Bentrovati e grazie per averci concesso questa intervista! Parliamo di Dallas Black Gold... ci spiegate in due parole di cosa si tratta e ci parlate un po’ dell’ambientazione?
Warawarawa wa wa waaaaaaaaaaaa Warawarawa wa wa waaaaaaaa qui servirebbe un intro alla Sergio Leone per portarvi subito nell’ambientazione della Land, ma non potendo stupirvi con effetti sonori vi accontenterete di una trascrizione fonetica degli stessi.
Dallas Black Gold è una land che mescola il dinamismo di una città moderna con le radici più profonde e selvagge del Texas. Si svolge in una Dallas dei giorni nostri, dove il progresso e la tradizione si intrecciano. La città è una commistione di culture e storie: dalle praterie dei cowboy e la polvere dei ranch, ai grattacieli e alle luci del quartiere finanziario. È una metropoli che vive del suo "oro nero", il petrolio, ma che non dimentica le sue radici, con le tradizioni dei nativi americani, la musica country e lo spirito del selvaggio West. Dallas che si estende in ogni direzione: il caos urbano dei suoi quartieri più ricchi, l'emergere di bande criminali, il mondo competitivo, ma anche i valori che definiscono la città, come il rispetto per la terra, la comunità e le tradizioni. La nostra land invita i giocatori a esplorare e a vivere una Dallas che non è solo affari e denaro, ma anche passione, lotta per il controllo delle risorse, e la scoperta di un passato che non si arrende mai. Questa è una land che vuole coinvolgere ogni aspetto della vita cittadina e delle sue dinamiche, un luogo dove ogni scelta può cambiare il corso della storia di Dallas, una città in bilico tra la sua eredità e il suo futuro.
Solitamente i GDR moderni sono ambientati più o meno sempre nelle solite città: New York, Los Angeles, Miami ecc. Come mai la scelta di una città texana?
Abbiamo scelto di ambientare la land a Dallas perchè ci offre un terreno fertile per sviluppare interessanti spunti di gioco molto caratterizzati che rendono la città più unica rispetto al classico gioco moderno, o quanto meno offrono un vestito più particolareggiato da indossare. I ranger, ad esempio, ci permettono di creare sessioni che richiamano il far west, che non solo possono avere un’azione investigativa in città più tradizionale, ma anche di spaziare in inseguimenti a cavallo. A livello adrenalinico oltre le corse in auto, in moto si può spaziare tra rodei al cardiopalma, o stimolanti monster truck war, per non parlare delle esilaranti competizioni di trattori modificati. Il texas ci offre l’opportunità di spaziare in una ampia varietà di scenari, da quelli cittadini a quelli della prateria. Di vincere caprette e asini alle fiere cittadine, ci permette di far affiorare un gioco che oltre le luci della ribalta, del lusso, ci permette di dare spazio al gioco più genuino, più tipico e concreto della terra, il gioco di proprietà di mandrie, oltre che passare per la criminalità che si insinua in ogni luogo. Il texas in questa chiave ci consente di costruire una narrativa più ricca e articolata, esplorando temi come il conflitto tra tradizione e l’innovazione, e le tensioni tra le diverse classi sociali. In questo modo, il giocatore può immergersi in un mondo di gioco vivo e pulsante, con infinite possibilità di esplorazione e scoperta.
I Gdr moderni sono davvero tanti. Questa concorrenza vi spaventa o è uno stimolo per fare meglio?
Non abbiamo nessuna ambizione di "fare meglio" rispetto agli altri, perché siamo consapevoli delle risorse che abbiamo a disposizione, sia in termini di programmazione che di grafica. Al momento, non ci consideriamo nemmeno vicini ad altri progetti più grandi e strutturati. Il nostro obiettivo non è mai stato quello di "superare" qualcun altro, ma piuttosto di creare qualcosa che rispecchi le nostre esperienze passate come giocatori. Siamo tre player con esperienze diverse ma una visione di gioco simile. Abbiamo voluto costruire Dallas Black Gold prendendo spunto da quanto abbiamo vissuto altrove, cercando di realizzare un mix di scelte di gioco e di struttura che rispecchiasse quello che ci piacerebbe trovare in una land. Se la nostra visione riesce a essere apprezzata e condivisa da altri, siamo ovviamente felici di accogliere chiunque desideri unirsi a noi. Il nostro focus principale è creare un ambiente che, pur avendo spazio per il PVP e dinamiche di conflitto, sia innanzitutto un luogo sereno e tranquillo. Vogliamo che i giocatori possano venire a Dallas per svagarsi, immergersi in un'esperienza coinvolgente senza sentirsi sopraffatti. La nostra idea di land è quella di offrire un rifugio dove, dopo una giornata di lavoro o studio, ci si possa rilassare e divertirsi, in un contesto che rispetti le esigenze e le preferenze di tutti. In sostanza, non ci interessa confrontarci con la concorrenza, ma piuttosto costruire una community che condivida la nostra passione per un certo tipo di gioco e di atmosfera. Se questa visione trova spazio e apprezzamento, ne siamo felici, ma il nostro obiettivo è semplicemente offrire un esperienza di gioco autentica e gratificante per chi decide di entrare nel nostro mondo.
