Battlestar Group Italia postato il 17/12/2009 10:38:55 nel forum giochi online e modificato da pscott il 17/12/2009 19:11:12
La Serie
La serie di fantascienza più acclamata e premiata degli ultimi 10 anni è finalmente arrivata in italia su RAI4 nello scorso autunno
3 Emmy, 18 premi vinti e 41 nomination, sono i numeri di questa serie televisiva, in sole 4 stagioni televisive una miniserie e un film il remake di Battlestar Galactica ha generato un interesse di pubblico e di critica imbattibile. Non potendo ricalcare la storia originale della serie il gioco ricostruisce l'accaduto sotto una angolazione diversa rispetto a quella narrata da Moore
La Storia
Dopo la Prima guerra Cylon e la ribellione delle macchine contro i loro creatori 40anni di lungo silenzio diedero l'illusione della pace, 40 anni in cui il popolo delle 12 colonie riprese a vivere, riprese a sognare, amare senza più pensare a quanto accaduto prima, scordandosi quello scomodo passato.
Il silenzio si spezza in un istante lasciando solo macerie e un silenzio non più illusorio: I Cylon lanciano un attacco a sorpresa, rendendo la razza umana inerme davanti alla fine di tutto ciò che conoscevano, interi pianeti bombardati a tappeto, non esistono più classi sociali, legami familiari o logiche politiche: la vita come tutti la conoscevano viene spazzata via.
Solo una minuscola parte dell’umanità si salva, solo poche migliaia di persone riescono a mettersi in salvo sulle navi spaziali, la Galactica comincia la sua fuga, che tutti conosciamo, attraverso le stelle, e la Icarus trasporta poche migliaia di persone che ora devono resistere contro i continui attacchi. Sono semplici uomini e donne, manutentori, piloti, medici, marine e civili che ogni giorno devono lottare contro la carenza di cibo, medicinali e scorte ma che combattono con tenacia, uniti fianco a fianco, contro il loro nemico comune per la loro sopravvivenza, ciò che resta della razza umana.
I Cylon riescono a minare dall’interno la Icarus costringendo ad un ulteriore fuga i pochi superstiti. A bordo delle scialuppe di salvataggio solamente pochi civili e un gruppo esiguo di militari.
Senza direzione.
Alle loro spalle il loro passato, la Galactica e la Icarus, le cui sorti sono sconosciute, e davanti a loro, la base lunare Omega dove continueranno a rimanere fianco a fianco, combattendo con ogni mezzo il nemico fra di loro e nello spazio profondo.
Il codice
Per quanto riguarda il codice abbiamo aderito al remake di accent da parte di ciupsix, e lavorato per poter portare il codice da un livello embrionale ad un livello leggermente superiore di utilizzo con la correzione di diversi bug e di papercuts presenti nel codice (purtroppo, nessuno di noi ha studiato programmazione, quindi ci siamo improvvisati "smanettatori" per poter fare i minimi cambiamenti necessari... e la nostra "mancanza" è molto evidente...), ciononostante il potenziale di questa base è incredibilmente vasto, specie per la linearità di costruzione, a livello pratico e teorico molto più avanzato rispetto alle altre soluzioni opensource presenti. I problemi di questo engine sono dovuti principalmente ad un mancato supporto di post release, nessuno dall'uscita del codice ha modificato e corretto quello che la community di programmatori ha trovato come problemi esistenti, nonostante le correzioni fossero già state scritte.
L'impressione generata a livello globale è positiva ma lascia appunto la sensazione di essere un cantiere in via di sviluppo teorico, non nel pratico dell'utilizzo e qui infatti lo staff è dovuto subentrare cercando di modificare l'impatto generale.
La roadmap di questo progetto chiamato in codice "BSG39" è ben lontana dall'essere al traguardo finale, specie per quanto riguarda il codice è in fase di sviluppo una piattaforma indipendente dalle basi ora presenti per i GDRPBC e la costruzione ex-novo di un codice tagliato su misura per le esigenze dello staff, diverse idee anche molto sperimentali stanno prendendo forma sulla carta nel codice, un team di diversi programmatori e parte dello staff stanno collaborando proprio a tal fine.
La Situazione
5 mesi fa questo progetto riprendeva nuova vita (si, perchè il progetto originale è rimasto in cantiere per oltre 2 anni e mezzo e quello sarà il punto di arrivo) grazie ad un gruppo di amici rimasti uniti da un forte affiatamento e una idea ben chiara in mente. Un' idea di gioco di ruolo non presente in altre land motivata da una narrazione degna di tale nome e una solida squadra di master.
Diverse soluzioni temporanee dopo, tutto è rimasto inalterato: l'idea, la narrazione e le persone. Questo è quello che c'è dietro il progetto BattlestarGroup Italia.
Attualmente la land ospita diversi player, ha dimostrato una costante crescita dalla apertura a questa parte grazie anche a diverse persone con una lunga esperienza nei gdr che hanno aderito al progetto, permettendo perfino di realizzare un evento di gioco di ruolo dal vivo a gennaio.
La squadra master è stata composta e tutti i dettagli sono stati curati, quello che resta ora è il divertimento.
La Beta
Come scritto la roadmap è lunga e prevede diversi passi, attualmente la land è di beta chiusa, l'unico modo per iscriversi è l'autocandidatura, mandando una mail all'indirizzo segnalato o l'invito in land da parte dello staff. Questa è una soluzione adottata per mantere il livello di gioco della land, per evitare una iscrizione di massa senza controllo, cioè avendo cura dei dettagli e dei player.
Link alla landwww.bsg39.it
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23/12/2009 11:31:14
pScott ha esposto correttamente le nostre intenzioni, per sintetizzare e rispondere alla domanda questi sono i punti chiave:
- solida narrazione primaria costruita su due anni di progetto
- masters con una lunga esperienza di lavoro di squadra insieme
- l'integrazione tra membri dello staff e i bisogni dei player
- la continua evoluzione del backend del codice che porterà nel pratico a innovazioni a livello di giocabilità, che vanno oltre alla costruzione di un nuovo engine e introducono nuove caratteristiche
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