02/03/2018 17:05:53
Avevo aggiunto ma ripeto: effettivamente la cosa è più fattibile di come mi ricordavo :-). E no infatti, gusti miei a parte, decide la gestione.
02/03/2018 17:08:53 e modificato da godzillarules il 02/03/2018 17:12:56
02/03/2018 17:10:57
02/03/2018 17:22:42
02/03/2018 17:56:27
02/03/2018 18:04:17
E' che il fattore fortuna com'è reso nel gioco secondo me non funziona benissimo al di fuori di meccaniche che si vedono anche altrove come quella dei successi critici (che comunque rivedrei). Perché è una variabile totalmente random su certi aseptti e rischia di diventare ridicola (qui si lega anche al discorso dell'ironia, che ha senso su Fallout ma è complicata da rendere bene in un PbC).
Comunque, va detto anche che queste problematiche si possono risolvere ragionandoci e testando. Però come dicevano altri, prima deciderei un sistema dal quale partire (tipo GURPS o altro, magari non il d20 :-D ) e soprattutto che tipo di gioco voglio creare: nel primo intervento parlavo delle tematiche principali che la saga offre; in base a cosa si decide di favorire (fare tutto allo stesso livello è troppo complicato e probabilmente dannoso) cambia parecchio il modo in cui si costruisce il gioco.
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