Insomma... perchè si dovrebbe venire a giocare da voi?
Perchè siamo carini e simpatici, ah no, non per questo.. si scherza, concedetecelo, ma perché Dallas offre un'esperienza unica, che combina la modernità, il gossip, i lustrini, il crime con l'anima più selvaggia e affascinante del Texas. La land esplora non solo la città in continua evoluzione, ma anche aspetti meno convenzionali, come la cultura e i riti dei Nativi Americani, con le loro tradizioni, ideali, usanze, e persino la loro lingua, sviuppando così anche l’aspetto più meditativo a tratti mistico. È un mix di selvaggio West che si intreccia con una realtà urbana sempre più dinamica, e all’avanguardia, dove il passato e il presente coesistono. Inoltre, siamo una piccola comunità che, pur essendo agli inizi, offre un ambiente accogliente e molto coinvolgente. La land è ancora in fase di sperimentazione e sviluppo, il che significa che chi entra ora ha l’opportunità di contribuire attivamente alla sua crescita. Non si tratta solo di giocare, ma anche di partecipare alla definizione della land stessa, di proporre idee, di influenzare le implementazioni future. Ogni suggerimento o feedback è preso in considerazione e ha il potenziale di diventare parte integrante del gioco. Se si cerca un posto dove poter creare, sperimentare e dare un impatto concreto all’evoluzione di un mondo in costruzione, questa è la land giusta. La possibilità di essere parte di un processo di sviluppo continuo, dove ogni giocatore può fare la differenza.
Quale tipo di dinamiche; tecniche; utilizzate? Dadi? Abilità? Ecc.
La nostra land utilizza una meccanica basata sull’interazione di caratteristiche, abilità e dado, a questi tre elementi si aggiungono eventuali bonus temporanei o permanenti derivanti da oggetti, equipaggiamenti o situazioni particolari ottenuti o acquisiti nel corso del gioco.
Oltre alla struttura tecnica, Dallas Black Gold propone una varietà di trame. Ci sono quelle pensate per abbracciare tutta la comunità, coinvolgendo chiunque voglia partecipare e immergersi in un’avventura collettiva, ad esempio in questo momento c’è qualcuno che si diverte a giocare con gli esplosivi e non risparmia nessuno in qualsiasi momento; a queste narrazioni globali, esistono storie più intime, legate alle corporazioni. Qui, i gruppi di gioco trovano un terreno fertile per sviluppare intrecci specifici, portando avanti le loro missioni, i loro obiettivi e le loro rivalità in un contesto che arricchisce l’universo della land, ad esempio la criminalità sta fronteggiando una battaglia tra bande per il territorio, oltre che lo sviluppo dei loro affari. Ma ciò che più abbiamo voluto e desiderato è che Dallas offre la libertà ad ogni giocatore di diventare promotore di narrazione. Ogni personaggio ha la possibilità di ideare e condurre eventi, siano essi occasioni di puro divertimento per tutta la comunità o momenti focalizzati sul proprio percorso personale. È un invito a raccontare, a sorprendere, a far crescere il mondo di gioco attraverso la creatività di chi lo vive, ma al tempo questo offre ad ogni tipo di player di poter trovare o ideare in prima persona il gioco che desidera.
Attualmente quanti utenti avete e che medie di online riuscite a raggiungere?
