Underworld - Dawn of a New Era
Gioco Chiuso
Underworld - Dawn of a New Era risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che Underworld - Dawn of a New Era è chiuso puoi provare RAID Shadow Legends ↗
Screenshot


Nome Gioco: Underworld - Dawn of a New Era
URL:
http://underworlddone.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Vampiri
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: Underworld - Dawn of a New Era
Restrizioni: 16+
Descrizione:
PREFAZIONE
Anno 2012
La guerra tra Lycan e Vampiri prosegue ininterrottamente dall’alba dei tempi sino ad oggi, lotte sanguinose, guerre senza quartiere, il tutto sotto gli occhi degli esseri umani che, ora, sembrano aver iniziato finalmente a capire e a comprendere che, sotto la pelle di una serena apparenza, si cela un conflitto secolare che si perde nei meandri del tempo e della memoria. Favole, miti, leggende, ciò che prima era solo una storiella per bambini ora è stata rivelata come una realtà, unica e sola, che si celava a pochi metri sotto terra, tra le strade, nella quotidianità di ogni singolo essere vivente.
Tra scettici e credenti in ciò che finalmente sembra rivelarsi poco alla volta, tra guerrieri della natura forti e senza paura e aberrazioni superiori, affascinanti e terribili chi mai potrebbe decidere come e cosa fare ? afferra il tuo destino, non lasciartelo sfuggire tra le dita e diventa ciò che vuoi, difendi ciò in cui credi ed elimina ciò che ti ostacola.
STORIA
Prima ancora della storia scritta dell’uomo, quando i grandi imperi erano ancora una lontana utopia e gli uomini erano poco più che selvaggi due razze sembravano avere il controllo del mondo, la prima, i Lycan, esseri benedetti da una evoluzione distaccata da quella umana che ha dato loro la possanza di una bestia, la fermezza di una montagna ed una profonda sensibilità per quello che è il corso naturale della natura, nella quale da sempre hanno trovato, oltre alla quiete, un credo da difendere contro la scelleratezza del genere umano. Primitivi ed istintivi, non hanno mai avuto nei tempi antichi la capacità di assumere forma umana, non ve n’era bisogno data la scarsa popolosità di quegli esseri che tanto meritavano la morte quanto la vita essendo creature della natura e come tali, rispettabili.
Ma alle spalle degli esseri umani che a poco a poco progredivano si ergeva all’insaputa dei Lycan una aberrazione della natura, un empasse genetico che portò, gradualmente, allo sviluppo di una nuova razza di esseri in grado di vivere per migliaia di anni cibandosi come dei parassiti di sangue umano e vivendo all’oscuro del sole, costretti da quella stessa mutazione a rintanarsi nelle profondità della terra di giorno, sfuggendo per secoli all’attenzione dei Lycan, per poi cacciare di notte quando l’astro luminoso scompariva all’orizzonte, una versione perversa e malefica di ciò che erano gli esseri umani, ne vivi ne morti, tanto affascinanti quanto temibili.
Per i primi secoli dell’umanità Lycan e Vampiri non si incontrarono mai apertamente, l’una, i Lycan non sapevano dell’esistenza degli altri, i Vampiri, e viceversa. Questo perché i Lycan, sin dalla loro nascita non erano in grado di vivere con gli umani ne tantomeno di prenderne le fattezze, dunque si limitavano a rimanere rintanati nei boschi e nelle tundre nascosti agli occhi degli esseri umani dei quali non sapevano nulla. Diversamente,i vampiri, data la loro simbiosi con gli esseri umani, erano già entrati nell’immaginario collettivo nelle leggende e nei miti divenendo una icona di “male” e di “terrore”, esseri sanguinari e spietati che seguivano il loro primario istinto “sopravvivere” anche a discapito della vita degli esseri umani.
