urca non ha dichiarato nessun personaggio utilizzato nei giochi
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L'Alba dei Miti
- 13/01/2010 - Premesso che il mio potrebbe essere un giudizio di parte, sia perché ho avuto modo di accedere nella fase di test del gioco, anche se per mancanza di tempo non ho potuto presenziare più attivamente, che per la mia passione nei confronti dell'universo lovecraftiano.
E' da un pò che ho messo da parte i giochi di ruolo, un pò perché troppo indaffarato, ma sopratutto perché non avevo più alcuno stimolo, nè voglia di continuare a giocare, finché, casualmente, tra le mail mi sono ritrovato l'invito a partecipare come tester, accettai inizialmente solo per curiosità, ritrovandomi poi affascinanto dall'ambientazione, un gioco così nel panorama ludico on line mancava. L'ambientazione e il gioco in sé, ciò che questo propone, mi ha stimolato tanto da farmi tornare la voglia di passare ancora qualche oretta, di tanto in tanto, a giocare di ruolo on line.
Grafica: -
La grafica non mi ha mai interessato, ciò che ho sempre valutato è il contenuto dei giochi (regole, ambientazione, ed atmosfera all'interno del gioco.).
Livello di gioco Interno: Sufficenza
Come ho già detto la mia presenza è stata molto saltuaria, quasi inesistente, e quindi oltre qualche giocata non ho avuto modo di farmi un idea complessiva, potrei giudicare al massimo il gioco dei Custodi, ma non avrebbe molto senso, dato che il gioco lo fanno in prims i personaggi, e a tutt'ora sono ancora pochi per poter geralizzare. Spero di potere, tra qualche mese modificare, in seguito ad un popolamento di personaggi più attivi.
Ambientazione: 8
Giudizio scontato dopo la mia breve premessa, lovecraft e il Ciclo di Cthulhu non hanno bisogno d'esser commentato. L'unica cosa che mi vien da dire è "Finalmente, cavolo!"
Server e Codice:
Tecnicamente non ne capisco nulla, quindi non mi esprimo. Per quanto riguarda il server, fin quando ho avuto modo di vedere non ha mai rallentato né cascato. Ma è anche vero che fin ora i personaggi loggati contemporaneamente sono stati troppo pochi per esprimere un giudizio. Staremo a vedere.
Gestori: 9
Ho avuto modo di scambiare quattro chiacchiere con loro. Gentili, disponibili e sopratutto pazientissimi. Io sono logorroico quando mi ci metto, e per avermi sopportato, e aver sopportato le mie continue domande e richieste di chiarimenti o proposte, significa che hanno le spalle belle larghi e forti. Inoltre, cosa assai più importante, mi sembrano più che motivati e determinati. Cosa che mi ha invogliato a tornare non appena sono riuscito ad aver più tempo libero.
In bocca al lupo!
Hangtown
- 28/09/2008 - Uhm, dunque.
Adoro "semplicità che s'intona al contesto", e la grafica di Hangtown coglie in pieno il mio pensiero. Ma non mi dilungo in complimenti, perchè in fin dei conti è semplice, non esagerata (come tanti), ed intuitiva come l'interfaccia, cose che permettono abbastanza in fretta di calarsi nel vecchio west.
Sono iscritto da un paio di giorni (tralasciando il problema di iscrizioni, e di e-mail, che se n'è già parlato.) ed ho notato che il sito fatica un pò, le pagine si caricano con una lentezza esasperante. Il che è davvero un male, fa passare la voglia di giocare. Ma suppongo sia colpa del server su cui si appoggiano.
Il gioco mi è parso assente, in due giorni ho notato i soliti 4/5 personaggi (immagino lo staff) anche se d'iscritti se ne vedono tanti in cittadinanza, ma è più che normale, questo è l'effetto "primo giorno su gdr-online", comunque sia è ancora agli inizi, e auguro ai/al gestori/e di avere fortuna.
Solo una considerazione: Forse sarebbe stato meglio attendere di avere tutto pronto prima di aprire i battenti su questo portale, noto, che oltre qualche problema tecnico (email) vi sono parti del regolamento ancora da completare, questo è un male.