La land in questi mesi ha raggiunto oltre le 300 iscrizioni, ma questo non è assolutamente indicativo, perchè come capita a tutti, all’inizio c’è la novità e molti curiosano, noi siamo soliti ripulire coloro che non entrano e non loggano nemmeno, anche per lasciare maggiore scelta a chi vuole provare ad iscriversi nel trovare nick e pv che più gli aggrada. Diciamo che in media, considerando una media dei giocatori nella giornata, ci assestiamo su una 20 di player presente e una quindicina di pg giocanti nei momenti di punta, in alcuni periodi abbiamo raggiunto anche altri risultati ma al momento questi sono i numeri.
Una delle critiche più comuni per i giochi di questo tipo sono legati ad una deriva eccessiva di Simming da molti ritenuta una pratica di gioco molto lontana dal GdR e più vicina all’autoesaltazione. Voi cosa ne pensate?
Il nostro obiettivo è quello di offrire ai giocatori la massima libertà di scelta e di espressione. I giocatori possono scegliere di concentrarsi sul simming, di coltivare le proprie relazioni o di esplorare le trame principali. Offriamo, o almeno ci proviamo, un mondo di gioco ampio e dinamico, con trame che coinvolgono l'intera comunità e che possono essere esplorate da ogni giocatore, a seconda delle proprie abilità e caratteristiche. I capi corporazioni, hanno un ruolo fondamentale nel fornire spunti e supporto ai singoli giocatori, aiutandoli a sviluppare i propri personaggi in modo più approfondito. Inoltre, incoraggiamo i giocatori a essere proattivi, a creare spunti di gioco funzionali alla crescita del loro personaggio e ad influenzare il mondo di gioco con le loro azioni. Per questo motivo, abbiamo implementato un sistema di regole che incentiva la creatività e l'iniziativa individuale e che regolamenta le linee nelle quali ogni player può sviluppare la sua fantasia al fine di raggiungere obiettivi di crescita del proprio personaggio.
Molto spesso nei giochi moderni, una fetta consistente del gioco è destinata alle relazioni amorose e alle volte alla sfera dell’eros. Anche da voi è così?
È innegabile che le dinamiche relazionali, compresa la sfera erotica, siano un aspetto di gioco molto ricercato dai player. Nel nostro mondo di gioco, però, abbiamo scelto un approccio più sfumato e rispettoso della diversità dei giocatori. Non vogliamo limitare le esperienze dei nostri utenti, ma allo stesso tempo desideriamo creare un ambiente sano e accogliente per tutti. Riconosciamo che alcuni giocatori potrebbero essere particolarmente interessati a sviluppare relazioni romantiche o di altro tipo, e non vogliamo privarli di questa possibilità. Tuttavia, crediamo fermamente che tali relazioni debbano essere sviluppate in modo naturale e coerente con il contesto narrativo e con lo sviluppo del personaggio. Non vogliamo che l'aspetto erotico diventi l'unico focus del gioco, ma piuttosto un elemento che arricchisce l'esperienza complessiva. Per questo motivo, offriamo ai giocatori tutte le informazioni necessarie per aiutarli a scegliere l'esperienza più adatta alle loro esigenze. Se notiamo che un giocatore è particolarmente focalizzato in maniera esclusiva sul gioco erotico, lo indirizziamo verso land di quella impronta che sono più attinenti alle sue richieste e al contempo cerchiamo di spiegare cosa la nostra land sia in grado di offrirgli qualora sia interessato ad esplorare altre possibilità. La nostra comunità è al centro del nostro progetto. Incoraggiamo i giocatori a partecipare attivamente alla costruzione del mondo di gioco, segnalando eventuali problemi e condividendo le loro idee. Crediamo che un dialogo aperto e costruttivo sia fondamentale per creare un ambiente sano e rispettoso, dove tutti possano sentirsi a proprio agio. In definitiva, il nostro obiettivo è quello di offrire un'esperienza di gioco ricca e coinvolgente, dove le relazioni umane abbiano un ruolo importante, ma non esclusivo. Vogliamo che i giocatori si sentano liberi di esplorare le proprie fantasie e di creare storie uniche, sempre nel rispetto degli altri e del contesto narrativo del gioco.
Potete dirci qualcosa sulle corporazioni, i mestieri e le possibilità di gioco cheincontreremo in land? O magari qualche altro aspetto interessante che non è possibile individuare ad una prima occhiata?