Col tempo questa vena spietata dei vampiri iniziò a sentirsi e nei secoli si espanse a tal punto da arrivare sino alle orecchie dei Lycan i quali, apprendendo di quale orrenda e innaturale essenza fossero portatori i vampiri dichiararono immediatamente guerra. Fu difficile scovare i vampiri data la loro capacità di muoversi sotto terra erano in grado di far sparire buona parte delle loro tracce, ma di notte, quando al fame chiamava, i vampiri diventavano vulnerabili uscendo a cacciare, con il tempo ed il passare dei secoli i Lycan trovarono espedienti sempre più utili per riuscire a scovare i vampiri e a cacciarli, il più complesso e intricato di tutti era quello di divenire esseri umani, prenderne le fattezze imbrigliando la loro forma naturale e costringendola in una forma umana, ben presto, tale pratica divenne così costante che la forma umana iniziava, generazione dopo generazione, a divenire la forma primaria di nascita di un lycan. I Lycan però, nei loro secoli di caccia non avevano previsto un numero così elevato di vampiri, tanto che, per i secoli a seguire, questi riuscirono a sopraffarli e a decimarli, costringendoli a divenire propri schiavi. Era il 1023 d.c. e i capi più elevati e importanti dei Lycan venivano fatti prigionieri nei castelli dei vampiri che, a quei tempi erano in netta superiorità. Vincolati a catene d’argento, sorvegliati da servitori dei Vampiri di giorno e dai vampiri stessi di notte, passarono oltre trecento anni prima che qualcuno dei mannari riuscì a scappare dalle prigioni e a iniziare, in gran segreto e sotto spoglie umane, a contaminare esseri umani e a trasformarli in mannari, riprendendo così a rimpolpare le fila dei figli della natura. Tale impresa venne rallentata costantemente dalle spedizioni epurative che i vampiri iniziarono a fare onde poter limitare il fenomeno della contaminazione ed evitare che i Lycan potessero tornare a diventare una vera minaccia, gli scontri erano feroci e anche se in minor numero i Lycan riuscirono a preservare la loro razza, arrivando sino ai giorni nostri. Con il passare del tempo i Vampiri continuarono imperterriti a cercare i pochi branchi di Lycan che si formavano andando anche oltre oceano e scatenando guerre su guerre come copertura e come scusante per abbattere quelli che erano divenuti nei secoli loro nemici naturali, ma i Lycan avevano il favore del giorno e riuscirono, nel doppio del tempo concesso rispetto ai vampiri che potevano muoversi solo di notte, a riacquisire forza, tenacia e pericolosità, riportando ai giorni nostri la situazione tra Lycan e Vampiri ad uno stato di parita’.
I Vampiri antichi, vedendo il ritorno dei Lycan come una conseguenza della debolezza e della inettitudine della propria razza ordinarono, per sottrarsi all’onta, di essere portati ad uno stato di torpore e di essere nascosti al resto del mondo per sempre in luoghi che ormai pochi ricordano e ancora meno ad oggi riuscirebbero anche solo a trovare. I vampiri rimasti, raccolti in Casate formatesi nei secoli anche al fine di poter gestire meglio tutti i territori e poter essere sempre vigili contro i Lycan, decisero di continuare nell’opera di epurazione, loro unico scopo principale; il cibarsi di esseri umani ormai è divenuto sempre più pericoloso, il rischio di essere scovati è troppo elevato ed in tempi come questi di certo non ci si può permettere questo lusso.
I Lycan, forti dell’essere ad oggi consapevoli di poter eguagliare i Vampiri, hanno messo in atto una chiara volontà che riprende da quella dei loro antichi capibranco deceduti tra le grinfie dei Vampiri, quella cioè di estirpare l’aberrazione dalla faccia della terra a qualsiasi costo iniziando proprio dalle casate, delle quali però, non conoscono altro che alcuni nomi.
In questa eterna lotta gli esseri umani sembrano non essere mai stati presi in considerazione, almeno, sino ad oggi. L’importanza delle tecnologie del genere umano, che i Vampiri sembrano aver compreso tempo prima rispetto ai Lycan che solo ora se ne rendono conto, li rendono validi alleati, ma data la mancanza di una generale inclinazione razziale il risultato è instabile, il genere umano è il più popoloso di tutta la terra ed ogni singolo essere umano rappresenta un valido alleato, una corsa a quanti saranno alleati di chi per stabilire i numeri e le svolte di questa guerra.
