23/06/2014 17:55:14
Io penso che la risposta alla domanda proposta dal topic, possa essere sdoppiata anteponendo la variante "tempo/spesa".
Anni fa mantenere uno o più server significava tirar fuori davvero una grande quantità di soldi e più alto era il numero degli utenti, più questa quantità saliva in maniera esponenziale. Il gadget, di qualunque natura fosse, era il tentativo di abbassare di qualche spanna quelle spese vive ed insieme ad esso facevano la loro parte anche i raduni. In quelle situazioni, personalmente, non ho mai ritenuto un errore da parte di una Gestione - qualunque - proporre l'opportunità di vari gadget.
Oggi la situazione è cambiata e molto. Server e servizi hosting vari hanno costi davvero bassi, l'offerta si è ampliata a dismisura e gestire un sito non equivale più a svuotarsi il portafoglio.
Attualmente il gadget a pagamento - in moneta reale - allo scopo di "pagarsi le spese" è, a mio avviso, ampiamente evitabile.
Come Gestore (e come Gestione) abbiamo deciso di evitarli e di tramutare il tutto a livello On Game. Esistono sì "gadget" (cambi razza, cambi d'aspetto, chat private e così via), ma tradotti in oggetti interni al gioco, alla portata dei Personaggi più che dei giocatori, nelle forme di pozioni, abitazioni e bolle varie, tutti acquistabili in moneta del gioco (ovviamente non ottenibile in maniere differenti da quelle che il gioco stesso mette a disposizione dei Personaggi).
I due server che attualmente stiamo utilizzando potrebbero tranquillamente essere mantenuti da un tredicenne con la sua paghetta (sotto stress potrebbero sostenere almeno 150 giocatori attivi - attualmente con punte serali di 30 e medie giornaliere di 20 sono decisamente sovradimensionati). Il resto del "lavoro", ossia l'impegno e la presenza della Gestione, rientra in quello che "ci piace fare", così come è stato per la creazione stessa del sito: un passatempo, un hobby.
Posto che non riusciamo ad immaginare come, oggi come oggi, un gioco di ruolo by chat possa avere delle entrate tali da "vedere un guadagno", la questione gadget a pagamento in moneta reale ci fa semplicemente storcere il naso.
Poi deh, ognuno è pienamente libero di farlo se lo ritiene necessario e se riesce pure a guadagnarci buon per "lui".
L'unica nostra idea - futura - riguardo la vendita di qualcosa è quella d'oggetti reali (magliette, stampe, gadget vari, etc.) allo scopo di dare qualcosa in beneficenza. Non è stato ancora fatto per il semplice motivo dei numeri d'utenza ancora non abbastanza alti da generare un quantitativo di soldi decente. Per versare 20 euro in beneficenza non mi serve vendere gadget, ma mi basta aprire ogni tanto il portafogli.
23/06/2014 18:30:31
23/06/2014 18:51:42
-Donazioni libere che vanno a coprire le spese di gestione/pubblicita?
Ok, potrei anche valutare una donazione se il progetto (e la gestione) sembrano buoni e affidabili.
-Gadget estetici comprati con soldi reali che pero non influiscono sul gioco on?
Ok, potrei anche valutare di pagare se il progetto (e la gestione) sembrano buoni e affidabili.
-Comprarsi con soldi veri vantaggi ON?
Se la cosa e fatta in maniera legale, regolarmentata a dovere e un'opzione come un'altra.
Pagherei? Probabilmente no ma forse si ... vale quanto detto prima.
Ma se e sbagliato agevolare chi paga non lo e altrettanto avvantaggiare un giovane che ha tante ore a disposizione piuttosto che un meno giovane che lavora ma comunque vuole giocare con le stesse opportunita?
Saluti
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