Attualmente Dallas è ancora nelle fasi iniziali, quindi alcune fazioni di gioco non sono ancora completamente implementate. Per non disperdere l'utenza e facilitare la creazione di gruppi di gioco coesi, abbiamo deciso di accorpare alcuni settori. Le principali corporazioni attualmente attive sono: i Ranger nel campo investigativo, l'Ospedale per il settore sanitario, una Confederazione artistica, una Confederazione sportiva, il distretto mediatico che unisce, giornale, tv e radio e la Criminalità, che al momento è rappresentata da un'unica banda. Oltre a queste, il mondo del gioco è arricchito dall'intrattenimento, gestito dalle singole attività commerciali affidate ai personaggi e dal ruolo per ora interpretativo dei ranchero. Stiamo inoltre aprendo e testando proprio in questi giorni il settore mistico, legato ai nativi americani, che aggiungerà nuove possibilità di gioco molto affascinanti. Fondamentalmente, la nostra land permette una grande libertà di scelta, con la possibilità di spingersi in vari settori di gioco. Gli unici settori ancora non attivi sono quello politico, bancario e giuridico, ma preferiamo non introdurre temi che non possano essere effettivamente giocati per mancanza di una base sufficiente di giocatori. Dallas offre già una varietà interessante di opzioni e continueremo mano a mano a offrire nuovi sviluppi per ampliare ulteriormente gli spunti di gioco, anche e soprattutto in base alle richieste che ci arrivano dai player. Essere una land in costruzione ci permette di osare, testare gradualmente e ricambiare le carte in tavola quando vediamo che qualcosa non funziona, cosa che stiamo già attuando peraltro.
Molti si lamentano della qualità della grafica. Ritenete che la grafica sia un punto debole del vostro progetto? State pensando a un restyling?
Molti?.. beh si forse alcuni si.
La grafica, pur essendo un elemento importante, non rappresenta il nostro punto focale nel progetto. La nostra priorità è creare una land che sia innanzitutto coinvolgente e stimolante in termini di gioco. Crediamo che l’esperienza di gioco debba essere al centro, e che una land debba essere facilmente fruibile, intuitiva, e solo in seconda battuta, piacevole dal punto di vista estetico. Siamo consapevoli che la grafica possa essere migliorata e, infatti, la nostra land è in continua evoluzione sia dal punto di vista funzionale che visivo. Piacerebbe anche a noi avere una grafica più curata, ma con le risorse attuali preferiamo concentrarci su altre aree che riteniamo più cruciali del progetto. Continueremo a lavorare su miglioramenti grafici, gli ultimi avvenuti durante le vacanze, le ferie sono una buona risorsa di tempo, ma continueremo ad apportare modifiche quando avremo la possibilità di farlo senza compromettere gli aspetti più importanti dell’esperienza di gioco. Non escludiamo un restyling completo in futuro, mai dire mai.
Quali sono i principali difetti che riscontrate attualmente nel gioco e come pensate di affrontarli?
Uno dei principali difetti che abbiamo riscontrato finora è che alcuni giocatori, arrivando da altre realtà moderne, si sono presentati con la voglia di portare i loro vecchi personaggi, a cui sono molto affezionati. Sebbene non abbiamo mai chiuso la porta a nessuno e abbiamo consentito la revisione dei personaggi esistenti, adattandoli alla nuova creazione e alle regole di assegnazione dei punti EXP, questo ha fatto sì che alcuni si approcciassero a Dallas come se fosse una realtà moderna qualsiasi. Questo, purtroppo, ha ostacolato una piena immersione nell'ambientazione e nella cultura texana che volevamo trasmettere, creando un divario tra ciò che ci aspettavamo come esperienza di gioco e la realtà dei personaggi portati. Per affrontare questo problema, durante la pausa natalizia delle trame, abbiamo offerto a tutti i giocatori la possibilità di mettere da parte, o limitare, il gioco con i loro personaggio principale e sperimentare con dei nuovi personaggi creati dalla gestione. Questi personaggi hanno delle linee guida specifiche fornite dallo staff, ma i giocatori possono comunque scegliere sesso, aspetto e scrivere alcune righe di background coerenti con il contesto da noi offerto. L'idea è quella di permettere ai giocatori di immedesimarsi meglio nel tessuto più autentico e caratteristico di Dallas, legato alle tradizioni texane e alla sua storia, per aiutarli a esplorare e comprendere meglio l'ambientazione. Questa iniziativa sta avendo un riscontro molto positivo: molti giocatori si sono affezionati a questi nuovi personaggi, e siamo felici di vedere che hanno apprezzato questa opportunità di entrare davvero nel vivo dell’esperienza. Crediamo che questo sia stato un escamotage interessante per permettere ai giocatori di misurarsi con personaggi più centrati sull’ambientazione e di vivere un’esperienza di gioco più completa e coerente. Continueremo su questa strada, cercando di bilanciare le esigenze dei giocatori con la necessità di mantenere fede all'identità e all'atmosfera della land, per come noi l’abbiamo pensata.