E in fine, mi permetto di dare un solo consiglio, ed è quello di inserire, ma prima studiare, un sistema di combattimento (in assenza di master) migliore di quello attuale.(lasciare troppa libertà ai pg di autogestirsi un combattimento, è come darsi una martellata da solo nei gioielli di famiglia :D) Ovviamente capisco il fatto di voler dare fiducia all'utenza, ma prevenire è meglio che curare.
In conclusione: Sono fiducioso, penso che questo gdr possa prosperare, la buona volontà della gestione è già ciò che consente il grande salto.
Aldebar
- 05/09/2008 - Un vero peccato.
E con questo intendo che l'utenza media che bazzica i Giochi di ruolo on line preferisca giochi sciocchi come tanti (dei quali non farò nomi U.U" ) snobbando ambientazioni originali, nuovi, frutto della vera fantasia di appassionati dei gdr, e non appassionati di Manga e Telefilm che per interpretare il personaggio figo si creano una land, pietosa, ma tuttavia attira gente- stupida come loro!- i quali hanno ben poco a che vedere con il Gdr in generale.
-Grafica (non mi piace commentare la grafica nè il codice) non è fastidiosa agli occhi, e dunque per me è già ok :P
Tutto sommato davvero carina, e sopratutto, cosa più importante, intuitiva.
-Gdrcd modificato bene (sapessi farlo io ç_ç)
-Ambientazione (c'è qualcosa preso da qualche film coff.. almeno penso °-°) originale, giocabile, e curiosa.
-Gestori: La voglia c'è e si vede, questo è fondamentale!
A parer mio c'è una pecca soltanto: La premiazione nelle quest con somme di denaro, che non sempre vengono motivate in on. No, non va bene. Se si decide di non dar premi, che lo si faccia in modo totale, sennò si torna al vecchio sistema dei punti exp. Ma è solo un consiglio :P
Death Note World
- 05/09/2008 - La grafica è carina, a primo impatto è tutto davvero grazioso.
Il mio giudizio forse sarà un pò influenzato dal fatto che; i manga non mi piacciono, il fumetto in questione non lo conosco, e i manga non ce li vedo trasportati in un gdr by chat.
Premesso questo, per gli appassionati è forse un buon porto, però sono decisamente scappato per due motivi:
-Io sono d'accordissimo con la trasparenza, ma creare uno spazio nella bacheca chiamandolo "lamentele" mi sembra eccessivo, o almeno si moderi un pò, in modo che non possano rispondere cani e porci, con il relativo rischio che tutti se ne stiano posteggiati in bacheca a leggere, commentare, polemizzare e il gioco, di conseguenza, viene dimezzato (Se aveste un utenze che superi i 50 pg nella fascia tardo pomeriggio, potrei capire, ma siccome Death Note è nella media, credo vi stiate dando, da soli, una bella zappata sui piedi)
- L'utenza media sembra avere dai 13 ai 15 anni, e bimbiminkia per giunta. Ma davvero! La bacheca non si può leggere, a meno che uno non si voglia fare na cultura di Emoticon, ce n'è di tutti i colori, e per non parlare dell'italiano storpiato! Per giunta dagli Admin stessi... per carità!
-Il gioco: Nella media, come attività, come ho già detto la maggior parte preferisce il "ca**eggio" in bacheca. (tutto sommato, nella maggior parte dei Gdr accade questo, ma in questo caso se la cercano eh!)
°_° Un Medico di 18 anni? Un infermiere di 13 anni? Oddio, non è coerente. E il fatto che nel manga siano i personaggi tutti "ragazzi" non è una scusante (ed una scusa simile da un admin, davvero no, non si può leggere!)
Dragon Quest Mistery
- 11/06/2008 - Non ho trovato un minimo di regolamento sul gioco, se non quello inutile "cos'è un gdr?" (che tanto nessuno legge asd!)
Le immagini sono carine, tutto sommato, peccato che si ripetano perchè la risoluzione più grande, la grafica però è incompleta, su banca, mercato e regolamento, c'è ancora l'odiosa griglia dell'extreme.
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