Sesso:
Iscritto il: 03/10/2007
Ultimo Accesso: 28/01/2020
Compleanno: 20 dicembre
Provincia: Stato Estero
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Altri Generi
ribid ha giocato a Bridge of Blood con il personaggio "Fer"
ribid ha giocato a Eternal Sabbath con il personaggio "Aireen"
5 2 7
London Nightfall
- 28/01/2020 - GRAFICA: La grafica rispetta epoca e ambientazione,senza mai risultare limitativa in tutte le sue funzioni. Buoni colori e font utilizzati.
AMBIENTAZIONE: Londra Vittoriana e cinque razze giocabili, direi che c'è da sbizzarrirsi.
Possibilità di giocare sia di razza che di giocare semplicemente il periodo storico, con quella buona dose di noir che mai guasta.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Più qualità che quantità di sicuro. Si trova gioco la sera ma sovente anche nel pomeriggio.
Limite azione intorno ai 1800 caratteri, senza lunghi tempi di attesa.
Soventi quest, spesso a sorpresa.
SERVER: Non ricordo particolari crash o momenti in cui non era raggiungibile.
CODICE: Non saprei di preciso. A me sembra un codice proprietario mixato con una vecchia versione di gdrcd.
È comunque fluido e intuitivo
FUNZIONALITA´: Ci sono moltissime funzionalità e automazioni, sia in chat, sia in scheda. La gestione dell'energia, Delle skill e del mercato e banca, sono nuove, differenti.
DOCUMENTAZIONE: Un apposito manuale si apre in pop-up, consentendo una fluida e completa visualizzazione.
Molto esaustivo e ben spiegato.
GESTIONE: È presente, gioca e per quel che mi riguarda, fa il suo onesto lavoro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: È in beta, ci sono Delle cose da finire, mancano alcune descrizioni luoghi, e alcune funzionalità mancano del tastino "torna indietro" ma sono lavori in corso..
CONCLUSIONI: Voto positivo per la mole e la qualità del gioco, posto tranquillo, senza troppa masturbazione mentale.Insomma io mi ci trovo bene.
Bridge of Blood
- 07/12/2014 - GRAFICA: La grafica è piacevole alla vista, ricerca di coerenza col tema, senza cadere nell'esagerato. Buona la visualizzazione, intuitiva ed essenziale allo stesso tempo.
AMBIENTAZIONE: Praga moderna, descritta fedelmente e altrettanto fedelmente riportata nelle mappe, con tutto un contorno di misticità che è presente sia in locazioni specifiche, che in altre che vengono messe a disposizione per specifiche trame in corso.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: E' possibile giocare spesso, raramente si finisce per stare parcheggiati. Il livello direi buono, senza eccessivi dilungamenti. Pensieri limitati, descrittività quello che basta, e non vengono le ragnatele al mouse tra un azione e l'altra. In una parola fluido. Numerose le quest, sia a tema che monopuntata.
Poco simming, e una buona tendenza a integrare i nuovi. Non mi sembra di intravedere la presenza di gruppettini.
SERVER: Un po' di alti e bassi, ma adesso gira bene senza eccessivi problemi.
CODICE: Codice proprietario, ben fatto, tutto ordinato attraverso l'uso dei popup, e, quando il server lo concede, è una scheggia.
FUNZIONALITA': Ci sono diverse funzionalità utili al gioco, ottimo il sistema di tiri multipli, le funzionalità della scheda, il doppio sistema di messaggistica, cellulare e posta, insomma, sono state apportate delle modifiche interessanti, e altre sono in cantiere. Molto predisposti ad accettare le proposte o, quanto meno, a discuterne.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è importante, ci sono parecchie possibilità per consultarla, lo stesso file è accessibile da più parti, comodo se sei in gioco e serve una delucidazione veloce. La mappa è chiara, essenziale e proposta in un'unica soluzione, senza l'ausilio di sottomappe, bensì, utilizzando delle liste a tendina che suddividono le locations per quartieri.
GESTIONE: La gestione è valida, la percezione è che siano serie e ben disposte. Sono sicuramente ben coadiuvate da uno staff altrettanto valido e motivato, dai master, alle guide, fino ai capi corporazione, tutti molto disponibili. Non ho notato favoritismi. Ottimo anche il programmatore.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Penso che abbiano le idee chiare. Niente da lasciar loro al momento.
CONCLUSIONI: Landa valida, ben frequentata, impegnativa allo stesso tempo, ma che è in grado di offrire soddisfazioni, se si è disposti ad integrarsi nelle trame.
Edit 31 maggio 2015
Lascio la landa e modifico il commento in neutro perchè, a mio avviso, sono venute meno alcune condizioni che la rendevano un posto tranquillo e piacevole dove trascorrere del tempo in serenità.
ribid ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Fer"
Recensione modificata il giorno 31/05/2015 12:22:05 da ribid
New Paradise City
- 26/01/2014 - GRAFICA: Di suo non è malaccio, però le mappe sono veramente fatte con poco criterio, difficile navigarci, ci si perde. Molte altre funzioni invece sono nascoste, insomma non possiamo dire che sia intuitiva.