Ci sono nuovi progetti in cantiere che ci potete anticipare?
In questo momento, il nostro principale obiettivo non è tanto su nuovi progetti, ma sul consolidare e strutturare ulteriormente l’esperienza di gioco. Stiamo lavorando per rimpolpare le corporazioni e dare maggiore profondità e autonomia ai gruppi di gioco già esistenti, affinché possano crescere e svilupparsi in modo indipendente. Allo stesso tempo, stiamo portando avanti l'apertura del gioco mistico legato alla cultura dei nativi americani, che rappresenta una delle nuove sfide per arricchire l’ambientazione. Il nostro obiettivo principale è avviare e rendere autonomi questi gruppi di gioco, in modo che i giocatori possano creare dinamiche interne più vive e autonome. Questo ci permetterà di concentrarci successivamente su trame globali che possano offrire spunti a tutti, oltre a quelle più specifiche dei singoli gruppi di gioco. Piuttosto che lanciare progetti eccessivamente ambiziosi in un breve periodo, vogliamo garantire che il gioco si sviluppi in modo solido e che ogni nuova implementazione arricchisca l’esperienza di tutti i giocatori. Quindi, anche se non ci sono grandi novità in programma per il futuro immediato, stiamo lavorando per rendere l’esperienza di Dallas sempre più completa, coinvolgente e dinamica per tutti.
Guardando al futuro, come immaginate l’evoluzione di Dallas Black Gold?
Se potessimo sognare ad occhi chiusi, ci vedremmo una Dallas in pieno fermento, dove il cuore pulsante della città batte al ritmo delle competenze agricole e della competizione tra ranch: grandi eventi dedicati al bestiame, con competizioni di abilità, la cattura dei vitelli al lazo, e il coraggio dei cowboy che cavalcano tori indomabili. Immaginiamo una città che non solo preserva le sue radici, ma che cerca anche di evolversi con il progresso, con sfide tra chi vuole portare Dallas verso una modernità tecnologica e chi invece lotta per salvaguardare la terra e le tradizioni. Vediamo una comunità che non si ferma alla superficie, ma che respira con eventi che uniscono tutti: da feste di paese con balli di gruppo e musica country, a competizioni che celebrano il cuore pulsante del Texas. Ma accanto a questa vitalità, ci aspettiamo anche l’avanzamento di una criminalità organizzata che, con il passare del tempo, vedrà l’emergere di bande sempre più strutturate, ognuna con un proprio territorio da difendere e, magari, da espandere a spese di altre. Ci immaginiamo anche una comunità viva, dove non è necessario avere lo stesso sangue per definirsi famiglia. Una famiglia che può essere fatta di persone legate da esperienze comuni, da sogni condivisi e da un forte senso di appartenenza, dove i legami sono più profondi delle origini. E poi c'è la spiritualità, un aspetto che sempre più si farà sentire: ci piacerebbe vedere le benedizioni degli spiriti guida che illuminano la via dei nostri protagonisti, proteggendoli nelle loro sfide, mentre i nativi americani danzano e cantano attorno al fuoco, in una ritualità che celebra la loro connessione con la terra e con l'invisibile. Questa è la nostra visione per il futuro di Dallas: una terra dove le sfide quotidiane si intrecciano con la spiritualità e la tradizione, ma anche una comunità piccola o grande che sia attiva, che si senta confidente di osare, che sia propositiva, e che si senta a suo agio da promuovere nuove iniziative e spunti, senza attendere che il master di turno giunga a scombinare vite, cosa che accadrà a prescindere.
In bocca al lupo per il vostro progetto! C’è qualcosa che volete aggiungere per salutare i lettori?
Grazie mille per i vostri auguri! Non importa quanto tempo abbiate a disposizione, quello che conta è la voglia di fantasticare e di creare nuove storie.
Vi aspettiamo!