Nonostante questa utilissima risorsa quale è l’essere umano, la maggior parte di questi sembrano avere una paura così viscerale per ciò che “non è umano” da iniziare a dar forma e corpo a gruppi di cacciatori e simili intenti in una causa comune, quella di proteggere il genere umano dalla minaccia tanto dei Lycan quanto dei Vampiri, dando luogo ad una guerra che ormai sembra aver acquisito tre fronti, umani, lycan e vampiri. Mai agli esseri umani fu tanto utile ciò che una volta si ritenevano essere solo leggende, il mito dei raggi solari, le pallottole d’argento, tutte armi utili contro la duplice minaccia. La paura ed il fanatismo si sono scontrati generando nella stessa razza umana dei sostenitori di Lycan o Vampiri e dei protettori del gene puro, l’unico considerato “normale” quello umano vero e proprio. La paura dei lycan e dei vampiri si è presto trasformata in una concreta guerra per cancellare queste immonde creature, anche gli stati di quasi ogni paese sono dichiaratamente e apertamente in lotta contro questi esseri munendo corpi di polizia ed eserciti con strumenti in grado di individuare sia gli uni che gli altri. Pallottole d’argento, raggi ultravioletti, pallottole con punte emittenti ultravioletti e tutto quello che la tecnologia e la necessità del genere umano sono riuscite a creare.
Lycan e Vampiri se dapprima erano in grado di muoversi senza alcun timore tra gli esseri umani ora deve fare i conti con coloro i quali hanno tramutato la paura in coraggio e hanno iniziato ad alzare la testa e ad affrontare queste minacce indifferentemente dal fatto che siano Vampiri o Lycan in una guerra senza quartiere.
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Agosto 2012
GdrID: 2733
Data Pubblicazione: 09/08/2012
Ultimo Aggiornamento: 20/10/2019
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
Statistiche Underworld - Dawn of a New Era
Aggiornamenti da Underworld - Dawn of a New Era
Aggiunta possibilitá di aprire SMS o Presenti Est
Inserito Avatar sms 70 x 70 px!
Sistemata Home P
Sistemato un problemino con Le bacheche di gioco
Recensioni Underworld - Dawn of a New Era
![]()
13/08/2012 -
Grafica: Voto 8. Pur essendo ancora in fase di betatest la grafica è accurata, coerente con l'ambientazione, l'unica pecca sono le chat che possono creare fastidio agli occhi, essendo su fondo nero con testo che alterna dal parlato all'azione dal bianco al rosso.
Ambientazione: Voto 9. Ben strutturata e adatta al contesto di gioco, New York a tutti gli effetti.
Livello di Gioco Interno: Buono.
Massima disponibilità da parte dei giocatori e dello Staff.
Server: Per quanto conceda altervista, con una buona connessione non mi ha mai dato problemi. Voto 7
Codice: Essendo in fase di beta test è in continuo sviluppo, direi che è di un buon livello. Voto 8
Funzionalità: Qualche difficoltà nel muoversi da una posizione all'altra dovendo continuamente far ricorso alla Mappa, globalmente discreta. Voto 7
Documentazione: Ancora in fase di sviluppo, ma buona, se pur a volte un tantino dispersiva, personalmente preferisco una documentazione più sintetica, la ritengo più efficace.
La documentazione sulle razze è estremamente dettagliata, anche in riferimento a quella umana, che trovo però, un po' troppo dispersiva e superflua. Voto 6+
Gestione: Ottima, disponibile e reperibile in qualsiasi momento.
Trovo molto carina l'idea d'aver aggiunto una chat per le informazioni a vantaggio dei neogiocatori. Voto 9
Nel complesso un bel Gdr, se pur ancora in fase di sperimentazione, ritengo permetta di giocare e divertirsi, ha una buona organizzazione e dei bravi giocatori.
