Sesso:
Iscritto il: 15/01/2012
Ultimo Accesso: 10/05/2019
Compleanno: 05 aprile
Provincia: Milano
Categoria Preferita: Play by Chat
Genere Preferito: Harry Potter
nynphadora ha giocato a Absynthe con il personaggio "Nathaniel"
nynphadora ha giocato a Feel Free: Miami con il personaggio "Rosalie"
nynphadora ha giocato a Forks Dawn con il personaggio "Alys"
nynphadora ha giocato a Forks Dawn con il personaggio "Vaughn"
nynphadora ha giocato a Twilight Saga Gdr con il personaggio "Madeleine"
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Absynthe
- 06/04/2013 - GRAFICA: Ho visto sia la grafica dell'alpha che, quella nuova, della beta. Se all'inizio era una primissima bozza buttata su al volo, ora ha un significato. I colori e lo stile rispecchiano decisamente quello del punto subito qui sotto.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione, solitamente, è il malloppo di roba che in genere faccio più fatica a mandar giù. Invece qui - anche se apparentemente credevo fosse noiosa come ogni altro ambient già letto in giro - è sorprendentemente scorrevole. Tocca ogni punto della documentazione aggiuntiva che c'è in gioco, ogni razza è inserita con annessi e connessi e, ogni dubbio che si potrebbe avere, viene prontamente soddisfatto dai documenti che si hanno una volta dentro il gioco.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nonostante la land sia agli inizi, il numero dei giocatori aumenta esponenzialmente di giorno in giorno. Il gioco è sereno, a due, tre ma anche a quattro. Le azioni sono corpose, lo stile di gioco sciolto e facilmente comprensibile. La comunicazione tramite mezzi offgame all'interno del gioco passa che è una meraviglia, trovi sempre qualcuno disponibile a giocare e, fino ad ora, non ci sono stati elementi molesti che richiedessero interventi da parte dello staff per moderazioni et simila.
SERVER: Da quando sono iscritta non ho mai assistito a crash o offline del server, neanche per un minuto. Risposte veloci - certo, variano anche in base alla propria linea internet - ed efficienti. Ricordiamoci, poi, che è altervista. Ha i suoi limiti.
CODICE: Non me ne intendo tantissimo ma il codice è abbastanza originale, sebbene si basi sulla regola(?) delle colonne esterne e del riquadro centrale per mappe/chat. A suo modo originale, anche se bisogna scoprirlo e non si può dare un'occhio superficiale prima di dirlo.
FUNZIONALITA': Oltre la limpidezza delle documentazioni, la facilità delle opportune funzioni che hanno implementato attraverso il codice, master fati, staff e gestori sono pronti e disponibilissimi, armati di santa pazienza, a spiegare e chiarire eventuali dubbi. Anzi. Ho notato che se il dubbio è consistente e verificato dai più s'apprestano a chiarirlo anche in via ufficiale, modificando e riscrivendo il documento colpevole(?) che ha generato il dubbio.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è molto varia, ben scritta ed espressa in un linguaggio comprensibile a tutti. Non utilizza termini strani o troppo tecnici, non ci sono parole d'ordine e un approfondimento alla documentazione visibile dal sito è presente, sparsa e ben organizzata anche nelle bacheche. Resta comunque disponibile lo staff per ogni delucidazione che si voglia loro proporre.
GESTIONE: Abbiamo tre gestori. Si conoscono, si parlano, e oltre che tra loro le comunicazioni passano tra tutto lo staff. Ho avuto modo d'assistere ad una loro discussione per il passaggio della beta e affrontano ogni problema insieme. Sia sul piano off game che on game. C'è sempre almeno uno di loro, sembra che s'alternino in tre turni per coprire le fasce orarie, anzi, e qualsiasi problema, perfino la noia - se vogliamo definirla tale - può essere sottoposta ad uno dei tre ricevendo risposta in brevi tempi. Ascoltano gli utenti, ci vengono incontro come possono e sono molto gentili, disponibili e simpatici. Fanno il loro lavoro da gestori e sono anche ottimi giocatori, chiedono di giocare e offrono spunti di gioco mettendo in campo i loro stessi pg in caso sia richiesto o necessario.
CONCLUSIONI: L'insieme di tutti gli elementi qui sopra rivela un voto assolutamente positivo. La land può, comunque, sempre migliorare - e anche, ahinoi, peggiorare, in caso.
nynphadora ha risposto al sondaggio "Sei a favore sull'utilizzo di doppi personaggi nei giochi online?" scegliendo "Si ma con delle limitazioni (Esempio: massimo 3 personaggi ecc.)"
nynphadora ha risposto al sondaggio "Hai mai partecipato una fiera dedicata al fumetto, all'animazione, ai giochi, ai videogiochi? (Es: Lucca Comics and Games, Romics, Etna Comics ecc.)" scegliendo "Si una volta"
nynphadora ha risposto al sondaggio "In un GdR al quale siete affezionati vi trovate in disaccordo con le politiche della gestione. Come vi comportate?" scegliendo "Abbandonate la land senza alzare polveroni"
nynphadora ha risposto al sondaggio "Quanto ritenete importante la sezione OFF nella scheda personaggio?" scegliendo "Non è indispensabile ma è utile, potrebbe scoraggiare il gioco sopratutto da utenti che non conoscono il player del PG o che si sono appena iscritti"
nynphadora ha risposto al sondaggio "Cosa pensi della pratica di cessione/vendita del tuo personaggio?" scegliendo "La trovo una pratica assurda. Non cederei mai il mio PG"
[Articolo] Gioco di Ruolo Online e Mobile!
19/09/2015 - Pensare di giocare da mobile, onestamente, mi fa rabbrividire.
Già seguire messaggi, bacheche e solo LEGGERE una role da mobile per me risulta tutt'ora uno strazio e mi limito al minimo possibile. E sinceramente se non avessi la certezza che la persona dall'altra parte riesca a evitare errori di battitura, frasi a metà e disconnessioni varie... avrei comunque remore a giocare con qualcuno da dispositivo mobile. Ma tant'è, questa è solo la mia personale opinione e mi rendo conto di essere davvero dura a mollare le abitudini del pre-2010.
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