fatto accesso a una land.:-)
https://www.gdr-online.com/download_dettaglio.asp?id=257
20/05/2017 23:42:53
Grazie per il link
21/05/2017 23:03:47 e modificato da opiero il 21/05/2017 23:04:34
Ciao ,
Domanda da profano e curioso.
Tutte le storie di questi giochi sono inventate?
Oppure prendono spunto da libri?
Leggere un libro e crearci un gdr sopra è considerato un puro scopiazzamento oltre che violare i copyright ?
Vi faccio queste domande , perchè sto studiando un linguaggio di programmazione e ho trovato nei gdr un ottimo stimolo, ma purtroppo sono un profano.
ciao
grazie
22/05/2017 13:18:24
Le ambientazioni dei giochi possono essere del tutto originali o ispirate a libri, fumetti, film, quello che vuoi :-).
Ispirarsi va benissimo, è appunto pratica comune. Copiare spudoratamente di solito non è mai cosa bella... ma in teoria non è vietato. Cioè, io posso aprire un gioco a tema Il Trono di Spade e ambientarlo molti anni prima gli eventi dei libri oppure in una linea temporale diversa che prevede situazioni simili ma personaggi diversi; oppure posso aprire un gioco che ricalca pari pari quanto avviene nei libri... ma che senso avrebbe? Considera che lo Staff crea la "storia" ma questa verrà poi giocata e influenzata dai giocatori attraverso i personaggi. Giocare una storia che già si conosce non è molto stimolante. Ma ripeto, nessuno lo vieta :-D.
22/05/2017 22:24:24
Capito.;-)
Altra cosa , come mai secondo voi ci sono cosi pochi mud(70) e molti play by chat (1474 ! ) ?
23/05/2017 01:04:27
Perché programmare un mud è complesso.
Per fare un play by chat esistono pacchetti che ti permettono di tirarlo su in poche ore.
23/05/2017 12:24:03
23/05/2017 12:28:45
23/05/2017 13:51:17
23/05/2017 19:35:23
Sì, ragazzi, tecnicamente avete del tutto ragione, ci mancherebbe.
E come no, ci sono una marea di progetti che (mi auguro) sono stati tirati su in mezza giornata.
Però ecco, io ad un neofita incuriosito direi sia quello, sia che comunque un paio d'ore non sono sufficienti per tirar su un prodotto veramente completo (o anche solo lontanamente completo).
Perché gdr-cd lo metti su in dieci minuti, in un altro paio d'ore ci aggiungi il resto dei pacchetti, ma poi hai comunque.. uno scheletro deforme di qualcosa che sì, è una chat dove puoi inviare dei testi e tirare dei dadi, ma ben lontano dall'essere giocabile.
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