Voto complessivo: 8
jollina è iscritto dal 12/08/2012, è entrato l'ultima volta il 16/12/2020
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
10/08/2012 - Premetto che non conoscevo l'ambientazione, prima di entrare e provare il GdR, ora iniziamo con il commento:
Grafica: devo dire che, esclusa la home, mi piace molto. Si vede che c'è un lavoro dietro, e la cosa che mi lascia piacevolmente sorpresa è il fatto che sia una grafica adattata ad una programmazione non espertissima, motivo per cui si vede l'impegno che vi si nasconde dietro per renderla presentabile, diciamo che il risultato è davvero piacevole, sebbene non sia una fan accanita delle grafiche scure.
Ambientazione: come detto all'inizio, non la conoscevo prima di entrare in land. Devo dire che è stata una scoperta, sebbene il tema dei vampiri/licantropi venga alquanto utilizzato, insomma, piacevole, non troppo, né troppo poco.
Livello di gioco interno: ho fatto una ruolata -mezza, in realtà-, quindi non credo di poter esprimere un giudizio esaustivo, tuttavia mi pare di vedere che l'utenza, per essere una land da poco aperta, non è sicuramente poca.
Server: il solito altervista
Codice: devo dire che sono rimasta veramente sorpresa. Si vede, chiaramente anche, che è un GdRCD, eppure... Sono state implementate alcune cose davvero, davvero particolari. Innanzitutto possiamo partire dalla chat, dove si trovano elementi davvero, davvero particolari, che non vi spoilero per evitare di rovinarvi la sorpresa, ma che non ho mai visto prima. In secondo luogo, pollice in su per le schede dei personaggi, particolarmente ben fatte.
Funzionalità: non ho riscontrato bug oggettivi, ma sono rimasta poco per poterlo affermare con certezza, tutto sommato, sembra che la gestione abbia in mente qualche aggiornamento davvero carino, insomma, si spera in bene.
Documentazione: alquanto esaustiva, non troppo. Il regolamento, per mio parere personale, dovrebbe essere ampliato, ma io amo la documentazione abbondante, di quella che esce ovunque, e che sia anche eccessiva, perché, in casi come questo, si avvera il detto "meglio troppo che poco", che poi detto non è.
Gestione: bene, un punto sicuramente a favore. E' una gestione che ho tartassato dal primo momento, in land. L'ho tartassata per chiedere permessi per creare il background del personaggio, e mi sono stati ad ascoltare, cosa che io, con una persona come me, mai avrei fatto. Insomma, good, men.
Devo dire, dunque, che essendo una land aperta da poco è stata una piacevole, piacevole sorpresa, Personalmente la consiglio, amanti o meno dell'ambientazione, giusto per darci un'occhiata, perché merita, almeno uno sguardo, lo merita.
la donna che sussurrava ai conigli è iscritto dal 10/08/2012, è entrato l'ultima volta il 10/08/2012
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
![]()
10/08/2012 - Ci risiamo. Punto per punto andiamo a vedere pregi e difetti di questa "nuova" land.
Grafica: gli aggiornamenti stanno rendendo la land sempre più pesante e difficile da caricare. Gli schermi più piccoli non riescono a visualizzare del tutto la land portando a gravi difficoltà di navigazione. Trovo ridicolo che, nell'era del retrocomputing e dell'ottimizzazione delle pagine web, uno schermo dalle dimensioni ridotte ma dalla risoluzione diffusissima, abbia bisogno di dover selezionare e letteralmente trascinare giù la pagina per visualizzare le voci del menù.
Funzionalità: emoticon nei messaggi, notepad nel sito, salva chat, un meteo coloratissimo che poco ha a che fare con la grafica cupa del sito, e che rendono il tutto per niente armonico, pesante. Sembra quasi che l'esperienza non insegni.
Ambientazione: nonostante l'idea di base sia carina, si rischia di incappare nel solito "essere umano razza inutile" detto anche "presto che devo cambiare razza".