AMBIENTAZIONE: Lievemente futuristica, ininfluente, e di fatto ruolata come una moderna, film visto e rivisto.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Qualche buona individualità racchiusa nel suo piccolo anfratto, traduzione: i buoni player si fanno i fatti loro di fatto escludendo chi non è conosciuto dai giochi.
SERVER: Non molto valido
CODICE: Il codice è superato, era in programma un cambio, ma come per altre cose è un progetto che è rimasto senza sviluppo.
FUNZIONALITA': C'è di tutto, ma, complice anche la grafica un po' particolareggiata, non posso dire che sia agevole muoversi per NP
DOCUMENTAZIONE: Presente, ci mancherebbe, ma anche questa di non immediata consultazione.
GESTIONE: Ultimamente latitante, spesso soggetta a cambi di vertice. Per la mia interazione con le varie figure succedutesi al vertice il voto è neutro.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sembra un po' lasciata a se stessa, credo che dall'alto debbano investirci di più.
CONCLUSIONI: Ho sempre fatto fatica a comprenderla, ma non si è mai potuto negare che avesse utenza. Il gioco è sempre stato chiuso, intrinso di off e conoscenze extra landa, ma, fino a quando ne veniva proposto c'era la possibilità di combinare qualcosa. Negli ultimi tempi NP sta cadendo a picco, ed è unicamente un GDR dove si incontrano e interagiscono pg che hanno desiderio di continuare una loro storia. Sono portato a sconsigliarla quindi, a meno che non si senta il bisogno di una nuova area parcheggio.
Soul of Sydney
- 26/01/2014 - GRAFICA: Salva poichè fatta comunque con una punta di criterio.
AMBIENTAZIONE: Spesso inutile in queste lande, poichè non è fondamentale, ma la descrizione è davvero scarna.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello molto basso, simming, metagame, doppiume a gogò, inizi di trame nati spontaneamente da parte di player maggiormente volenterosi sono stati spezzati sul nascere. Assenza di gioco masterato, insomma tipica landa da contatto via sms per organizzare gioco a due. Gilde che scompaiono dalla sera alla mattina, anarchia totale.
SERVER: altervista
CODICE: 5.1 con qualche modifica di base.
FUNZIONALITA': Non molto al di fuori di quelle di base.
DOCUMENTAZIONE: Scarna e poco concludente.
GESTIONE: Inguardabile. Unica e vera causa del declino di questa landa e degli altri progetti intrapresi.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sarebbe solo fiato sprecato, meglio andare al punto successivo.
CONCLUSIONI: Quando è stata aperta non si sentiva assolutamente il bisogno di una landa di questo tipo, si sa che, tuttavia, accoglie sempre un po' di utenza, rosikatori o scontenti che magari avevano intravisto in Soul of Sydney la possibilità di rimettersi in gioco, ebbene, a causa di comportamenti discutibili che vengono dall'alto, sono scappati persino questi, i buoni giocatori, quando iscrittisi invece, non hanno neanche perso tempo a mettersi una foto in scheda. Sconsiglio questa landa, perchè non svilupperà mai gioco, è l'ennesima dimostrazione che al rosik e non c'è mai fine.
ribid ha dichiarato che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Gaal/Alpha"
Recensione modificata il giorno 26/01/2014 12:03:46 da ribid
Heaven from Hell
- 01/01/2014 - GRAFICA: Belli i colori, decisamente meno il sistema pulsanti
AMBIENTAZIONE: Da guida turistica, copia incolla da wiki
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Riservato a pochi eletti, costruito in off ed in mano a gruppetti di amici degli amici degli amici. Pvt a raffica.
SERVER: NOn una scheggia ma decoroso
CODICE: OS modificato quanto basta per far vedere che ci hanno messo le mani
FUNZIONALITA': Quelle di base, peggiorate con le modifiche
DOCUMENTAZIONE: Minimo indispensabile
GESTIONE: Raramente si vede di peggio.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ne hanno ricevuti tanti, ma mai ascoltati.
CONCLUSIONI: Una rosik land, rimasta tale anche dopo oltre un anno di attività, harem dei gestori e dei gruppetti di persone a loro sottomessi.
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[Articolo] Il master: l'ultimo vero imbecille
20/09/2012 - Il master non è l'ultimo imbecille, però dobbiamo fare una distinzione. Si vuole fare il master per mettersi al servizio dei players? questo è il compito, quindi armarsi di santissima pazienza. Oppure si vuole fare il master per fregiarsi di una M vicino al proprio nome? In questo caso, sebbene la figura sia ambita, si sbaglia tutto e si viene castigati.
[Sondaggio] Quale pensi che sia il motivo principale del fallimento di una land?
20/09/2012 - Credo che rispetto a qualche anno fa, ci sia troppa offerta rispetto al numero dei player, quindi è più facile che una landa possa incorrere in fallimenti. Oggi i player sono esigentissimi, e pronti a punire qualisiasi piccolo difetto, spesso senza comprendere a fondo che chi ora è gestore spesso è nato come player.
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