Gestione: si è bruciata. Recidiva, si lancia in comportamenti - nella land, sul portale e altrove - a dir poco poco corretti e professionali. Assolutamente non adatta al ruolo. Non voglio aggiungere altro, anche se troppo ci sarebbe da dire. Ormai del soggetto in questione si sa, non ci si può fidare.
Peccato.
sorensen è iscritto dal 17/04/2004, è entrato l'ultima volta il 20/01/2024
e ha recensito 7 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 7 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Underworld - Dawn of a New Era ha risposto alla recensione il 10/08/2012:
Ringrazio per i commenti sia positivi che negativi. Come al solito una critica spiegata e ben puntualizzata funge da punto di partenza per eventuali migliorie.Occupandomi di grafica, ti rispondo relativamente a quel punto.
- La grafica della scheda verrà presto sostituita (è già in lavorazione). Il Pattern in gioco appartenenva ad un lavoro grafico di un'altra professionista, che ha ritirato la sua creazione. Come il resto, anche quella verrà presto sostituita da un mio lavoro.
- Per i tasti. Purtroppo la grafica dei tasti è ben piccina e adatta ad uno schermo da terminale/portatile. Al più presto verrà realizzata una versione "Light" per chi utilizza dispositivi più piccoli e a minor risoluzione.
- Anche la Home verrà modificata ed abbellita. So che è una copertina importante, ma al momento si è preferito concentrarsi sulla grafica interna.
Grazie mille e buon gioco.
![]()
10/08/2012 - UnderWorld è una Land appena aperta ed i Gestori sono tutti molto, troppo disponibili. Provenendo da altri gdr fantasy tuttavia, riconosco le potenzialità ma soprattutto la voglia di giocare in modo sano ed equilibrato da parte di tutti gli Utenti che attualmente si sono registrati.
Ed io sono una di loro.
Ahimè è Agosto, molti sono in Ferie e tanti partiranno per cui l'utenza è ancora bassa. Ma come per tutte le cose si porta pazienza:)
Grafica: Voto 10 . La grafica è davvero eccellente, mirata alla completezza, eleganza ed efficacia, in quanto già aprendo la prima videata, capisci subito dove andare, che cosa fare e soprattutto a chi chiedere. Gli Admin sono sempre presenti e disponibili.
Ambientazione: per gli amanti del genere, l'ambientazione del 2012 lo trovo geniale in quanto anche un novizio riesce ad iniziare a giocare, seppur alcuni tendono a fare dichiarazione d'intenti e/o pensieri nelle azioni. Ma col tempo s'insegnano anche queste cose:). Voto 8
Livello di Gioco Interno: Scritto sopra, non dobbiamo dimenticare che siamo esseri umani ed i consigli devono essere accettati con serenità. Voto 8 perchè la volontà è sempre da premiare.
Server: ottimo. Ottimizzato per molti bro. non scade e non ha alcuna difficoltà a caricare le varie chat e/o pagine varie. Voto 10
Codice: i Gestori ad ogni eventuale modifica, avvertono sempre tutti i giocatori con una multisegnalazione. Estremamente corretti. Voto 10
Funzionalità: Come ho già scritto sopra, è perfetto. Voto 9
Documentazione: Voto 7 Lavorano tutto il giorno dietro questa Land, è in Beta Test e se c'è qualcosa che manca, la sistemano in davvero poco tempo.
Gestione: Voto 10. COme scritto nel Preambolo, Gestori, Master ed Admin sono sempre disponibili e concreti su ogni consiglio, dubbio o perplessità. Quando si inviano gli sms di posta, se non rispondono con supporto è solo perchè non presenti in Land. Ma è raro.
Che dire?? Buon Gioco!
lucytatankafreesoul è iscritto dal 19/06/2011, è entrato l'ultima volta il 19/10/2022
e ha recensito 6 giochi di cui 5 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Pagine Recensioni → 1 2
Followers e Personaggi Underworld - Dawn of a New Era
ha giocato come
James
ha giocato come
Rain Lawrence
ha giocato come
Brandon
Articoli, Interviste e altre Risorse!